'لا توجد طريقة يمكننا من خلالها القيام بذلك!': تبدو رؤية Dark Souls الأصلية لـ Hidetaka Miyazaki، التي تعيقها تكنولوجيا العصر، مشابهة بشكل لافت للنظر لنقطة البيع الفريدة لـ Lords of the Fallen
خلال مقابلة بين هيديتاكا ميازاكي والبودكاست الياباني المعروف باسم لعبة لا شوكوتاكو ، والذي حدث مرة أخرى عندما الأول الأرواح الشريرة تم إصدار اللعبة مؤخرًا، وكان هناك نقاش حول بعض الأحداث التي كان من المفترض أن تحدث داخل اللعبة الأصلية ولكن للأسف لم يتم قطعها.
إعلان
كان من الممكن أن يكون أحد هذه الأحداث مشابهًا إلى حد ما لـ أمراء الساقطين كانت الآلية الرئيسية هي القدرة على التنقل بين موقعين مختلفين. من المؤسف أن هذا الميكانيكي لم يظهر الأرواح الشريرة نظرًا لأن التكنولوجيا لم تكن قوية بما يكفي في ذلك الوقت، ولكن في النهاية ظهر المحتوى، ولكن ليس بالطريقة التي أرادها المطورون.
وفقًا لـ Hidetaka Miyazaki، كان من الممكن أن يكون Dusk of Oolacile حدثًا قبل أن يتم التخطيط له كمحتوى قابل للتنزيل (DLC)
خلال المقابلة بين هيديتاكا ميازاكي و لعبة لا شوكوتاكو , تمت مناقشة شخصيات ومواقع معينة فيما يتعلق باللعبة، ومن الشخصيات التي ظهرت كانت امرأة تُعرف باسم Dusk.
إعلان
كانت هذه الشخصية في وقت الإصدار غامضة إلى حد ما، حيث لا يمكن العثور عليها إلا في مكان معين بعد هزيمة الغولم البلوري. ومع ذلك، قبل إصدار اللعبة، كان من المفترض أن تكون لها قصة مختلفة تمامًا، حيث كان اللاعبون في الأصل سيواجهون أحداثًا في جميع أنحاء العالم من شأنها أن ترسلهم إلى عالم آخر.
مقترح'ستكون كذبة إذا قلت ليس لدي أي مخاوف': السبب الحقيقي وراء أن هيديتاكا ميازاكي لن يصنع Dark Souls 4 سيجعلك تحترمه أكثر
بعد أن يتم نقل اللاعب إلى هذا العالم الآخر المعروف باسم Oolacile، يتم تكليفه بعد ذلك بإنقاذ Dusk داخل المملكة. للأسف، تم تعليب هذه المجموعة من المهام في النهاية، مثل شعر هيديتاكا ميازاكي أنه لا توجد طريقة ممكنة كانت تلك التكنولوجيا في ذلك الوقت قادرة على مواكبة الحدث نفسه.
في النهاية، سيتم تحويل هذه الأحداث إلى محتوى قابل للتنزيل (DLC) خاص بهم حيث تمكن اللاعبون أخيرًا من استكشاف Oolacile والتعامل مع الشخصيات المختلفة التي تم التخطيط لها في الأصل للأحداث التي ستقام في جميع أنحاء الغابة القديمة.
إعلانربما فات اللاعبون بعضًا من أفضل المهام الجانبية في تاريخ Dark Souls
وفقًا لـ هيديتاكا ميازاكي، هناك خطط لإقامة أحداث خاصة طوال الوقت الأرواح الشريرة كان سيوفر للاعبين تجربة أكبر وأفضل مما فعلوا عندما تم إصدار اللعبة أخيرًا.
'علينا أن نستمر في إنشاء ألعاب عالية الجودة': أغلق هيديتاكا ميازاكي الباب أمام Dark Souls 4 منذ تسع سنوات
إلى جانب هذه الأحداث، كان من الممكن أيضًا إجراء بعض التحسينات على المواقع المختلفة في جميع أنحاء العالم الأرواح الشريرة كان من الممكن استخدامها كمواقع للأحداث ليستكشفها اللاعبون أثناء محاولتهم إنقاذ Dusk.
لسوء الحظ، لم يحدث هذا أبدًا، لكن اللاعبين حصلوا على محتوى قابل للتنزيل (DLC)، والذي أخذهم في النهاية إلى Oolacile، حيث أتيحت لهم الفرصة في النهاية لإنقاذ Dusk، ولكن ليس بالعمق الذي كان يفكر فيه Hidetaka Miyazaki عندما كانت اللعبة في الأصل متطور.
إعلانما رأيك في عدم وجود أحداث تغير العالم في Dark Souls؟ هل كنت ستستمتع بحدث عبور العالم في اللعبة أم كان من الأفضل انتظار المحتوى القابل للتنزيل (DLC)؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات ما هو رأيك!
الرجاء تمكين جافا سكريبت لعرض التعليقات مدعومة من Disqus.