أفضل خمس ألعاب مستقلة لعام 2010
من السهل إلقاء نظرة على صناعة الألعاب في الوقت الحاضر والإرهاق والترحيب مع مئات من ألعاب AAA الرائعة. ومع ذلك ، فقد منحت بعض الألعاب المستقلة للاعبين بعضًا من أفضل الخبرات المتوفرة.
في حين أن معظم العناوين المستقلة تكون أصغر في كل جانب تقريبًا مقارنة بلعبة ثلاثية A ، فإن القصة والمرئيات الفريدة والشخصيات المكتوبة جيدًا هي التي تأسر قلوب اللاعبين. لذلك ، قمنا بتجميع قائمة بخمسة ألقاب مستقلة أذهلتنا على مدار العقد الماضي!
5. Hellblade: تضحية سينوا
سأعطيك روحي ، وأنت كذلك. ماذاهيلبليد: تضحية سينواإنجازات لا تشبه أي لعبة أخرى قبلها وبعدها.هيلبليدفتحت أعين الآلاف من اللاعبين على حقيقة المرض العقلي بطريقة لا مثيل لها في أي لعبة أخرى.
ما يمر به سينوا هنا ، عاطفيًا وعقليًا ، ينطبق تلقائيًا على اللاعب بسبب الارتباط البشري الذي تشكله مع سينوا. بطرق عدة،هيلبليدليست مجرد لعبة ولكنها تجربة تعمقت في الموضوعات القاسية المتمثلة في الخسارة والكراهية والغضب والخيانة والمأساة.
هيلبليدلقد أدت طريقة اللعب المبسطة والمرضية الممزوجة مع المرئيات الكئيبة إلى ظهور عالم فريد من نوعه وقوي في عالم الألعاب.
صدم هذا العنوان الجميع عندما صدر. لقد استدعت اللاعبين ، وكان ما فعلته هو إنشاء قصة مؤثرة ، ولم تتراجع أبدًا عما تعنيه الخيانة حقًا. على عكس العديد من الألعاب من نفس النوع ، فإن بطل الرواية لدينا لا يقهر أو موهوب بقوة غير محدودة. تعتمد اللعبة على أن تكون سينوا قوية الإرادة ومستعدة عقليًا للألم الذي تتحمله. بكل سهولة ، هذه لعبة يحتاج الجميع للعبها.
4. حرب الألغام هذه
ابتكرت 11 Bit Studios نظرة قاسية للحرب في عام 2014 في شكلحرب الألغام هذه. ما يجعل هذه اللعبة مميزة للغاية هو طبيعتها في جعل اللاعبين يفهمون معنى البقاء على قيد الحياة. وضع اللاعبين في مجموعة من الغرباء والبالغين وأحيانًا الأطفال ، وإجبارهم على النجاة من حرب أهلية مستمرة.
الانتصارات نادرة والموارد شحيحة والعالم قاسٍ. تصبح الانتصارات الصغيرة ضرورة لشخصياتك ، وأنت تدرك أن البقاء على قيد الحياة قد لا يكون خيارًا. ما يُعد بسهولة من أكثر التجارب فاعلية في الألعاب يأتي من لعبة العرض الجانبي ، مما يثبت أنك لا تحتاج دائمًا إلى عالم مفتوح ضخم أو أفضل رسومات لإثبات وجهة نظرك.
التركيز على طريقة اللعب الخطية ، والمرئيات المؤرقة ، والأصوات المستمرة لقذائف القنابل وإطلاق النار في الخلفية ، حدد نغمة بقية تجربتك.
إنها ليست لعبة سهلة ولا أعني صعوبة. إنها لعبة يصعب هضمها حيث يمكن للشخصيات أن تموت بسبب أي خطأ ترتكبه. يتم فرض خيارات صعبة على اللاعبين ، ولكن إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة في هذا العالم القاسي ، فستحتاج إلى القيام بكل ما يلزم للبقاء على قيد الحياة.
3. الداخل
ابتكر Playdead أحد أكثر العناوين المستقلة وحشية وإمتاعًا بصريًافي داخل. كان اللعب كصبي صغيرًا بارعًا ، مما جعل اللاعبين يشعرون بالعجز الذي يشعر به الطفل غالبًا. ماذا يحدث من حولك؟ لماذا يريد الحراس منعك؟ اين انت بالضبط هذه كلها أسئلة ستدفع اللاعبين إلى الأمام بينما تكشف النقاب عن تقلبات الحبكة والكشف عن القصة والقصة التي بداخلهافي داخل.
