أخبار
لن يتم إعادة إصدار N64 Classic Goldeneye 007 في أي وقت قريبًا ، ولا حتى مع إمكانات وحدة التحكم Nintendo 64 Classic. ومع ذلك ، يستخدم المشجعون الآن تقنية Unreal Engine 4 لإنشاء إحياء اللعبة الخاص بهم.
[youtube https://www.youtube.com/watch؟v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
يأتي ذلك عبر قصة في DSO Gaming ، حيث يقوم فريق يسمى GoldenZen بإعادة بناء اللعبة من الصفر تحت اسم المشروع Goldeneye 25. هذا ليس شرعيًا تمامًا لأنه غير مدعوم من Nintendo. ومع ذلك ، فإن لقطات طريقة اللعب التي تم إصدارها سابقًا تكشف أنها تظهر بشكل جيد نوعًا ما.
على سبيل المثال ، لاحظ الفيديو أعلاه ، بإعادة إنشاء مستوى Fallay الكلاسيكي. إنه لا يتميز فقط ببعض الإضاءة الرائعة ، ولكن أيضًا بميزة تأثير السلاح. لا يزال الوقت مبكرًا جدًا ، نظرًا لأن إعادة بناء الرسوم المتحركة ليست تمامًا مثل اللعبة الأصلية. حتى الآن ، لدى GoldenZen بعض الأفكار المثيرة حقًا للعبة.
يكشف مقطع فيديو آخر أدناه المزيد من الفيزياء التي تأتي مع ميزة تأثير السلاح. إنها مشابهة للعبة الأصلية ويبدو أنها دقيقة حتى الآن. بالحديث عن الأسلحة ، رأينا للتو اثنين حتى الآن. لم يتضح بعد كيف تتجمع العناصر الأخرى مثل ساعة الليزر.
[youtube https://www.youtube.com/watch؟v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
وأخيرًا ، أصدروا أيضًا مقطع فيديو شاملًا لما وراء الكواليس ، يعرض العمل الذي قام به الفريق في النظام الموسيقي الذي ستمتلكه اللعبة. لا يزال قيد التنفيذ ، ولكن يمكنك معرفة ما ينوي الفريق القيام به.
[youtube https://www.youtube.com/watch؟v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
الآن السؤال الكبير هو ، ماذا لو أغلقت Nintendo هذا المشروع قبل أن يكتمل؟ أعني ، كان الناشر قاسياً في وقت سابق في إغلاق عمليات إعادة الإنتاج غير الرسمية. ولكن مع الأخذ في الاعتبار أن Nintendo لم تفعل أي شيء مع Goldeneye لسنوات ، نأمل ألا يلاحقوا ذلك.
ترقبوا المزيد.