مراجعة لعبة Far Cry 5: لعبة الهروب من العالم المفتوح بخطى ثابتة
عندما أعلنت شركة Ubisoft أن القسط التالي لها شعبيتهابعيدة كل البعدسيتم تعيين الامتياز في أمريكا ، لقد طورت بعض الاهتمام الصغير بالمسلسل على الرغم من مشاعري السابقة حول مدى رقة الكثير من الألعاب في الامتياز. لم يكن شيئًا كان قادرًا على إثارة اهتمامي بالطريقة التي تعجبني بها عناوين Ubisoft الأخرىقاتل العقيدةوأي منشبح ريكونكانت الألعاب قادرة على القيام به. من المسلم به أن موقفي تجاه هذا الامتياز قد تغير بشكل كبير خلال الأشهر القليلة الماضية بعد قضاء بعض الوقت في البحث عن هذه الدفعة الأخيرة وتجربتها بنفسي. بعد قولي هذا ، يسعدني بصدق أن أعترف أنني كنت مخطئًا بشأنبعيدة كل البعدسلسلة بعد كل هذه السنوات من التهرب من تجربتها مما جعل هذه التجربة أكثر استثنائية من بعض النواحي لأنها كانت المرة الأولى التي أتعرض فيها للمسلسل والأخرى التي دحضت افتراضاتي لدرجة أنني أستطيع أن أقول بأمان إنني جاهز للمباراة السادسة بالفعل. من الواضح بصفتي شخصًا ليس لديه خبرة سابقة ومعرفة قليلة بهذا الامتياز ، فقد أصبت بالعمى مع عدم وجود معايير أو توقعات حقيقية لما يمكن توقعه خارج الجو المقنع الذي تم إنشاؤه في الكثير من المقطورات والمواد الترويجية المتاحة للجمهور ، وهذا هو السبب في أنني أحب أن أسميها تجربة لأن هذه حقًا هي أفضل طريقة لوصف هذه اللعبة قبل الخوض في اللحوم والبطاطس في هذه المراجعة. من نواحٍ كثيرة ، أعتقد أن هذه هي الطريقة التي تمكن بها المطور والناشر Ubisoft من بيع هذه اللعبة لي وللعديد من الأشخاص الآخرين سواء كانوا أشخاصًا عاديين بدأوا للتو في الامتياز أو أنهم قدامى المحاربين كانوا حول الكتلة منذ عام 2004 عندما الأولبعيدة كل البعدإسقاط.
حاليا ، على ما أعتقدبعيدة كل البعد 5هي واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول إثارة للإعجاب في العالم المفتوح حاليًا. أعتقد أنه يمكن أن ينافس روائع مثلبيوشوكوبيوشوك لانهائيوهو ادعاء جريء إلى حد ما يمكن أن يقدمه شخص ما في مشهد الألعاب اليوم ولكن هذا أحد الادعاءات التي سأقف بجانبها. إنه شيء يحتوي على شيء للجميع ، عارضين وقدامى المحاربين على حد سواء. لاعبين من القلة الماضيةبعيدة كل البعدلن تجد الألعاب نفسها محبطة من هذه الرحلة الجديدة في سلسلة مغامرات العالم المفتوح الذهانية التي تثبت أن المسلسل لا يزال مصممًا بشدة على البقاء على اتصال مع المشاعر التي ربما حصل عليها اللاعبون منذ عام 2012بعيدة كل البعد 3. سيشعرون بالفعل وكأنهم في المنزل مرة أخرى لأن اللعبة تنحرف وتتقن الصيغة الكلاسيكية للعالم المفتوحبعيدة كل البعدو Ubisoft معروفان ب. إنه يمثل أول مرحلتين مرحب بهما في الامتياز والتي أعرف أن الكثير من الناس سيقدرونها بمجرد دخولهم في أخدود أشياء مثل القصة. إنه الأولبعيدة كل البعداللعبة التي ستقام على أرض أمريكية وأول لعبة تمنح اللاعبين فرصة لصياغة التجارب التي مروا بها مع بطلهم. هذه خطوة مهمة جدًا من قبل Ubisoft لأنها توسع جهودها في جميع ألقابها لتطويرها للحصول على ملف اختر مغامرتك الخاصة اسلوب اللعب. هذه هي الأجندة التي جعلت جميع ألقابهم أكثر إغراءً للمحاربين القدامى واللاعبين الجدد الذين قد لا يكونون على دراية بالعديد من ألقاب AAA الخاصة بهم والتي رأيناهم يطبقونها في العام الماضيأصول Assassin’s Creed ،التي تلقت مراجعات حماسية لهذه المنهجية.
