يقول الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Studios ، Phil Spencer ، إن لعبة Indiana Jones من Bethesda هي حصرية على Xbox تمامًا مثل ألعاب Spider-Man من Playstation
القادم انديانا جونز تم الإعلان عن اللعبة ، التي طورتها شركة MachineGames من Bethesda ، كإحدى ألعاب Xbox الحصرية. عالم الآثار الذي يرتدي السوط ، وهو شخصية محبوبة في ثقافة البوب ، من المقرر أن يشرع في مغامرة جديدة ، ولكن هذه المرة ، فقط على Xbox و PC. أثار هذا الإعلان المفاجئ موجة من المناقشات بين اللاعبين والمطلعين على الصناعة على حد سواء ، حيث تساءل الكثيرون عن الآثار المترتبة على مثل هذا القرار.
بينما نتعمق في هذا التطور ، سنستكشف الأسباب الكامنة وراء هذا التفرد وردود الفعل التي أثارتها وما يعنيه لمستقبل الألعاب.
انديانا جونز 'رحلة إلى التفرد
ال انديانا جونز كان من المقرر في البداية أن تكون اللعبة عبارة عن إصدار متعدد المنصات ، وهو قرار كان سيسمح للاعبين عبر منصات مختلفة بالمشاركة في مغامرات Indy. ومع ذلك ، تغير المشهد بشكل كبير عندما استحوذت Microsoft على Bethesda ، الشركة الأم لمطور اللعبة MachineGames.
كشف رئيس قسم النشر في Bethesda ، Pete Hines ، أن الاتفاقية الأصلية مع Disney تم تعديلها بعد الاستحواذ ، وتحويل اللعبة من إصدار متعدد المنصات إلى Xbox والكمبيوتر الشخصي حصريًا. ' تقليل المخاطر ومحاولة الحصول على درجة من الوضوح ، 'كان السبب الرئيسي وراء هذا التحول ، وفقًا لهينز.
رأي الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Phil Spencer حول التفرد
فيل سبنسر ، رئيس Xbox ، كان صريحًا جدًا بشأن الطبيعة التنافسية لصناعة الألعاب. وأشار إلى أن المنافسين ، ولا سيما سوني ، يدفعون في كثير من الأحيان لإبقاء الألعاب خارج منصة Xbox.
'لا يمكننا أن نكون في وضعنا كوحدة تحكم من المركز الثالث حيث نتخلف أكثر عن ملكية المحتوى لدينا ،'
صرح سبنسر ، مسلطًا الضوء على حاجة Xbox لامتلاك المحتوى ليظل قابلاً للتطبيق في العمل. واقترح أن تنظر Bethesda في حصرية العنوان على أساس كل حالة على حدة ، وهي استراتيجية تعمل مع انديانا جونز لعبة.
ومن المثير للاهتمام أن هذه الإستراتيجية تعكس نهج سوني مع ألعاب سبايدر مان. على الرغم من المفاهيم الخاطئة الشائعة ، لا تمتلك Sony حقوق اللعبة لـ Spider-Man ؛ يحمل Marvel هؤلاء. حصرية PlayStation لألعاب Spider-Man ناتجة عن شراكة بين Sony ومطور الألعاب Insomniac و Marvel.
سُمح لشركة Sony بعمل عنوان حصري لمنصة PlayStation ، واختار Insomniac Spider-Man. أدى ذلك إلى أن أصبحت Marvel’s Spider-Man حصرية على PlayStation عندما تم إطلاقها في عام 2018.
التداعيات وردود الفعل
قرار اتخاذ انديانا جونز لعبة حصرية لـ Xbox لها آثار بعيدة المدى. فهو لا يغير فقط إمكانية الوصول إلى اللعبة ولكنه يؤثر أيضًا على حروب وحدة التحكم المستمرة. كان لمجتمع الألعاب ردود فعل متباينة على هذه الأخبار. بينما يشعر مستخدمو Xbox بالسعادة ، فإن مستخدمي الأنظمة الأساسية الأخرى يعبرون عن خيبة أملهم.
ومع ذلك ، وسط الاستجابات المتنوعة ، هناك شيء واحد واضح - لقد سلطت هذه الخطوة الضوء على Xbox ، مما أثار الترقب لإصدار اللعبة. بينما ننتظر المزيد من التفاصيل ، يشاهد عالم الألعاب بفارغ الصبر ، حريصًا على رؤية كيف تتكشف هذه المغامرة الحصرية.
اقرأ أيضا: Xbox بسبب رفع سعر Xbox Series X / S لمطاردة نجاح PS5
ال انديانا جونز رحلة اللعبة إلى حصرية Xbox هي قصة رائعة للقرارات الإستراتيجية والمنافسة الصناعية. بينما نتطلع إلى إصدار اللعبة ، لا يسع المرء إلا أن يتساءل - هل سيستمر هذا الاتجاه الحصري ، وإذا كان الأمر كذلك ، كيف سيشكل مستقبل الألعاب؟
مصدر: PeterOvo - تويتر