كاي كيم ، رئيس العمليات في IGGYMOB ، يناقش إحياء امتياز عمره 20 عامًا مع Gungrave G.O.R.E (حصري)
تم إصدار IGGYMOB Gungrave G.O.R.E في نوفمبر من هذا العام. لقد راجعت لعبة FandomWire وأحب كل مجدها القوطي القاتل الفائق. في نفس الوقت تقريبًا الذي تم فيه إصدار اللعبة ، جلس مدير العمليات في IGGYMOB Kay Kim معي للدردشة حول كيفية إحياء امتياز يبلغ من العمر عشرين عامًا مع Gungrave G.O.R.E :
مقابلة مع مدير Gungrave G.O.R.E ؛ كاي كيم
يا كيم سان! بادئ ذي بدء ، أود أن أشكرك على الوقت الذي استغرقته في التحدث
مع FandomWire. في حال لم يكن الأشخاص الذين يقرؤون على دراية بمواهبك ، أليس كذلك
يجب أن تبدأ بإخبارنا قليلاً عن نفسك وعنك حياة مهنية؟
'يا FandomWire! انا كاي. قبل العمل في Iggymob ، عملت في Sega Games و
لقد مرت 10 سنوات منذ أن انضممت إلى Iggymob. أنا أعمل كمدير عام لـ
Gungrave G.O.R.E بالإضافة إلى مشاريع جديدة أخرى '.
قبل أن نغوص فيه غونغريف ، أود أن أعرف كيف تبدو خلفيات الألعاب الخاصة بك
يحب. هل كان كلاكما معجبًا دائمًا بوسيط اللعب وإذا كان الأمر كذلك ، فما هو
بعض ألعابك المفضلة طوال الوقت؟
'كان Nintendo Famicom أول جهاز وحدة تحكم لي. بعد ذلك ، امتلكت سوبر
لعبت Famicom و Megadrive و Saturn و Playstation و Dreamcast وغيرها الكثير
ألعاب. إحدى المباريات التي لن أنساها هي ميتال جير سوليد. ما زلت لا أستطيع أن أنسى الأيقونة
لحظة عندما رأيت فرس النبي النفسي يظهر على الشاشة. أتذكر أنه يرسل
قشعريرة أسفل العمود الفقري. بخلاف ذلك ، سلسلة Tenchu وسلسلة Oni Mousha و Devil May Cry
كانت أيضًا بعضًا من أفضل ألعابي المفضلة. بالطبع ، كان غونغريف واحدًا منهم أيضًا '.
Gungrave G.O.R.E لقد مر وقت طويل. هل أنت قادر على إخبارنا لماذا يحدث ذلك
مرت فترة طويلة منذ إطلاق لعبة Gungrave الأخيرة؟
'لقد مر وقت طويل بالتأكيد. في ذلك الوقت ، كان السوق يهيمن عليه حقًا
ألعاب الجوال. كان من الصعب جدًا العثور على استثمار لألعاب وحدة التحكم. نحن أيضا
تداول بشأن خيارات تصميم اللعبة. قد لا تصدق هذا ، لكن Gungrave G.O.R.E
تم تصميمه في البداية على أنه نصف عالم مفتوح. أدركنا لاحقًا أن هذا لا يليق بـ
طبيعة الامتياز '.
اقرأ أيضًا: عبادة الفصل 1 يناقش المخرج جيسون سميث ضغوط العمل كمطور ألعاب فردية والمزيد (حصري)
Gungrave G.O.R.E تم وصفه بأنه إعادة تشغيل للسلسلة بالإضافة إلى ملف
تتمة ل Gungrave: جرعة زائدة . إذا كان هذا بالفعل تكملة وإعادة تشغيل بسيطة لبرنامج
الامتياز التجاري ، كيف تخطط لإرضاء المعجبين بألقاب PS2 الأصلية ، بينما
إدخاله في وقت واحد غونغريف لجيل جديد؟
'هذا صحيح. جعل اللعبة بحيث يحبها المشجعون الأصليون أمر مهم ، لكن
يوفر أيضًا مجموعة كاملة من الترقيات مثل المرئيات وأسلوب اللعب الجديد الأنيق
الميزات مهمة للاعبين الجدد. أتمنى حقًا للاعبين الذين يلعبون على أجهزة الألعاب
يمكن أن تلعب اللعبة بشكل مريح وتستمتع بأنظمة هجوم المشاجرة بدس في
Gungrave G.O.R.E. '
اقرأ أيضًا: جونغريف: جور مراجعة - لعبة A Gory ، Gothic Power Fantasy (PS5)
أن تكون هذه ليست المقدمة الأولى لـ غونغريف لعالم الألعاب ، هناك
أي شيء يمكن أن يتعلمه الفريق من كبار السن غونغريف العناوين التي تم إصدارها خلال عام 2000؟
'لقد نظرنا بالتأكيد إلى الماضي للحصول على الإلهام. شعرنا أنه من المهم تضمينها
العناصر المميزة للامتياز لإعطاء Gungrave G.O.R.E شعورًا مألوفًا. سوف تفعلها
لاحظ ذلك مع نظام الذخيرة غير المحدود في اللعبة. ومع ذلك ، فإن التفرد هو
أيضا لا بد منه. هناك العديد من العناصر والقدرات الجديدة التي ستتيح لك تدمير
أعداء ، ونحن متحمسون للاعبين للقفز واكتشافهم '.
