لدى Hidetaka Miyazaki 3 نصائح للاعبين الجدد التي لا تزال صامدة إذا صدرت لعبة Bloodborne Remake على PS5 والكمبيوتر الشخصي
يصعب على اللاعبين إتقان الألعاب الشبيهة بالروح؛ إنهم يقضون ساعات في طحنها للوصول إلى نقطة يمكنهم من خلالها التغلب على العقبات التي تضعها عليهم هذه الألعاب. ألعاب مثل حلقة النار و المنقول بالدم لقد أظهرت أنه على الرغم من صعوبة هذه الألعاب، إلا أنها تتمتع بالقدر نفسه من المتعة والنزاهة. على الجانب الآخر، فأس أظهر للجماهير أن FromSoftware لديه موهبة في تطوير الألعاب التي تعتمد على المهارات بشكل صارم.
فيديو متميز
ولكن هناك شيء واحد مؤكد: عندما يتعلق الأمر بإنشاء تجارب مليئة بالتحديات، فلا يوجد تطابق مع FromSoftware. إنها ليست مفاجأة أيضًا؛ لقد قاموا بتطوير مثل هذه الألعاب منذ عام 2009، ولم يفشلوا بعد في خلق تجربة جذابة لمعجبيهم. لكن لا يسع المرء إلا أن يتساءل: ما الذي يقترحه مخرج المسلسل هيديتاكا ميازاكي عندما يتعلق الأمر بالتغلب على هذه الصعوبات؟
حلقة النار و المنقول بالدم يقدم المخرج هيديتاكا ميازاكي للجماهير بعض النصائح المفيدة حول كيفية التغلب على هذه الألعاب!
المنقول بالدم هي واحدة من الألعاب الشبيهة بالروح الأكثر شعبية على الإطلاق. على الجانب الآخر، حلقة النار هي أفضل لعبة تم إنتاجها من قبل FromSoftware على الإطلاق. على الرغم من أن هذه الألعاب لديها الكثير مما يناسبها، إلا أنه لا يزال هناك الكثير من الاختلافات بينها.
مقترح
نظرية تريبي بلودبورن هي التفسير الأكثر منطقية لوحوش إلدن رينج في لافكرافت
ومع ذلك فقد صرح بعض المشجعين أن هذه الألعاب هي متصلة فعلا بطريقة ما. ومن ناحية أخرى، اقترح أحدهم ذلك ذات مرة النفوس المظلمة 3 و المنقول بالدم متصلة أيضا. في عالم مثالي، كل هذا يعني أن كل لعبة شبيهة بالأرواح طورتها FromSoftware على مر السنين مرتبطة بطريقة ما.
لم يتم جعل هذه الاتصالات رسمية من قبل المطورين. لقد أجرى المخرج هيديتاكا ميازاكي العديد من المقابلات بخصوص كل هذه الألعاب لدرجة أنه لم يلمح أبدًا إلى وجود أي شيء من هذا القبيل على الإطلاق. يمكن أن يكون هناك مجموعة من الأسباب لذلك؛ ربما يحاولون فقط إبقاء هذه الأشياء سرية، أو ربما لا يوجد أي اتصال على الإطلاق.
إعلان
سيتم ترك هذه المناقشات في الوقت الحالي لأولئك الذين يحبون التنقيب في هذه الألعاب للحصول على تفاصيل القصة الجديدة وما شابه. دعونا نركز على ما ذكره هيديتاكا ميازاكي في إحدى المقابلات أنه ليس قلقًا بشأنه على الإطلاق المنقول بالدم إرث طالما أن معجبيه يستمتعون به.
لكن المفاجئة جاءت عندما سُئل عما إذا كان بإمكانه التغلب على المباريات بنفسه وما هي النصائح التي سيقدمها لمعجبيه البقاء على قيد الحياة في عالم المنقول بالدم. كانت إجابته مذهلة للغاية؛ لقد أعطى رميات ثلاثية كانت منطقية تمامًا.
- لا تستسلم. ويمكن التغلب على العقبات من خلال الاستراتيجية والتعلم. ستكون العناصر عبر الإنترنت أيضًا ذات فائدة كبيرة.
- لا تغرق نفسك في الصيد والدم. استخدام الذكاء في خضم المعركة سيكون مفتاحك للنصر.
- أوه نعم، يرجى توخي الحذر من الكابوس الذي هو هذا العالم المظلم والكئيب!
هذه النصائح تلخص الشعور المنقول بالدم جيد جدا. من الواضح جدًا أن المطور قام بتغيير طريقة اللعب من الأرواح الشريرة ل المنقول بالدم . يجب أن يتذكر المشجعون كيف المنقول بالدم يعد أكثر هجومًا مقارنةً بطريقة اللعب الدفاعية لـ الأرواح الشريرة مسلسل.
مقترح
هيديتاكا ميازاكي: إحدى 'نقاط البيع الرئيسية' للعبة Bloodborne تجعلها تتفوق على Dark Souls في منطقة واحدة
إعلانلكن كونك مهينًا لا يعني أن يكون المرء عدوانيًا وأن يصبح جشعًا بضرباته. يمكن أن يكون هذا الجشع هو سبب هزيمة المرء.
حلقة النار هو المزيج المثالي لكلا أسلوبي اللعب
المنقول بالدم كونها لعبة سريعة الخطى وهجومية و الأرواح الشريرة كونها أكثر دفاعية باستخدام الدروع ومجموعات الدروع الثقيلة، تجعل هذه الألعاب تبرز في زواياها المختلفة.
مقترحفائز مفاجئ، لكن Elden Ring وBloodborne والمزيد من محبي الروح يفوتهم بسهولة أصعب الألعاب على الإطلاق
لكن FromSoftware قام بعمل رائع في الجمع بين هذين العنوانين حلقة النار . تسمح هذه اللعبة لعشاق كلا أسلوبي اللعب بالازدهار واللعب كما يريدون. ونأمل أن يواصلوا هذا النهج في ألعابهم المستقبلية أيضًا، مما يمنح عشاق جميع أنواع الألعاب فرصة متساوية للتألق.
الرجاء تمكين جافا سكريبت لعرض التعليقات مدعومة من Disqus.