The Legend of Zelda: Breath of the Wild هي أعظم لعبة فيديو على الإطلاق وفقًا لمجلة Edge
زيلدا كانت الألعاب في طليعة المعايير الجديدة الرائدة في مجال الألعاب. سواء أكان الأمر يتعلق بنظرة جديدة لألعاب العالم المفتوح أو آليات محيرة للعقل ترتقي بتصميم اللعبة إلى آفاق جديدة، أسطورة زيلدا: نفس من البرية صنعت لنفسها اسمًا آخر استنادًا إلى تجربة Edge Magazine في اللعبة.
في العدد رقم 390 من مجلة Edge، تم التصويت للعبة على أنها اللعبة الأكثر تأثيرًا في تاريخ الألعاب، والذي يمتد لثلاثة عقود من ألعاب الفيديو. ويتناول العدد أفضل 100 لعبة مؤثرة في الثلاثين عامًا الماضية، ومن بينها التنفس من البرية يجلس في الأعلى. وفقًا لـ Edge، فهو التوليف النهائي للإبداع والتكنولوجيا، ولا يختلف عن السحر نفسه.
أسطورة زيلدا: نجاح بريث أوف ذا وايلد يستمر في العطاء
كما لو زيلدا لقد مكّن السحر الآلاف من مطوري ومصممي الألعاب من التعلم من الامتياز واستلهام العناصر الأساسية لتصميم اللعبة التي تظل مع اللاعبين بعد وقت اللعب. مطور ألعاب مثل الهندباء البرية و واندرسونج جريج لوبانوف، يعبّر عن ذلك بطموح في كلمات:
في كل عام، يصبح من الصعب القيام بأي شيء يبدو في الواقع متقدمًا على الجمهور أو يدفع الوسيط إلى الأمام بشكل مشروع. من الصعب أن نتخيل الآن أننا سنرى أي شيء يحقق قفزة طموحة مثل Breath of the Wild مرة أخرى.
إنه لقب مستحق عن جدارة، مع الأخذ في الاعتبار مدى ابتكاره زيلدا الألعاب كانت في السنوات الأخيرة. التنفس من البرية يضع معيارًا جديدًا لكيفية كون العوالم المفتوحة جذابة ومثيرة للاهتمام. لقد ألهمت ألعابًا مثل تأثير جينشين ، تحتضن نوعًا فرعيًا جديدًا مشابهًا لألعاب Soulslike. علاوة على ذلك، شجعت طريقة اللعب المبنية على الفيزياء اللاعبين على عدم الخوف من عالم لم يتم اكتشافه بعد.
فيديو فاندومواير
إقرأ أيضاً: 'إرث هوجورتس يجعلني حزينًا': المشجعون ينقلبون ضد إرث هوجورتس بعد لعب زيلدا، ستارفيلد، بوابة بلدور 3
وبدلاً من ذلك، أدت الطرق المختلفة لعبورها إلى تكوين قاعدة لاعبين تتطلب الآن التميز في ألقاب العالم المفتوح.
زيلدا قد يكون الإرث الذي يبلغ من العمر ثلاثين عامًا قديمًا، ولكن الألعاب مثل التنفس من البرية و دموع المملكة إعادة تعريف الألفة. يستخدم مسحة من الحنين إلى الماضي مع الحداثة في تصميم اللعبة.
استنادًا إلى مقارنات الألعاب الأخرى، تحتفظ Zelda بمكانتها الخاصة بسبب الابتكار والإبداع
أشادت Edge أيضًا بروائع مثل المنقول بالدم , الأخير منا , سرقة السيارات الكبرى V، و الأرواح الشريرة . ما زال، أسطورة زيلدا: نفس من البرية يبقى في الأعلى. قد يؤدي هذا إلى نقاشات ومناقشات ساخنة حول كون الفن موضوعًا شخصيًا. ولكن، عندما تحصل مجلات مثل Edge على نقاط للعناوين، فإنها تلهم إيماءة صامتة تجعل الناس يفكرون في الألعاب بطريقة موضوعية. بدلاً من تسجيل شيء ما بناءً على التفضيلات الفردية.
هناك سبب وجيه لذلك التنفس من البرية لتظل ذات صلة. في الآونة الأخيرة، زادت شعبية Soulslike، مما أدى إلى تسليط الضوء على هذا النوع الفرعي في كل مرة يقوم فيها المطور بصياغة عنصر صعب بعض الشيء بدلاً من مقياس الصعوبة الخطي التقليدي. بصورة مماثلة، التنفس من البرية قدم عالمًا مفتوحًا لم يربك اللاعبين أبدًا بالحاجة المستمرة إلى ' اذهب الى هنا ' أو ' افعل هذا. لقد صنعت تجربة رحبت بالاستكشاف بمعناه الحقيقي.
إقرأ أيضاً: 6 أسباب تجعل أسطورة زيلدا: مستيقظ الرياح لا تزال صامدة
تم اتباع نهج مماثل من قبل حلقة النار ، حيث لا يُجبر اللاعبون مطلقًا على استكشاف منطقة معينة. كان هذا نهجًا جديدًا، مع الأخذ في الاعتبار كيف أن لعبة Soulslike غالبًا ما تحتوي على بيئات متصلة لا علاقة لها بسرد القصص الخطية، ولكن يمكن للاعبين في كثير من الأحيان الحصول على ' عالق إلا إذا تغلبوا على رئيس معين.
أسطورة زيلدا: نفس من البرية قد تقف بفخر على عتبة تصميم ألعاب العالم المفتوح المبني بذكاء، ويتطلع اللاعبون دائمًا إلى الابتكار في تطوير الألعاب. ما رأيك في تصنيفات ألعاب الفيديو الخاصة بـ Edge؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube.
هل كان هذا مفيدا؟ شكرا لملاحظاتك!