عندما يبدأ اللاعبون مغامرتهم في Hope County ، مكان خيالي في مونتانا ، لن يكونوا قادرين على الاستقرار في استراحة سريعة. عندما تبدأ في الجري على طريق ترابي ، لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن ينتهي بك الأمر في تبادل لإطلاق النار مع الطوائف الذين يحاولون القبض عليك أو التعرض لدب أشيب ممسوس ، والاحتماء من القنابل التي يتم إسقاطها عليك بواسطة طائرة. هناك الكثير مما يجب فعله لدرجة أنه يمكن أن يصبح ساحقًا بعض الشيء ، ولكن بطريقة جيدة تذكرنا جدًاأصول Assassin’s Creed. من الأفضل أن تكون نشيطًا ومشغولًا باستمرار في لعبة بدلاً من أن تكون محدودًا فيما يمكنك القيام به ومتى يمكنك القيام بذلك لأن ذلك من شأنه أن يؤدي إلى تجربة لعب مملة ، شيءلعبة Far Cry 5ليس كذلك. لحسن الحظ ، لن يضطر اللاعبون إلى مواجهة عبادة Eden’s Gate بأنفسهم إذا أصبحت الأمور أكثر صعوبة. يمكن لعب اللعبة بأكملها بشكل تعاوني عبر الإنترنت مع لاعبين آخرين أو من خلال نظام داخل اللعبة يُعرف باسم Guns for Hire بالإضافة إلى Fangs for Hire ، والذي يسمح للاعبين باستدعاء ذكاء اصطناعي بشري أو حيواني لمواجهة الطوائف معهم للحصول على المزيد ادعمهم أو أحضرهم أسلحة لمساعدتهم على الخروج عندما يدخلون في الازدحام.
الآن من فهمي لبعيدة كل البعديبدو أن هذا امتياز بدأ بالفعل في الظهور بشكل أكبر في نظر الجمهور بعد ذلكبعيدة كل البعد 3. لقد كان العنوان الذي قدم تجربة مقنعة للعالم المفتوح تنافسهاAssassin’s Creed IV: Black Flagوباعت جزر الهند الغربية ملايين النسخ بالإضافة إلى حصولها على العديد من الجوائز التي تركت انطباعًا إيجابيًا لشركة Ubisoft. أثر هذا على المطور والناشر في محاولة تكرار نفس النجاح والسحرلعبة Far Cry 4وبعيدة كل البعدالتي لقيت استحسانًا بشكل عام ولكنها لم تحقق الكثير بالنسبة لهم مقارنة بما تم إنجازهبعيدة كل البعد 3.بالنسبة للجزء الاكبر،لعبة Far Cry 5يصحح ذلك بالفعل ويرقى إلى قدر كبير من الضجيج الذي فقده اللاعبون منذ ذلك الحينبعيدة كل البعد 3على أساس نضارة وحدها.
مثلأصول Assassin’s Creed ، لعبة Far Cry 5يجعل الأمر يبدو وكأن Ubisoft تريد تجديد الكثير من ألقابها الراسخة للحصول على نهج أكثر بساطة يستعير بعض المفاهيم من الكثير من ألعاب تقمص الأدوار لجذب الأشخاص غير الرسميين وإبقاء قدامى المحاربين مستثمرين فيها. على سبيل المثال ، لن يحتاج اللاعبون إلى اصطياد الحيوانات لصياغة ترقيات المعدات ، ويتم الحصول على جميع هذه الترقيات تقريبًا من خلال الامتيازات. على الرغم من أن هذا لا يعني أنه لا يمكن اصطياد الحيوانات لأنها لا تزال موجودة ، إلا أن جلودها ولحومها تُباع فقط في المتاجر حتى يتمكن اللاعبون من شراء الأسلحة والملحقات والمركبات والعناصر الأخرى بدلاً من الخوض في عملية تصنيعها. لا توجد رسوم متحركة طويلة تحدث أثناء قيامك بتجسيدها أيضًا ، والتي تم إجراؤها على أقساط سابقة. تنفصل اللعبة عن الصيغة المتكررة والكلاسيكية لضرورة إخراجها الأبراج ولا تستخدم خريطة مصغرة مثل الكثير من العناوين مما يشكل تحديًا غامرًا كبيرًا للاعبين لمعرفة إلى أين يتجهون ويجعلك تشعر وكأنك موجود بالفعل في هذه المنطقة النائية من مونتانا. إذا أراد اللاعبون فتح المزيد من الخريطة ، فسيتعين عليهم الذهاب إلى نقاط الاهتمام ، والتعرف على شخصيات جديدة ، وتنفيذ مهام للمقاومة. هذا تغيير مرحب به للمحاربين القدامى في المسلسل الذين انزعجوا منه في السابقبعيدة كل البعدالألعاب والقادمين الجدد الذين قد لا يرغبون في المشاركة في واحدة من أكثر أنواع المهام الجانبية المبتذلة التي عشناها في عشرات الألعاب على مر السنين.
