يناقش جيمس تينسدال، مدير ومبدع لعبة Fort Solis، كل ما يتعلق بالخيال العلمي، وهو تكملة محتملة والمزيد (حصريًا)
لقد حالفنا الحظ بالتحدث إلى جيمس تينسدال، مدير اللعبة فورت سوليس ومدير الاستوديو في Fallen Leaf Studio حول كل شيء فورت سوليس والإلهام والمستقبل وغير ذلك الكثير.
المفسدين الكاملين قدما ، لذلك إذا لم تكن قد لعبت بعد، أو لم تكتمل بعد فورت سوليس ، خذ ثانية، اذهب والعبها - ثق بنا - ثم عد إلى هنا واقرأ المقابلة لتكتسب معرفة أعمق باللعبة.
Fort Solis هي لعبة فيديو غامرة ورسومية ورولية تشبه لعبة Netflix
لذلك أعتقد أنها على الأرجح صدفة سعيدة. لقد لعبت تقطعت بهم السبل الموت ، وأنا أحب ذلك، لذلك ربما دون وعي، نعم. إنه بالتأكيد مطبوع في داخلي. أنا أحب Total Recall على أي حال، لا تفهموني خطأ. أفترض أن إعداد المريخ، ربما. أكبر شيء كان لدينا هو فيلمي المفضل الشيء كما تعلمون، جون كاربنتر، وأنا أحب دنكان جونز القمر، أجنبي أيضًا.
لقد أجرينا مناقشة جيدة حقًا حول تسلسل النفق في الفصل الثالث عندما واجه جيس. من الواضح أننا أردنا القبض على تايلور وهو يكذب، ولكن كان لدينا تلك الوقفة اللطيفة، وكان لدينا الدقة.
ليس الوحش كثيرًا، بل القاعدة نفسها، السفينة هي في الأساس قاعدة، أليس كذلك؟ إنه ذلك الموقع الثابت الذي يمكن أن يكون مختلفًا ومخيفًا ومثيرًا للدهشة. لذلك أعتقد أن هؤلاء الثلاثة ربما كانوا هم الذين نظرنا إليهم. ولكن هناك تنوعًا، لأنه عندما يكون لديك رؤية، تبدأ، وترحب بالأشخاص في المشروع الذين لديهم أيضًا إلهاماتهم وأفكارهم الخاصة، ولنأخذ مديرنا الفني، مارك، على سبيل المثال، فهو كبير في ذلك بليد عداء ، يمين؟ دينيس فيلنوف. نعم، مارك مستوحى جدًا من ذلك الرجل، لذلك ربما كان له تأثير كبير على الفن، هل تعلم؟
فيديو فاندومواير
إذن، هذا هو المكان الذي بدأنا فيه، ثم تطور الأمر نوعًا ما، كما تعلمون، مع تعمقنا في المشروع. تتغير الأمور، كما تعلم، عندما تقوم بالتوقيع، مثل، عندما يأتي تروي على متن الطائرة، فجأة، حسنًا، يجب علينا توضيح هذه المشاهد، يجب أن يكون لدينا المزيد لأن لدينا المزيد، لدينا المزيد للعب به. وبعد ذلك فجأة، ظهرت إلهاماته وأشياءه، أليس كذلك؟
إقرأ أيضاً: مراجعة Fort Solis: إذا كان لدى Sunshine وTotal Recall وDeath Stranding طفل رائع (PS5)س: تروي بيكر، روجر كلارك، جوليا براون. ما مقدار ما جلبوه للمشروع كأفراد؟ وكم شكلوها وشخصياتهم؟
نعم، كل منها بمقياس مختلف، أليس كذلك؟ لكنها عملية أكثر تعقيدًا، وعملية أكثر ذكاءً لأنك تعلم أنه يمكنك اتباع إحدى الطريقتين. عندما يكون لديك نصوص بالفعل وتكون بالفعل في طريقك، يمكنك إحضار - أعرف أن تارانتينو يفعل هذا مع أفلامه - يمكنك القول، هذا هو السيناريو، هذا هو الحوار، وهذا ما نحن عليه. إعادة القيام. كما تعلم، وإذا كنت مهتمًا بذلك، فأنت مهتم به. لن نقوم بتغييره. أو يمكنك الذهاب في الاتجاه الآخر. لقد صنعت الكثير من ألعاب AAA، كما تعلمون، الحفلة الأولى، لكنني شعرت حقًا هذه المرة أنني أردت التعاون والحصول على مدخلات من الأشخاص إذا كانوا متحمسين بما يكفي لتقديمها، أليس كذلك؟
كما تعلمون، ويعمل تروي على الكثير من العناوين الكبيرة. لقد عمل مع الكثير من المبدعين المذهلين، أليس كذلك؟ لذلك قلت، واو، يجب أن أستمع إلى هذا. كما تعلمون، يجب أن أستمع وأتعلم.
