هل ستؤثر تقنية التعرف على الوجه الخاصة بـ ESRB على مبيعات GTA 6؟
تثير تقنية التعرف على الوجه من ESRB جدلاً: هل يمكنها حماية الأطفال دون الإضرار بصناعة الألعاب؟
ملخص
- يقوم ESRB بتطوير تقنية التعرف على الوجه للمساعدة في فرض قانون COPPA وحماية الأطفال من المحتوى غير المناسب في ألعاب الفيديو.
- تتمتع هذه التكنولوجيا أيضًا بالقدرة على حماية خصوصية الأطفال ومنع سرقة الهوية.
- وذكر ESRB أن تقنية التعرف على الوجه لا تهدف إلى منع الأطفال من شراء ألعاب الفيديو أو لعبها، لكن بعض الخبراء يعتقدون أنه يمكن أن يكون لها هذا التأثير.
تعد تقنية التعرف على الوجه الخاصة بـ ESRB أداة جديدة يتم تطويرها للمساعدة في تطبيق قانون حماية خصوصية الأطفال عبر الإنترنت (COPPA). COPPA هو قانون يحمي خصوصية الأطفال دون سن 13 عامًا. ويمنع الشركات من ظهور تقنية التعرف على الوجه التابعة لمجلس تصنيف البرامج الترفيهية (ESRB) وقد أثار مناقشات كبيرة حول تداعياتها المحتملة على صناعة ألعاب الفيديو، خاصة فيما يتعلق بما هو متوقع للغايةجي تي ايه 6يطلق.
إعلان
تقنية التعرف على الوجه من ESRB: تقييم الفوائد والمخاطر المحتملة لسلامة الأطفال والخصوصية وصناعة الألعاب، بما في ذلك GTA 6
التكنولوجيا الجديدة يمكن أن تمنع الأطفال من لعب GTA 6. ولكن ماذا عن الخصوصية؟
هذه التقنية الرائدة قيد التطوير حاليًا بهدف أساسي هو مساعدة الشركات في التحقق من أعمار المستخدمين قبل جمع المعلومات الشخصية. القوة الدافعة وراء هذه المبادرة هي إنشاء حماية للأطفال، ومنع جمع بياناتهم دون علم أو موافقة والديهم.
إعلانتم نشر العديد من القصص غير الدقيقة والمضللة حول طلب حديث مقدم من لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) للحصول على طريقة جديدة لموافقة الوالدين التي يمكن التحقق منها (VPC) بموجب قانون حماية خصوصية الأطفال عبر الإنترنت (COPPA). ونود التوضيح:
– ESRB (@ ESRBRatings) 25 يوليو 2023
على الرغم من ESRB إفادة وأن تقنية التعرف على الوجه الخاصة بها لا تهدف إلى منع الأطفال من شراء ألعاب الفيديو أو لعبها، ولا تزال هناك مخاوف تحيط بها. تتعمق هذه المناقشات في تعقيدات التكنولوجيا وتأثيرها المحتمل على صناعة الألعاب.
أحد الجوانب الإيجابية لتقنية ESRB هو قدرتها على حماية الأطفال من التعرض للمحتوى الموجود في ألعاب الفيديو. من خلال الاستفادة من هذه التكنولوجيا، يمكن للشركات منع الأطفال من الوصول إلى الألعاب ذات التصنيف الناضج (M) أو لعبها. وهذا لن يعزز سلامة ألعاب الفيديو للأطفال. تتماشى أيضًا مع توقعات الوالدين فيما يتعلق بتجارب الألعاب المناسبة للعمر.
هل تم تأجيل GTA 6 بالفعل؟
ويمكن للتكنولوجيا أيضًا أن تلعب دورًا في حماية خصوصية الأطفال من خلال منع شركات ألعاب الفيديو من جمع معلوماتهم. وهذا بدوره من شأنه أن يساعد في التخفيف من مخاطر سرقة الهوية.