ما تفعله هذه التغييرات للعبة هو أنها تخلق تجربة عالم مفتوح أسرع وتيرة من الإدخالات السابقة في السلسلة وعناوين Ubisoft السابقة ككل ، وهذا شيء يؤتي ثماره للأفضل. يعد نظام السفر السريع أكثر إنصافًا للاعبين الذين لا يرغبون في قطع مسافات طويلة من النقطة أ إلى النقطة ب لإنجاز شيء ما لمهمة جانبية أو مهمة قصة رئيسية. لا تعوقه أي قيود تعسفية حقيقية مثل معظم ألعاب العالم المفتوح التي تميل إلى إعدادها لأنها تسمح للاعبين بالارتداد من غابة إلى غابة للوصول إلى أي مكان يأملون في الذهاب إليه دون الركض ثلاثين ميلاً مما يجعل عبور التضاريس أكثر من ذلك بكثير انسيابية مع السماح لك بالاستمتاع بالمناظر الجميلة على طول الطريق.لعبة Far Cry 5يبقي اللاعبين في حالة تنقل من البداية إلى النهاية ولن يكون لديهم الكثير من الفرص لإيقاف اللعبة بمجرد تشغيل وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي.
أحد عيوب هذه اللعبة هو للأسف تصميم نظام مهمتها ، والذي يشبه نظامشبح ريكون ويلدلاندز.إذا كان اللاعبون يأملون في التقدم خلال القصة ، فسيتعين عليهم القيام بالكثير من العمل أكثر مما قد يرغبون فيه إذا كانوا يريدون الوصول إلى الأجزاء الجيدة من خلال كسب نقاط المقاومة التي يتم ربحها من خلال إكمال مهام معينة مثل القيام فوق موقع عبادة أو إنقاذ الرهائن المنتشرين عبر الخريطة. تحتوي بعض هذه المهام الجانبية على قصص ذات مغزى مع بعض الشخصيات الأصلية المكتوبة جيدًا وراءها ، لكن البعض الآخر لا يمتلك هذا النوع من المضمون. يفتقر بعضهم إلى كليهما ، مما يجعلهم جهود طحن متكررة ويجعل الحصول على النقطة B مملاً ويشبه العمل المزدحم أكثر من الترفيه الحقيقي. سيكون الأمر مرهقًا أن تسرق نفس السيارة مرارًا وتكرارًا لمجرد الوصول إلى تفاصيل القصة ، والتي أعتقد أن الناس سيرغبون في القيام بها عندما يضعون أيديهم عليها.
هذا العنصر المتكرر نفسه موجود في الحبكة الرئيسية أيضًا. إنه إلى حد ما في كل مكان لأن بعض هذه المهام تتضمن سرقة شاحنات عبادة ونقلها إلى مكان آخر ، أو يتم اختطافها من قبل الطوائف فقط للتحرر والتسلل بعيدًا عن خاطفيك ، أو الاستيلاء على موقع عبادة. هذا يجعل لحظات معينة في اللعبة تبدو عامة حقًا ، حيث تتطلب الكثير من هذه المهام نفس الإستراتيجية الأساسية التي نراها في كل لعبة FPS للعالم المفتوح تقريبًا في السوق في الوقت الحالي. هم متكررون للغاية ويفتقرون إلى التنوع أو الخيال. يمكن لبعض هذه المهام حتى إخراج القصة الرئيسية عن مسارها ، كما هو الحال مع عمليات الاختطاف التي تحدث من العدم في وسط مهمة لا يمكنك الانسحاب منها ويمكن أن تخرجك تمامًا مما كنت تفعله من قبل. هناك بعض نقاط التفتيش هنا وهناك تجعل التعامل معها أسهل قليلاً ، لكنها قد تكون مزعجة وتبطئ من زخم القصة إلى حد ما. يمكنني أن أقدّر هذا الجهد المبذول في الابتكار ، لكنه نصف مطبوخ قليلاً إذا أردت ، وآمل أن تتقن Ubisoft إذا اختاروا الاستمرار في عناصر مثل هذه أسفل السطر لأنها مثيرة للاهتمام ، ولكن لم يتم تنفيذها في أفضل طريقة ممكنة. شيء أعرف أن Ubisoft لديه القدرة على القيام به كما رأينا مع التسلسلات الخيالية فيأصول Assassin’s Creed.