ثم ذهبنا لتصوير الموكاب. أعتقد أن هذه ربما كانت التجربة الأكثر تعاونًا لأننا جميعًا أحببنا النص والحوار. الحوار يمكن أن يتغير. المشكلة هي أنه عندما تكون لديك لكنة، أحيانًا لا تكون الكلمات المكتوبة على الورق مناسبة، لأن اللهجة لا تعبر عن الأمر بهذه الطريقة حقًا. لذلك يمكنك فقط تغيير الخط، أليس كذلك؟
إذا لم تكن من يوركشاير، فسأقول شيئًا مختلفًا، دعنا نقول سطرًا مختلفًا عن شخص من جنوب لندن، أليس كذلك؟ الأمر مختلف تمامًا ولن يقولوا ذلك بهذه الطريقة. لذلك عليك أن تكون أصليًا لتغيير الخط. لكنني أعتقد أن الاختلاف مع تروي هو أنه ذهب وأطلق النار دون علمنا الأخير منا للقيام بواجبه الصغير في كندا من أجل هذه السلسلة. لقد أتى، وكان قد عاد بالفعل بهذا النوع من العقلية. كما تعلمون، لقد تجسد في شخصية ديف في العرض. لقد كان شريرًا بعض الشيء، إذا صح التعبير، من تصوير تلك المشاهد وأعتقد أن هذا أبلغه حقًا عن وايت تايلور ودوافعه.
لقد أجرينا مناقشة جيدة حقًا حول تسلسل النفق في الفصل الثالث عندما واجه جيس. من الواضح أننا أردنا القبض على تايلور وهو يكذب، ولكن كان لدينا تلك الوقفة اللطيفة، وكان لدينا الدقة. ربما جلب تروي لغة جسد أكثر نزعًا للسلاح إلى المشهد، والتي يصعب التقاطها ببدلة فضائية، أليس كذلك؟ لأنها سميكة حقا. لذا فإن الاستهزاء قليلاً بهذه الطريقة لن يفعل أي شيء.
لذلك عليك أن تكون مبالغًا فيه نوعًا ما، ولكن أيضًا، كما تعلم، دقيقًا. لذلك أعتقد أن هذا ساعد حقًا. لقد أجرينا الكثير من المناقشات حول تايلور وكيف سيكون مفعمًا بالحيوية، وأيضًا ما مدى التأثير الذي ستحدثه هذه الأحداث على شخص ما، حقًا؟ يبدو الأمر، في أي مرحلة، إلى أي مدى يمكن أن يكون متعاطفًا؟ ما مدى ندمه في هذه اللحظة؟ وما مدى جودة هذا اللعب؟
إقرأ أيضاً: شركة Meridian Games تطلق إصدارًا محدودًا من الإصدارات المادية المعبأة من Fort Solisكان روجر مختلفًا بعض الشيء لأنه يلعب دور البطل، أليس كذلك؟ لذلك عليك أن تتجذر لهذا الرجل. إنه يدفع بقوة في الاتجاه الذي تريد حقًا أن يشجعه فيه اللاعب. إنه يستحق الإنقاذ، هل تعلم؟ عندما ينهار، تعتقد أنني أريد أن أذهب وأقبض عليه، ولا يمكن أن يكون مجرد مستوى واحد من الملل، إذا كان ذلك منطقيًا، فقط نعم أو لا شخصية. ليس مجرد بطل الرواية NPC البسيط.
كان علينا أن نجعل الحوار مع جيس يبني العالم حقًا، ولكن أيضًا يبني الشخصية ضمن نفس الخط. لذلك كان هذا تحديًا كبيرًا. أعتقد أننا أمضينا الكثير من الوقت مع روجر وجوليا في جمع الكيمياء معًا. لذلك يبدو الأمر طبيعيًا. يبدو الأمر وكأنه محادثة يمكن أن تجريها مع شريك أو صديق، هل تعلم؟ ربما تكون قد قمت بإلقاء نفس النكات أو سمعت نفس النكات، ولا يبدو أننا نحقق جميع مربعات Marvel.