إعلانومع ذلك، هناك مخاوف بشأن التأثير المالي على شركات ألعاب الفيديو بسبب هذه التكنولوجيا. إن الحصول على الموظفين وتدريبهم على هذه التكنولوجيا قد ينطوي على تكاليف. وقد يتم تحويل هذه النفقات إلى المستهلكين مما يؤدي إلى ارتفاع أسعار ألعاب الفيديو.
علاوة على ذلك، فقد أثيرت أيضًا مخاوف تتعلق بالخصوصية. يعرب بعض الأفراد عن قلقهم من إمكانية استخدام التكنولوجيا لتتبع الأشخاص دون موافقتهم.
مع اكتساب المناقشات حول تقنية التعرف على الوجه الخاصة بـ ESRB زخمًا، تم التعبير عن مخاوف مختلفة، تشمل قضايا الخصوصية والدقة والتمييز المحتمل. تتمحور المخاوف المتعلقة بالخصوصية حول المخاوف من إمكانية استخدام التكنولوجيا لتتبع الأشخاص دون موافقتهم الصريحة، مما يثير تساؤلات حول مدى جمع البيانات واستخدامها لاحقًا.
إعلانتقنية التعرف على الوجه من ESRB: من المبكر جدًا معرفة مدى تأثيرها على سلامة الأطفال وخصوصيتهم والتمييز
تشمل المخاوف المتعلقة بالدقة الخوف من أن تكنولوجيا التعرف على الوجه قد ترتكب أخطاء، مما قد يمنع الأفراد من الوصول إلى المحتوى المسموح لهم قانونًا بالتعامل معه. تدور المخاوف المتعلقة بالتمييز حول إمكانية استخدام التكنولوجيا للتمييز ضد مجموعات عرقية أو إثنية محددة، وتقييد وصولهم إلى محتوى معين.
يعمل ESRB حاليًا على تقنية لا تزال في مرحلة التطوير. حتى الآن، من غير المؤكد كيف ستؤثر هذه التكنولوجيا على صناعة ألعاب الفيديو. ومع ذلك، فمن الأهمية بمكان بالنسبة لنا أن نفكر بدقة في الجوانب السلبية لهذا التطور وكيف يمكن أن يؤثر على سلامة الأطفال، ومخاوف الخصوصية، والقضايا المتعلقة بالتمييز.
GTA 6 Online: مستقبل تجربة اللعب الجماعيبينما تستمر المخاوف والمناقشات المحيطة بتقنية التعرف على الوجه، فإن التقارير الأخيرة تربط بين هذه التقنية والعوائق المحتملة في مجالهاجي تي ايه 6تم فضح المبيعات من قبل ESRB. وقد ذكرت المنظمة بشكل قاطع أن برنامج التعرف على الوجه لا يهدف إلى إعاقة وصول الأطفال إلى اللعبة.
أثار مجلس تصنيف البرامج الترفيهية (ESRB) مخاوف بشأن منحجي تي ايه 6من المحتمل أن يؤثر تصنيف البالغين على مبيعاتها. وهذا بمثابة تذكير بأهمية الدقة عند مشاركة المعلومات.
يعد إدخال ESRB مؤخرًا لتقنية التعرف على الوجه بمثابة تقدم في صناعة ألعاب الفيديو. ومع ذلك، لا بد من النظر في آثارها على سلامة الأطفال وخصوصيتهم. بالإضافة إلى ذلك، يجب علينا أيضًا معالجة المخاوف المتعلقة بالنفقات وانتهاكات البيانات والتمييز.
إعلانومع استمرار تطور هذه التكنولوجيا، أصبح من الضروري استخدامها بشكل أخلاقي. ومن الضروري إيجاد نهج لدمج هذه التكنولوجيا في ألعاب الفيديو مع الأخذ في الاعتبار جوانبها السلبية والإيجابية.
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube.
إعلان