'لقد علمتني حقًا': ليست قطعة واحدة ، لقد علمت Dragon Ball من Naruto's Masashi Kishimoto درسًا مهمًا في إنشاء إمبراطورية بقيمة 11 مليار دولار
تأثر فنان المانجا ماساشي كيشيموتو ، وهو أيضًا مبتكر ناروتو ، بشدة بالأنمي كرة التنين أثناء الإنشاء ناروتو . يحب المعجبون عمل كيشيموتو لأسباب مختلفة ، سواء كانت القصة أو الشخصيات.
كما استشهد الفنان ذات مرة أن بطل الرواية ناروتو ، أي Naruto Uzumaki نفسه ، مستوحى من Goku من التنين كرة ، كما في كلتا القصتين ، يركز البطل على أن يصبح الأقوى في عالم كل منهما.
اقرأ أيضًا: 'كان عمره 9 سنوات': حتى مبتكر ناروتو ماساشي كيشيموتو يعترف بأنه يكره الأوتشيها ، وهو فريق سينجو
كيف تم تحفيز ماساشي كيشيموتو كرة التنين ؟
تم تحفيز شخصية Naruto Uzumaki بواسطة Goku من 'كرة التنين' بواسطة ماساشي كيشيموتو لأن كلاهما يتمتع بشخصيات قوية ويسعون للسيطرة على عوالمهما. بالإضافة إلى ذلك ، تم تضمين موضوعات الصداقة والتعاون والتغلب على العقبات التي لا يمكن التغلب عليها في كلتا السلسلتين. من أجل كتابة سرد من شأنه أن يثير اهتمام الشباب والكبار على حد سواء ، قال كيشيموتو ذلك أيضًا 'كرة التنين' كان بمثابة مصدر إلهام له.
'ما علمني إياه' دراغون بول 'هو ما كان ممتعًا عن المانجا ، ما الذي يجعل قصة ممتعة في المانجا ، في الواقع ، كنت أقرأها لأنها كانت تصدر على شكل أقساط أسبوعية في Weekly Shonen Jump ، لذلك علمتني حقًا ما هو الترفيه هو وكيفية إبقاء الجمهور مفتونًا ، وبالطبع أثر الفن عليّ أيضًا '.
تعلم المنشئ أيضًا درسًا مهمًا أثناء استلهامه كرة التنين ، حول المتعة التي يجب أن تحملها المانجا وما الذي يجعل قصتها ممتعة. كما تعلم أيضًا ماهية الترفيه وكيفية تنفيذه حتى بعد أسبوع أو أكثر لإبقاء الجمهور مفتونًا.
اقرأ أيضًا: 'أردت أن أتفوق عليه': كتب ماساشي كيشيموتو مانجا ناروتو بقيمة 11 مليار دولار للتغلب على قطعة واحدة أودا ، والتي تساوي الآن 9 مليارات دولار أكثر
إلى عجائبكم ، كرة التنين لم يكن الشيء الوحيد المحفز في رحلة منشئ المحتوى. كما أنه قال،
'في مرحلة ما بين الصفين الثاني والرابع ، التحقت بـ' دكتور أكيرا تورياما سينسي '. Slump 'animé و' Dragon Ball 'manga ، لقد أحببت شخصياته. كنت مرتبطًا بشكل خاص بـ 'د. Slump’s 'Arale و' Dragon Ball’s 'Goku. كما أن فنه أعجبني حقًا. كان هناك شيء ما في أسلوبه في الرسم الكارتوني الذي شعر بأنه صحيح ، أكثر من الرسومات الواقعية. قلت لنفسي ، أريد أن أصبح مثل Toriyama Sensei '.
وكما يدعي كيشيموتو ، فقد تأثر بشكل كبير به أكيرا تورياما أسلوب مرئي بالإضافة إلى تعلم كيفية الانخراط في السرد. أصبح في الواقع فنان مانغا بسبب عمل تورياما. في مقابلة مع VIZ Media (2012) ، قال كيشيموتو إنه استوحى من قصص تورياما وأعمالها الفنية إنشاء ورسم المانجا عندما كان صغيرًا.
اقرأ أيضًا: من وضع Baryon في Naruto إلى One Piece Gear 5 ، كل تحول في أنيمي يعود إلى نجاحه في لعبة Dragon Ball Super Saiyan
الإلهام من كرة التنين ، ساعدت ماساشي كيشيموتو في تكوين إمبراطورية بقيمة 11 مليار دولار
منذ نشره لأول مرة ، ناروتو تشير التقديرات إلى أن العلامة التجارية قد حققت عائدات بقيمة 11 مليار دولار من خلال أعمال المانجا والأنيمي ومبيعات IP والمنتجات والوسائط. لكن من المتوقع أن يكون هذا الرقم أكبر مما تم ذكره. بالطبع ، لن يكون هذا ممكنًا إذا كرة التنين لم تكن موجودة في المقام الأول لإلهام ماساشي كيشيموتو.
ماساشي كيشيموتو ، مؤلف ورسام سلسلة المانجا اليابانية ناروتو ، هو المسؤول عن الصعود الأول للشخصية إلى النجومية. تتبع القصة نينجا مراهقًا يدعى Naruto Uzumaki وهو يقاتل العديد من الأقوياء والماكرة بشكل لا يصدق ناروتو الأوغاد في سعيه لقبول الأقران ولقب الهوكاجي المستقبلي.
مصدر: وبير