لقد جلبوا جميعا الكثير لذلك. وأكثر مما اعتقدت، اعتقدت عندما اخترناهم، اعتقدت أنهم سيفعلون ذلك... من الواضح أنهم رائعون في العمل معهم ويجلبون الكثير، لكنهم مشغولون للغاية، أليس كذلك؟ إذن لديهم مشاريع أخرى وبعض الأشياء جارية. لذا، ولكن بعد ذلك أتلقى رسالة في منتصف الليل، تظهر لك أفكار حول سطر أو نص أنهم ما زالوا يفكرون في الأمر. إنهم يهتمون بالمواد. وأعتقد أننا جميعًا نتألق في اللعبة بسبب ذلك، أليس كذلك؟ من المؤكد أن الرسوم المتحركة وفننا يبعثان الحياة في هذا الأمر، لكنهم كانوا كذلك... يمكنك معرفة أنهم أداء جيد، على ما أعتقد، فقط من خلال الاستماع، هل تعلم؟
كما تعلمون، جلسنا، كنا نعلم جميعًا أن بعض الأشخاص لن يكونوا سعداء بهذا النقص في الميكانيكا، أو لن يكونوا كذلك، وهذا جيد. يُسمح لهم بالحصول على رد الفعل هذا بالطبع. لكن الأشخاص الذين أردنا حقًا التعامل معهم يشاركون بشكل أساسي في عرض Netflix. كما أقول دائمًا، المثال الذي قدمناه في المكتب كان مثال مايك فلاناغان مطاردة هيل هاوس ، وطلبت منك أن تأخذ الشخصية الرئيسية في العرض، وتمشي في المنزل، وترى في النهاية كل الأشباح وكل هذا النوع من الأشياء.
الآن، لن يكون لديك الكثير من اللعب هناك، أليس كذلك؟ كنت تتفاعل فقط، وتتجول، وهذا بالضبط ما يفعله العرض، ولكنك الآن تفعل ذلك. لذلك تشعر بمزيد من المشاركة، وتشعر بمزيد من الانغماس. وأعتقد أن هذا شيء أردنا إيصاله. وأعتقد أنه في غضون سنوات قليلة، سترى أمثلة أكبر لما فعلناه في الألعاب الأكبر لأنني أعتقد أن هناك جمهورًا لذلك.
ومع تحسن الرسومات وتحسن الدقة، يمكنك ترجمة الأداء جيدًا إلى اللعبة، أليس كذلك؟ كان مثل الأخير منا ، أداء صوتي مذهل، لكن نماذج الشخصيات نفسها لا تعتمد على نفس الموكاب. يتم القيام بذلك بشكل مختلف تمامًا. إنهم يتحسنون طوال الوقت، ولكن على هذا المستوى من الحجم، لن تحصل على هذا المستوى من الأداء لأنه يكلفك الكثير من المال.
وبعد 10 سنوات، آخر منا 2 ، الموكاب لا يصدق، أليس كذلك؟ هذه مجرد فجوة مدتها 10 سنوات. لذا سترى، من يعرف ما سيفعلونه في المستقبل، لكن استوديوهات AAA تعمل على تكييفها بشكل أكبر، مما يعني أن استوديوهات AA ربما تفعل أكثر تشابهًا مع ما فعلناه. لذلك لا أمانع، بهذا المعنى كثيرًا، العودة إلى واجهة المستخدم وإزالة ذلك. نظرًا لأنها كانت حقًا حالة من هذا القبيل، فهذه مخصصة لشخص يشاهد عروض Netflix، أو Amazon، أو فقط يحب الاستمتاع مع شريك.
كان هذا هو هدفنا على أي حال، لذلك حاولنا أن نجعله غامرًا قدر الإمكان. هناك خط رفيع بين مخاوف القفز ووجودها معك، هل ينتظرها الناس فقط إذا كانت لديك؟ ما مقدار تأثير الغلاف الجوي على الناس؟ هل تصبح الأحداث نفسها أكثر كثافة إذا كان عددها أقل، أليس كذلك؟
في الأصل كان لدينا عدد قليل من المواجهات، ولكن بعد ذلك كانت كثيرة جدًا ولا يمكنك الحصول على حدة المشهد إذا رأيته كل خمس دقائق. الآن أنت تعلم أن شيئًا ما سيحدث، لأنه عندما يظهر على الشاشة، يكون هناك شيء ما، حسنًا، ما الأمر؟ شيء ما سيحدث الآن. نحن لا نلعب بها، ولا نلعب بها.
