يقدم فريق Ricochet أسلوبًا مهلوسًا لمحاربة الغشاشين في Call of Duty: تحديث الموسم الرابع من Modern Warfare 2
الفريق وراء نداء الواجب صممت أنظمة مكافحة الغش في الامتياز طريقة ثورية محتملة لإخراج الغشاشين من أنفسهم أثناء اللعب. يتعامل Team Ricochet مع جميع أساليب مكافحة الغش المطبقة في الامتياز ، بدءًا من طرق الرسائل القصيرة المثيرة للجدل المصممة بشكل صحيح نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 تم إطلاقه ، إلى أحدث تغيير.
متعلق ب: تمنحنا محاكمة FTC تاريخ إصدار آخر ، هذه المرة لـ Call of Duty: Modern Warfare 3!
بالإضافة إلى تنفيذ هذه الطريقة الجديدة ، فقد أزالوا أيضًا طريقة سابقة لتحديد الغشاشين. تسمى الطريقة 'Quicksand' ، وهي الطريقة التي تسمى 'التخفيف' - من شأنها إبطاء أو تجميد الغشاشين المحددين في اللعبة ، مما يعني أنه من الواضح أنهم كانوا أكثر استعدادًا للهجوم والموت ، على أمل أن يحبطهم ذلك للعب بشكل عادل. إلى جانب عناصر التحكم في إعادة التعيين ، كان Quicksand محبطًا ، لكنه لم يثبت أن له تأثير مناسب في قاعدة اللاعب المخادع ، لذلك تم استبداله بطريقة أحدث وأكثر ابتكارًا ، وأخرى لن تكون مشتتة للغاية للاعبين العاديين.
'تم تصميم إجراءات التخفيف لتكون حاجزًا أمام الغشاشين حتى يتمكن مجتمعنا من المشاركة في تجربة لعب محمية وخالية من الانقطاعات .. بينما كانت Quicksand وسيلة ممتعة للتخفيف من الجهات الفاعلة السيئة ، إلا أنها قد تكون أيضًا مزعجة للغاية لأي شخص في الردهة . '
التخفيف المهلوس لفريق ريكوشيت - ما هو؟
مفصلة في نداء الواجب توضح مدونة فريق Ricochet بالتفصيل سبب قيامهم بما يفعلونه ، حتى لو كان السماح للغشاشين بالبقاء في اللعبة قد يبدو غير مجدٍ ، مهما كان ذلك مؤقتًا.
'الغش في ألعاب الفيديو مثل Call of Duty هو عمل تجاري كبير ، والتكنولوجيا وراء الغش تتطور باستمرار. إن السماح للغشاشين بالبقاء في اللعبة في حالة مخففة يوفر لـ #TeamRICOCHET معلومات ، مع إبقاء الغشاشين مشغولين ، في الظلام ، وغير قادرين على الإضرار بتجربتك داخل اللعبة. تعزز البيانات التي نجمعها من خلال تحليل اللاعبين المخففين قدرتنا على اكتشاف اللاعبين وحظرهم بشكل موثوق باستخدام برامج غش مماثلة '.
باستخدام عوامل التخفيف التي يقومون بتنفيذها ، من الواضح أنهم يستخدمون البيانات المقدمة لتحديد هوية الآخرين الذين يغشون ، مما يعني إزالة المزيد في النهاية.
سيؤدي هذا التخفيف الأخير المسمى 'الهلوسة' إلى وضع الشخصيات الخادعة - أو الهلوسة ، في جميع أنحاء الخرائط ، والتي يمكن فقط للاعبين الذين يستخدمون برامج الغش المعروفة رؤيتها. إذا قرر هؤلاء اللاعبون إطلاق النار والهجوم والرد بأي شكل من الأشكال على هذه الهلوسة ، فإن النظام يصنفهم على أنهم غشاشون.
لن يرى اللاعب العادي ، العادي ، هذه الهلوسة على الإطلاق ، لذا إذا كنت تلعب ووجدت شخصًا يطلق النار على لا شيء ، فهو إما يشعر بالملل ويطلق النار على المشهد ، أو أحد الغشاشين الذين نذكرهم الآن. بالنسبة لأولئك القلقين من أن هذا قد يؤثر على أسلوب اللعب ، ذكر فريق Ricochet في المدونة:
'لا يمكن اكتشافها من قبل اللاعبين الشرعيين ، ولا يمكنهم التأثير على هدف اللاعب الشرعي أو تقدمه أو إحصائيات نهاية المباراة أو تجربة اللعب الشاملة ، ولكنها تعمل على إرباك الغشاشين بطرق متنوعة'.
مع تحرك الهلوسة والتصرف مثل اللاعبين الحقيقيين ، سيكون من الصعب على أولئك الذين يغشون التفرقة بين الهلوسة واللاعبين الفعليين ، لذلك لن يتظاهروا بأنهم غشاشون فحسب ، بل سيعانون من عواقبهم. الإجراءات حيث يستفيد اللاعبون الحقيقيون من وضعهم.
بالطبع لن يمر وقت طويل قبل أن يجد الغشاشون حلولهم الخاصة للتخفيف الأخير من Team Ricochet ، ولكن في الوقت الحالي يجب أن يساعد في تحسين طريقة اللعب بالنسبة لنا نحن اللاعبين الشرفاء. ما رأيك ، هل سيساعد هذا أو يعيق التجربة بشكل عام ، وهل تعتقد أنه سيعمل بالفعل؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube.