'أحد أكبر مشاريعي العاطفية': مخرج Not God of War، John Wick 4 يريد تعديل فيلم حصريًا آخر على PlayStation
جون ويك تحدث المخرج تشاد ستاهيلسكي بصوت عالٍ عن اهتمامه بألعاب PlayStation وكيف ألهمت الألعاب أفلامه. ويقال بالفعل أنه شارك في اثنين من أفلام الحركة الحية المبنية على لعبتين ناجحتين، إحداهما توم كلانسي قوس قزح ستة . على الرغم من أن هذا الفيلم لم يتم التخطيط له بعد، فقد كشف ستاهيلسكي عن رغبته في العمل مع مايكل بي جوردان في هذا المشروع.
في الوقت الحالي، يبدو أن مشروعه العاطفي هو الفيلم المقتبس الذي يخطط للعمل عليه بعد ذلك، استنادًا إلى لعبة حصرية لـ PlayStation وحققت نجاحًا كبيرًا - وليس الأمر كذلك. اله الحرب . باعتباره شخصًا لا يلعب الألعاب شخصيًا أبدًا، لا يزال Stahelski متحمسًا جدًا للمشروع واللعبة التي يتم تكييفها مع الشاشة الكبيرة.
متعلق ب: مع خسارة Halo لأرضها أمام God of War على PS5 وGhost of Tsuشيما، يُقال إن امتيازًا حصريًا آخر لـ Xbox سينتقل إلى عالم مفتوح مثل Starfield لتعزيز المبيعات
تشاد ستاهيلسكي لا يلعب الألعاب أبدًا ولكنه يشاهد اللعب
يتم إجراء معظم التعديلات على اللعبة بواسطة مخرجين لم يلعبوا الألعاب ولم يجربوها شخصيًا، ولكن من خلال مشاهدة الآخرين وهم يلعبون اللعبة ويدونون الملاحظات منها. بينما يعتبر ستاهيلسكي أن الألعاب ألهمت الكثير من أعماله، بما في ذلك أعماله جون ويك في الأفلام التي تدور فيها معارك بالأسلحة النارية، كشف أنه لا يمكنه أبدًا تشغيل جهاز PlayStation إذا طلب منه ذلك.
يقال، له قوس قزح ستة فيلم بطولة مايكل ب. جوردان ، سيكون بالفعل مشروعًا مليئًا بالإثارة ليتولى المسؤولية عنه، عندما يبدأ العمل عليه، ولكن الفيلم المقتبس الآخر في خططه هو الذي يعتبر أكثر كثافة. ذكر ستاهيلسكي كيف يستهلك الألعاب من خلال المشاهدة فقط وهو يتابع الروايات في الألعاب الخاصة بعمله. يجب أن تكون هذه طريقة ما للتخطيط لتعديل فيلم للعبة مستوحاة من سينما الساموراي وتتميز بالكثير من التسلل والقتال.
متعلق ب: 'أشعر أيضًا بالحب والرحمة تجاههم': بعد الإلهام من ناروتو، مايكل بي. جوردان يعترف بحبه لأنمي آخر وهو ليس Dragon Ball
تشاد ستاهلسكي يعمل على شبح تسوشيما التكيف
كانت هناك أخبار عن تعديل فيلم لواحدة من أكبر العروض الحصرية على PlayStation، اله الحرب كما ارتبط العديد من المشاهير أيضًا بتولي شخصية كراتوس. صمت كل هذا الحديث حيث لم تكن هناك إعلانات رسمية من أي شخص في الصناعة. الآن، يعمل تشاد ستاهيلسكي على 'أكبر مشروع عاطفي' له وهو عبارة عن فيلم مقتبس من ملحمة أخرى حصرية على PlayStation، شبح تسوشيما . شبح تسوشيما هي لعبة مغامرات أكشن لعام 2020 تم تطويرها بواسطة Sucker Punch Productions ونشرتها شركة Sony، باعتبارها حصرية على PlayStation وقد حصلت على العديد من التقديرات.
شبح تسوشيما تم ترشيحه لعدة جوائز في عام 2021 وحصل على جائزتين للمؤثرات البصرية من بين جوائز أخرى. تم الإعلان عن فيلم مقتبس عن اللعبة العام الماضي ستاهيلسكي تحاول جلب طاقم عمل آسيوي للفيلم. لا تتمثل خطته في إنتاج فيلم باللغة الإنجليزية بالكامل لأنه يرغب في أن يكون الفيلم قريبًا من الأساطير اليابانية كما هو موضح في اللعبة. المشروع لم يبدأ بعد، تمامًا مثل مشروعه قوس قزح ستة التكيف الذي لم ينطلق بعد.
إقرأ أيضاً: 'أشبه بعنزة تسوشيما': المشجعون يحتفلون بالذكرى السنوية الثالثة لشبح تسوشيما من خلال محاولتهم التمني للوجود بإعلان تكملة
كل شيء عن شبح تسوشيما لعبة أكشن-مغامرات حصرية لبلاي ستيشن 2020
شبح تسوشيما هي لعبة ضخمة ذات عالم مفتوح تأخذ اللاعبين عبر عدة مواقع في جزيرة تسوشيما. تتمحور اللعبة حول شخصية جين ساكاي، الساموراي السابق، المعروف أيضًا باسم الشبح. تدور أحداث اللعبة في عام 1274 في جزيرة تسوشيما، وتتبع جين ساكاي، آخر الساموراي، وهو يتقن أسلوب قتال جديد - طريق الشبح. ويقال إن نيته هي استقلال اليابان بعد هزيمة القوات المغولية.
شبح تسوشيما يغطي الكثير من الأساطير اليابانية، لكن رأي Stahelski في اللعبة هو أنها تتجاوز جنسية واحدة. إنه يحاول جلب أكبر عدد ممكن من جوانب اللعبة إلى الشاشة الكبيرة مع الحفاظ أيضًا على الجوانب الأساسية للعبة المتمثلة في التقاليد اليابانية وطرق الساموراي. نظرًا لعدم وجود أخبار حول التكيف المباشر للفيلم حتى الآن، بمجرد بدء الفيلم، سيكون هناك الكثير لنتعلمه عن طاقم الممثلين والتفاصيل الأخرى.
مصدر: جيم سبوت