كنت أتخيل دائمًا أنني إذا كنت سأقوم بجزء ثانٍ، فإن جاك هارب في سنتربوينت وأنت تلعب دور محقق يطارده، معتقدًا أنه قتل جيس وعليه إثبات براءته.
لن ينتظر، لن يقول أي شيء. إنه يشعر بالذعر لأنها تضغط على الزر وهي تعلم أن جاك سوف يهرب، وهو يتفاعل فقط. إنه يحمل فأسًا. لذلك عندما تتفاعل بفأس، فإنك تقتلها فحسب، أليس كذلك؟ وقد كنت أقول، ويحافظ على نفس المستوى من الشدة، طوال المباراة. وأردنا أن يكون هذا شيئًا قد يجده اللاعبون. الغياب يجعل الفوري أكثر أهمية، أليس كذلك؟
نعم، لدينا عدة مسارات مختلفة يمكننا اتباعها كاستوديو. لذا، فإن التكملة هي دائمًا ما تخطط له عند إنشاء عنوان IP. من الواضح أن هناك عنصرًا تجاريًا في ذلك. لا يمكنك فقط إنشاء IP وتركه. كما تعلمون، إنه تجاري. عدد قليل جدًا من جزر الهند يطلق لعبة للوصول إلى النهاية، أليس كذلك؟ لذا، فإن إصدار عنوان IP صالح تجاريًا هو أمر تحتاج إلى دعمه، خاصة عندما يتعلق الأمر به، أليس كذلك؟ يريدون رؤية المزيد. إنهم على استعداد للمساعدة في دعم المزيد. وهذا يمنحك طريقًا سهلاً للغاية لعمل تكملة عندما يقوم الناشرون بتطوير عنوان IP.
أم أنك تأخذ الدروس التي تعلمتها وتروي قصة مختلفة معنا؟ على نطاق أوسع، يكون الأمر صعبًا للغاية لأنه يتعين عليك اتخاذ هذا الاختيار. لقد تصورت دائمًا أنني سأقوم بعمل فيلم ثانٍ، هل شاهدت فيلمًا بعنوان الهارب ؟ - جاك هارب في سنتربوينت وأنت تلعب دور محقق يطارده، معتقدًا أنه قتل جيس وعليه إثبات براءته. وكما تعلمون، تدور أحداثها في مدينة كبيرة على طراز BladeRunner، ومن الواضح أن هناك المزيد من الإثارة، والمزيد من الميزانية، وأشياء من هذا القبيل. أعتقد أن هذا سيكون تكملة رائعة حقًا. ثم يمكننا إعادة روجر ونفعل كل ذلك. أم نذهب ونروي القصة في عالم جديد بشخصيات جديدة وتركيز مختلف تمامًا؟
هناك دائمًا تحدي عندما تصنع الألعاب، فهل يريد طاقم العمل التابع لي قضاء أربع سنوات أخرى في الخيال العلمي؟ هل يريدون استراحة؟ كما تعلمون، هل يريدون أن يفعلوا شيئًا مختلفًا؟ كما تعلمون، هناك الكثير من المناقشات التي يجب إجراؤها بينما ننتقل إلى مرحلة ما قبل الإنتاج، لكننا لم نقرر بعد. ولكن سنرى. سنرى. وسوف ندعم بالتأكيد فورت سوليس على مدى السنوات القليلة المقبلة على أي حال.
سؤال: أنت تقول أنك ستدعم فورت سوليس ، على الأقل في العامين المقبلين. الآن، هل تقصد فقط التحديثات أو المحتوى القابل للتنزيل أو التوسعات أو كل ما سبق؟يحاول وايت في الواقع اقتحام الباب وفتحه، لذا فهي علامات الفأس، لكنه يحاول الاقتحام لأن نيك لن يسمح له بالوصول.
حسنًا، سيكون معظمها عبارة عن تصحيحات في الوقت الحالي، وبعد ذلك سننقلها إلى أنظمة أخرى. لذلك سيكون Xbox العام المقبل. بعض وحدات التحكم المستقبلية، والتي لا أستطيع أن أخبركم عنها، لم يتم الإعلان عنها بعد. لذا، سنفعل، نعم، سنقوم بمجموعة من دعم وحدة التحكم، أليس كذلك؟ إحضاره إلى وحدات تحكم مختلفة. لقد أعلنا عن إصدار Mac، لذا سيتم إصداره.