المهام الجانبية غير المجدية والقصص وحتى الحوار ليست جزءًا من هذه اللعبة. ومع ذلك ، فإن تقديم هذه اللعبة وحدها أفضل من العديد من ألعاب AAA التي تركز على وجود العديد من المهام الجانبية والمضاعفات غير الضرورية.
كان غياب الحوار يعني أن اللاعبين بحاجة إلى استيعاب وتفصيل ما كان يحدث من خلال ما رأوه. يأخذ الداخل أسلوبًا تقريبًا يتوسع في الشعور بأنك محاصر - ليس محاصرًا بمعنى التواجد في مكان واحد ، ولكن من خلال استمرار الخطر وإحساس الظلام الذي لا يمكنك الهروب منه.
معظم الألغاز داخل اللعبة بسيطة إلى حد ما ، ولكنها أيضًا مرضية لأن بطل الرواية هو طفل. نهايةفي داخلمرضي بالتأكيد ، لكنه ترك بعض الأسئلة مفتوحة عن قصد ، مما ترك اللاعبين يتضورون جوعًا للمزيد.
2. جوفاء نايت
مزيج من طريقة اللعب الرائعة يصاحب المرئيات الغريبة ، بالإضافة إلى رواية القصص الجميلة. الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا هي من بين أفضل الرسوم المتحركة في أي عنوان مستقل لعبته على الإطلاق ، والموسيقى التصويرية الصوتية تضخم التجربة بشكل أكبر. يعد اكتشاف مناطق جديدة بمثابة انفجار حيث يبدأ أعداء جدد في المغامرة في اللعبة ، مما يجبر اللاعبين على أن يكونوا أذكياء في كيفية تعاملهم مع القتال.
هناك أيضًا نظام مشابه لـالأرواح الشريرةفي ذلك إذا ماتت ، تخسر كل أموالك ، وينتظرك ظل من ماضيك. قتل الظل يعني استرداد أموالك ؛ ومع ذلك ، تموت مرة أخرى وتفقد أموالك من أجل الخير. السفر من خلالهولو نايتلم أشعر أبدًا بالملل ، وتبعه دائمًا مفاجآت سارة عند المغامرة في منطقة جديدة.
لا يوجد نقص في المحتوى والتقاليد والشخصيات المكتوبة بشكل جيدهولو نايتأحد أفضل الألقاب المستقلة المتوفرة حاليًا.
1. أوري والغابة العمياء
من دون أدنى شك،أوري والغابة المكفوفينهي أفضل لعبة في هذه القائمة. حيوية بعض المناطق المتناقضة مع المناطق المظلمة تماما نقية هنا.
الرسوم المتحركة الجميلة لا تصلح للعالم فقط ، ولكن الشخصيات التي تزدهر بالحياة. الحوار ليس جانبًا مدرجًا ، ولكن يمكنك أن تفهم وتتعاطف مع الشخصيات الرئيسية وأنت تدرك ما يحدث. ليس من السهل أبدًا عدم تضمين أي حوار ، ولكن الاعتماد على رواية القصص المرئية ، ومع ذلك فإن Moon Studios تجعلها تبدو سهلة.
عندما نتحدث عنأوري والغابة المكفوفين، سيكون من الخطيئة عدم ذكر تصميم الصوت والموسيقى. الموسيقى داخل اللعبة ساحرة حقًا وتضخم تجربة الشروع في مغامرة خطيرة. لطالما كانت المؤثرات الصوتية في الغلاف الجوي ، سواء كانت صوت مطر غزير أو أصوات همهمات بسيطة تنبعث من الشخصيات ، استثنائية دائمًا.
لقد عملنا في أوري أند ذي بلايند فورست لمدة أربع سنوات لصناعة شيء مميز.وقد حققت استوديوهات Moon هذا بالضبط وأكثر من ذلك بكثير.
اقرأ أيضًا: أفضل عشر ألعاب في 2010
دعنا نعرف في التعليقات ما هي ألقابك المستقلة المفضلة في العقد الماضي!