القصة ككل مليئة بمهارة مع الكثير من النغمات السياسية والدينية والاجتماعية. يظهر الكثير منهم في عناوين البعثات ، ويسمعها في الحوار ويجسدها جوزيف سيد ، الشرير الرئيسي. هذه النغمات ليست مهملة للغاية أو وعظية كما هو الحال مع ألعاب مثلبيوشوك لانهائيوهو أمر جيد بالنسبة لما كان من المفترض أن تفعله هذه اللعبة. ومع ذلك ، فإن هذه اللعبة لا تتطلب ذلك لأنها ستصبح لطيفة بعض الشيء بسرعة لأن اللاعبين لا يريدون ممارسة الألعاب لمناقشة السياسة بشكل كامل عندما يلعبون أي لعبة. إنهم يريدون الهروب من العالم الحقيقي لبضع ساعات ، والذي ما زالت هذه اللعبة تقدمه بطريقة فعالة وهو بالضبط ما أعتقد أن الكثير من الناس يأملون فيه على الرغم من بعض ردود الفعل العنيفة التي تلقاها هذا العنوان منذ إعلانه . من الجدير بالذكر أنلعبة Far Cry 5أثار بعض الجدل المعقول بين اللاعبين وأولئك داخل الصناعة ، حيث تم الإعلان عنه خلال فترة سياسية متصاعدة مثل انتخابات الولايات المتحدة لعام 2016 وخروج بريطانيا من الاتحاد الأوروبي. لحسن الحظ ، لم تتحول هذه الدفعة الأخيرة من السلسلة إلى استقطاب حدث مثل ما توقعه البعض. لقد تبين أن شكل السياسة وتصويرها درسان في الحياة مبسط ولكن جيد التنفيذ وغير متحيز في بعض النواحي لأولئك الذين أرادوا بالفعل أن تكون السياسة حاضرة في اللعبة. إنها حل وسط مثالي لكلا طرفي هذه الحجة.
على الرغم من أنني أشعر بذلك بشكل عاملعبة Far Cry 5يتحرك بوتيرة ثابتة وهي تجربة مثيرة ومقنعة للعالم المفتوح ستشغل اللاعبين من البداية إلى النهاية. نعم ، قد يكون لها لحظات متكررة كما هو الحال مع الكثير من الألعاب ، ولكن الكثير من حركات الشخصية خلال هذه اللحظات تجعلها تشعر بالاختلاف سواء كان الشرير الرئيسي المخيف جوزيف سيد (الذي صوره المدهش جريج بريك) أو غيره نقطة القصة الرئيسية. جميع هذه الشخصيات مكتوبة جيدًا بدوافعها الخاصة ويتم إدراكها تمامًا كما لو كانوا بشرًا حقيقيين يعيشون في هذه البلدة الصغيرة الصغيرة في مونتانا مثل تلك النقاط الحكاية. هذا ما يجعل الكثير من العمل المزدحم مقبولاً لأن اللاعبين سيتم استثمارهم في كيفية تقدم الجميع ، وهو ما أعتقد أنه الهدف الرئيسي منبعيدة كل البعدالمسلسل على عكس امثال شديدة تعتمد على القصةقاتل العقيدةسلسلة.
بالنسبة لـ Ubisoft ، هذا هو المسلسل الذي تكون فيه القصة مصدر قلق ، لكنها ليست الشغل الشاغل ولا تحتاج حقًا إلى أن تكون كما هي يسهل حملها من خلال الغلاف الجوي والشخصيات وحدها. إنه مصمم لمنح اللاعبين الكثير من الإجراءات المتفجرة لإبقاء اللاعبين مشغولين ومن خلال ذلك سيجدون أنفسهم يتفاعلون مع بعض الشخصيات الرائعة. هذا شيء لا يمكنني المجادلة معه ، ولا أطيق الانتظار لتشغيل الأقساط السابقة وكذلك الأقساط المستقبلية في المستقبل القريب جدًا.
الحكم:
لعبة Far Cry 5هو ملاذ عالمي مفتوح يسير بخطى ثابتة مع شيء جديد للمحاربين القدامى في الامتياز وهو نقطة انطلاق رائعة لأولئك الجدد في سلسلة غير مألوفة. قد تكون تجربة متكررة ، لكنها تحملها شخصيات مدركة جيدًا وقصة مثيرة للتفكير ستجعل اللاعبين يفكرون عندما تبدأ الاعتمادات في الظهور. ستشتري سرعة وتصميم الغلاف الجوي استثمارًا طويل الأمد من أي شخص يقرر الخوض في Hope County ومونتانا وعالمبعيدة كل البعد.إذا كانوا يريدون شيئًا غامرًا ومتفجرًا وممتعًا ، فلا تنظر إلى أبعد من Ubisoftلعبة Far Cry 5.
ما هو رأيك في هذه المراجعة؟ هل تحب لعبة Far Cry؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!