ثم سننظر في المحتوى. كما تعلمون، ربما في العام المقبل، لأن المحتوى يستغرق وقتًا. علينا أن نصممه، علينا أن نفكر في ماهيته. هل يريد الناس فصلاً مسبقاً؟ هل يريدون ما بعد الفصل؟ أتعلم؟ لذلك ربما يمكننا أن نفعل ذلك، ولكن سنرى. لا أعرف بأي شكل في الوقت الحالي. مرة أخرى، الأمر ليس مخططًا له حقًا. ربما شيء سننظر فيه في يناير، ونرى كيف نريد التقدم في ذلك. ونأمل أن نقدمها إلى أكبر عدد ممكن من المنصات خلال الأشهر الـ 12 المقبلة، حتى يتمكن الجمهور الآخر من تشغيلها ومشاهدتها بشكل أساسي.
س. هل اضطررت إلى قطع أي شيء أو فقدان أي شيء من أي من الإصدارات بسبب قيود الأجهزة أو القيود الزمنية التي تتمنى لو كان بإمكانك الاحتفاظ بها؟نعم على الاطلاق. على سبيل المثال، كان لدينا الكثير من المرايا في اللعبة، ولكن بعد ذلك لم يعد تتبع الأشعة يعمل. لذلك كان علينا إخراج المرايا. كان لدينا بعض المخاوف من القفز في المرايا وكان علينا إزالتها. كان لدينا نوع من مشكلات تدفق أقسام الويب لدينا. كان لتغيير حجم المواقع.
لقد اضطررنا إلى تغيير بعض عروض الأصول الخاصة بنا مسبقًا للحصول عليها في لقطة واحدة لأن Unreal 5 لم تكن موجودة بعد. من الواضح أنه الآن في 5.3، لكن كان علينا تقديم الكثير من التنازلات لاختيار العمل بمحرك جديد، لكننا عرفنا ذلك عندما اتخذنا هذا الاختيار. لكن نعم بالتأكيد. هناك الكثير من الأشياء التي اعتقدت أنه يمكنك القيام بها، ولكنك تخطط لرؤيتها بطريقة مختلفة معينة. وفي النهاية، كمطور محترف، لا يمكنك أن تصبح مرتبطًا بما نسميه الأفكار السحابية. إنها حقيقة ما تشحنه. إذا لم تقم بذلك، يمكنك الحصول على أفضل فكرة في العالم، ولكن إذا لم تتناسب مع حدود التكنولوجيا، فلن تتمكن من القيام بذلك.
إقرأ أيضاً: يحصل Fort Solis على مقطع دعائي جديد لفيلم 'Dark Side of the Red Planet'.لذا، فالأمر لا يقتصر على ذلك، بل حان الوقت، أليس كذلك؟ حسنًا، لدينا أربع شخصيات في هذا المشهد. قلت، حسنًا، نحتاج إذن إلى 10 رسامي رسوم متحركة، وستة أشهر، والمزيد من ميزانيات الحد الأقصى. لا يمكنك أن تفعل كل شيء، لذلك عليك أن تكتشف، من حيث المحتوى، ما هو الأفضل في مجالك، إذا أردت. ثم لديك القيود الفنية في الأعلى. ويتعلق الأمر بالاحترافية وشحن شيء مكتمل ومُنجز بشكل جيد مع تلك الاعتبارات التي تم وضعها بالفعل والتي لن يعرفها الجمهور أبدًا. إنهم يرون ذلك فقط في ظاهره.
عندما يشترون اللعبة، يبدو الأمر وكأن هذه هي اللعبة التي نشتريها، وننطلق، أليس كذلك؟ إنهم لا يهتمون. لكن مع كل مباراة، فإنك تقوم ببناء مناطق متفتتة. أنت تصنع طبقات ذهبية وفضية وبرونزية لما يمكنك تحقيقه من حيث الجودة والمحتوى، وتعمل ضمن تلك المستويات. عادة، تهبط حول الفضة. عدد قليل جدًا من الألعاب يشحن كل شيء بالذهب، لكن هذا يحدث بالفعل. هناك الكثير من المحتوى الموجود على أرض المتجر، إذا صح التعبير، والذي يمكننا استخدامه، أو حتى إصدار إصدار خاص به. لذلك سوف نرى أسفل الخط. سنوفر ذلك ليوم ممطر. أعلم أننا نخطط لأشياء من وراء الكواليس حيث نعرض لقطات إضافية وأشياء قمنا بها.
نعم أنا متأكد. بعد عام من الآن، نود أن نفعل شيئًا كهذا. كما أنني لن أطرح نفس اللعبة باسم مختلف. يجب أن تحتوي على قدر كبير من المحتوى المناسب للأشخاص، خاصة بالنسبة لأولئك الذين اشتروا اللعبة بالفعل. أود بالتأكيد أن أفعل ذلك كترقية، كما تعلمون، مثل خمسة جنيهات إسترلينية (5 جنيهات إسترلينية) وستحصل على لعبة جديدة، إذا أردت. إذا كنت قد اشتريت اللعبة بالفعل، فسوف أقوم بنشرها كسلسلة.
أعني، إذا كان الأمر يستحق وقت الناس. الوقت هو أهم شيء لدينا. الذي يعود إلى تايلور، أليس كذلك؟ مثل كل ما لديك هو الوقت. إذا لم نتمكن من القيام بذلك، فلن أفعل ذلك. كما تعلمون، إذا كان الأمر جديرًا بالاهتمام ويضيف وزنًا كبيرًا للعبة والكثير من المحتوى الإضافي، فلنفعل ذلك. ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك، فأنا فخور تمامًا. أنا فخور جدًا بما قدمناه. لذلك أعتقد أنها كاملة تمامًا كما هي، على الأقل في أذهاننا.
سؤال: سأنهي هذه المقابلة بسؤال أحرقني منذ أن لعبت اللعبة. هل كان هناك كائن فضائي أو نوع من المخلوقات على هذا الكوكب؟لا، لذلك نحن نمزح بشأن ذلك لأنه كان علينا أن نحصل على نوع ما كائن فضائي -مثل النكات في اللعبة، أليس كذلك؟ إذن ما هو في الواقع هو أن وايت يحاول اقتحام الباب وفتحه، لذا فهي علامات الفأس، لكنه يحاول الاقتحام لأن نيك لن يسمح له بالوصول. لذا فهي تبدو وكأنها علامات مخلب، على الرغم من أن تايلور يعرف أنه هو. ويصاب نيك بجنون العظمة لأن بعض موظفيه لديهم صخور وأشياء غريبة في غرفهم، وهم مثل المؤمنين. لذا، حتى علامات الصخرة والمخلب على الصخرة الموجودة في الغرفة، كل شيء من هذا القبيل، يشبه نوعًا ما عندما يحب نيك، 'انظروا، هيا يا رفاق، لا يوجد كائنات فضائية تتجول في الخارج، هيا.' لكن لا توجد كاميرات مراقبة على هذا المنحدر، أليس كذلك؟ لذا، لا يمكنك رؤية تايلور، ولهذا السبب يحاول الاقتحام.
أعتقد أن كل شيء هناك، إذا نظرت إليه، لكنه مجرد نوع من النكات الغامضة، إذا صح التعبير، في تلك المرحلة، حول الجدل الفضائي والمؤامرة، لأنه في تلك المرحلة، إذا كنت على المريخ، إذا عملنا أنا وأنت على المريخ، سنكون مثل، 'يجب أن يكون هناك شيء ما على هذا الكوكب. ولدينا مدينة على الطريق الذي نعيش فيه، والعمل على هذه القاعدة، لا بد أن يكون هناك شيء ما هنا”. .
قد تصاب بجنون العظمة، وقد تعتقد أنه لا بد من وجود ذلك، وقد تعتقد أنه من المستحيل أن نخرج من صخرتنا، ونهبط على هذه الصخرة، ونعيش على هذه الصخرة، ولا يوجد شيء هنا، مثل، هيا. لكن لا، لا يوجد كائن فضائي حقيقي في اللعبة حتى الآن. حسنًا، من يدري، سأعود إلى Total Recall، كما قلت، ماذا لو وصلت إلى Centerpoint وكان هناك عدد كبير من الكائنات الفضائية يتجولون؟ حقيقي. وكل ذلك مختلط، أنت لا تعرف أبدا. لقد رأينا جزءًا صغيرًا من المريخ. قد ينتهي بنا الأمر إلى رؤية جزء أكبر.
إليكم هذه المقابلة مع جيمس تينسديل، والتي تتحدث عن كل شيء فورت سوليس كائن فضائي, والعديد من إلهامات وإعدادات الخيال العلمي. ماذا تعتقد؟ هل لعبت فورت سوليس؟ أخبرنا برأيك في اللعبة والمقابلة في التعليقات!
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube.
هل كان هذا مفيدا؟ شكرا لملاحظاتك!