هل لديك أي لحظات مفضلة من التطور Gungrave G.O.R.E ، أو أي
نقطة معينة تعيد التفكير فيها باعتزاز؟
'الطريق إلى طرح لعبة في السوق طويل. كان هناك العديد من العقبات و
المصاعب. كانت إحدى ذكرياتي العزيزة هي أول لقاء أجريته مع نايتو سان.
منذ أن كان أول لقاء لنا ، كنت متوترة للغاية ، لكن في نفس الوقت كان الأمر كذلك
لقاء نجم موسيقى الروك. '
هل يمكنك إخبارنا بأي شيء عن الشخصيات الجديدة التي ستنضم إلى فريق الممثلين غونغريف
الذي - التي ؟
'أود أن أتحدث عن كوارتز ، شخصية جديدة في Gungrave G.O.R.E وهي شخصية مرحة ولطيفة
بعد متعجرف إلى حد ما. لكن لا تنخدع. هي فنانة قتالية ماهرة وستساعد
قبر في رحلته مع مجموعة مجنونة من القدرات القتالية. أوه ، أود أيضًا أن أذكر ذلك
غانبو ، رئيس Raven Clan ، ليس استنساخًا لمايك تايسون '.
الموسيقى التصويرية في الأصل غونغريف كانت المباريات مكثفة ولا تنسى. يستطيع
نتوقع تجربة صوتية مماثلة هذه المرة؟
“كان Imahori-san موسيقيًا للإصدارات السابقة. في هذا ، كان شيباتا تيتسويا في
تكلفة. يُعرف شياباتا-سان بإنتاجه موسيقى مكثفة رائعة لألعاب الحركة. هو
يفهم بعمق إيقاع ألعاب الحركة ، لذا ستكون الموسيقى إضافة رائعة
عندما تجد نفسك تشق طريقك عبر الغوغاء! '
اقرأ أيضًا: الغرب الشر مراجعة - الأسلوب والجوهر (PS5)
العناصر الأصلية الأخرى التي لا تنسى غونغريف العناوين كانت بصرية فريدة من نوعها
أسلوب وتصميم جمالي منمق. كيف تترجم هذه العناصر في اللعبة
الافراج في العصر الحديث؟
“تم توضيح تصميمات الشخصيات الأصلية بشكل رئيسي بواسطة Nightow-san. كانت الشخصيات الجديدة
صممت مع Ikumi Nakmura. لقد أظهر إحساسها بالفن الذي أظهرته في Bayonetta حقًا
ازدهرت وكان رائعًا. لا تزال طريقة اللعب المتفجرة موجودة هنا في Gungrave G.O.R.E ، ستفعل
أرى بالتأكيد المزيد من ذلك '.
بالنظر إلى ما تعلمته من التطوير Gungrave G.O.R.E ، هل يوجد أي شئ
على وجه الخصوص والتي سوف تضعها في اعتبارك عند إنشاء التالي غونغريف العنوان ، أو
أي شيء آخر هو التالي من Iggymob؟
'لدينا مشروعان جديدان بالإضافة إلى Gungrave G.O.R.E. نحن نهدف إلى الحصول على
التنوع في مشاريعنا القادمة. وجود تنوع في هذه الصناعة مهم للغاية. لا
تعتقد أن اللاعبين سيصابون بالملل إذا كان كل شخص يقوم بنفس النوع من الألعاب فقط
لأنهم في الاتجاه؟ عاد Gungrave G.O.R.E بعد 18 عامًا. إذا كان الكثير
تغيرت الأمور ، كان من الممكن أن ينفر المشجعون ، لذلك تعلمنا أهمية
وراثة النظام الأساسي لـ Gungrave وإضافة إضافات جديدة إلى النظام '.
يتم نشر هذا العنوان الجديد من قبل PLAION. ما الذي حرض على
شراكة معهم؟
'لقد كانوا على الأرض وكانوا متحمسين للمشروع مثلنا تمامًا.'
ما هي آمالك Gungrave G.O.R.E وللامتياز الشامل مستمر
إلى الأمام؟
'لا نعتقد أن Gungrave G.O.R.E ستكون آخر مباراة في الامتياز. هذا هو
بداية ملحمة جديدة. من أجل المضي قدمًا مع Gungrave G.O.R.E ، نحتاج
المشجعين يحبون اللعبة. سنستمر في تحديث العنوان ونتواصل معه بنشاط
المشجعين على طول الطريق. '
أخيرًا ، هل يمكنك إخبارنا بأي شيء عن المشروع التالي الذي يتم العمل فيه
إيجيموب؟
'نحن نعمل حاليًا على ثلاث مباريات. سيتم الكشف عن المعلومات قريبًا ، لذا ابق
ضبطها للأخبار. ولكن في الوقت الحالي ، سيتم التركيز بشكل كبير على تحديث Gungrave G.O.R.E إلى
أفضل ما لدينا من قدرات لتقديم تجربة مجيدة للمعجبين '.
ابتكر Iggymob رسالة حب للكلاسيكية على قمة العمل Gungrave G.O.R.E. ستجعل اللعبة الكثير من اللاعبين يشعرون بالحنين إلى الأيام الأبسط من الإثارة من منظور الشخص الثالث. شكرًا مرة أخرى لـ Kim-san على قضاء الوقت في الدردشة معنا وتأكد من متابعة FandomWire لمزيد من المحتوى القادم تمامًا مثل هذا.
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube .