تعرف على مراجعة 'Dreadshore' من Maker الخاص بك - يأتي Wet Ravagers و Dangerous Sentry Beams من أجل Ya (PS5)
أي شخص يعرفني يعرف أنني أحببت الإطلاق الأساسي لـ قابل صانعك . جنبا إلى جنب مع العامل الأخير ، إنها إحدى ألعابي المفضلة التي تم إصدارها هذا العام حتى الآن ، لذا فمن الإنصاف القول إنها تم إصدارها مؤخرًا دريدشور الوظيفة الإضافية لديها بعض الأحذية الكبيرة لملئها.
بالطبع ، مع لعبة من إنشاء المستخدم يحركها المحتوى مثل قابل صانعك ، لا يمكنك أن تتوقع أن تُحدث الإضافات ثورة في اللعبة تمامًا وتعطي تجربة مختلفة تمامًا مقارنة باللعبة الأساسية ، فبعد كل شيء ، يعود الأمر برمته إلى كيفية استخدامنا للمحتوى الجديد ، بقدر ما هو معروض.
متعلق ب: تعرف على تقييم Maker - Building A Better World (PS5)
ما هو دريدشور؟ من هو نوتيلوس؟
دريدشور هو الأول من بين العديد من 'القطاعات' التي يُفترض أن تضاف إليها قابل صانعك ، مع فكرة أن كل قطاع يختلف بشكل ملحوظ عن السابق. في اللعبة الأساسية ، تعرفنا على الرمال الحمراء ، وهي عبارة عن تندرا شاسعة من العدم ، تتفكك بشكل متقطع مع وجود عاصفة من الرمال الحمراء في الوجه أو مبنى متدهور على مسافة بعيدة. الآن لدينا دريدشور ، جمالية مختلفة جدًا للنظر إليها. خلال مقابلة حديثة مع آش بارنيل ، مدير إبداعي أول لـ قابل صانعك ، كان لديه هذا ليقول عنه دريدشور.
'مع هذا التحديث الجديد للمحتوى ، أردنا نقل اللاعب إلى أجواء وشعور جديد ومتميز. تختلف جمالية Dreadshore القوية ، والظلام ، والمزاجية تمامًا عن تلك الموجودة في Red Sands. التغييرات في الإضاءة والجو تغير مزاج Raiders وتمنح Builders أداة سرد جديدة تمامًا لضبط مستوياتهم ، مما يوسع من إمكانيات رحلة Meet Your Maker. '
دريدشور يقدم أكثر من جمالية جديدة ، مع وصي جديد يسمى نوتيلوس ، الذي تعتبر خلفيته أجزاء متساوية مرعبة ومأساوية. أحد الموضوعات العديدة التي تم اختبارها في Dreadshore Sanctuary. هربًا أخيرًا ، فقتل طريقه للخروج من المختبر ، حتى وجد نفسه في الهواء الطلق ، محاطًا بالمطر والمنحدرات والمنارة التي تضيء الطريق لأحد ، بينما تحاول البشرية النجاة من كارثة كبيرة. ليس بالضبط شيء من ديزني.
نوتيلوس يجلب معه منظورًا مختلفًا تمامًا عن قابل صانعك ؛ دفاعية. سيستخدم معظم اللاعبين الحراس والأدوات المختلفة بأكبر قدر ممكن من الهجوم ، ولكن مع تعزيز الدروع الدفاعية في اللعبة ، سيعطي هذا للبناة منظورًا ونهجًا آخر للمعركة.
متعلق ب: قابل المدير الإبداعي الأول في صانعك ، آش بارنيل ، يتحدث عن الوظيفة الإضافية الأولى 'Dreadshore' والمحتوى السردي المستقبلي والتوسعات الأسية [EXCLUSIVE]
دريدشور مختلف
واحدة من أكبر الشكاوى من اللاعبين الأوائل في قابل صانعك كانت الطبيعة المتكررة للعبة ، و 'إذا لعبت عشر دقائق منها ، فقد لعبت كل شيء'. الآن هذه المشاعر عبارة عن عبء هراء ، للتسجيل ، ولكن إذا كان صحيحًا ، دريدشور يفعل ما يحتاج إليه ويمنح طريقة اللعب منعطفًا كاملاً رأسًا على عقب ، كل ذلك مع إدخال مصيدة وحارس جديد.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا قابل صانعك على الإطلاق ، إنها لعبة تتمحور حول بناء ومداهمات قواعد لاعبين آخرين. قواعدك محدودة فقط بخيالك ، والغارات الخاصة بك هي نفسها. تريد بناء رقعة شطرنج عملاقة؟ أعني أنه يمكنك ذلك ، لكن سيكون من السهل الإغارة. هل تريد بناء ممر مليء بكل فخ وحراسة مستلزمات اللعبة؟ يمكنك فعل ذلك ، ولكن بعد ذلك سوف يكره الكثيرون لبناء ' killbox unun '.
دريدشور يأخذ كل شيء كنت تعتقد أنك تعرفه وتغييره. من خلال تقديم مصيدة Sentry Beam ، قام المطورون بإزالة بعض إمكانيات الركض والإطلاق ، وكذلك الاختباء حول الزوايا! لقد كنت في أمان سابقًا ، ولكن الآن مع وجود الليزر العاكس حول الممرات والارتداد في كل مكان ، لم يعد الأمر آمنًا بعد الآن. في نفس المقابلة كما ذكرنا سابقًا ، قال آش بارنيل هذا.
'شعاع الحراسة قوي ولكن حقيقة أنه قادر على تدمير الفخاخ الأخرى والحراس يعني إسقاطه في كل مكان يمثل مخاطرة كبيرة حيث يمكن للمهاجم الذكي إقناعه بسهولة بتدمير نفسه. استخدمه بحكمة واستراتيجية! '
وهذا صحيح تمامًا ، شعاع الحراسة قوي ، لكن مع القوة يجلب الضعف. بخلاف شعاع الحارس ، تقدم اللعبة أيضًا حارسًا جديدًا يسمى Ravager. من قبيل الصدفة ، تمامًا مثل سهم Yondu من حراس المجرة، هذا الحارس يطلق قذائف صاروخية عليك. على عكس مصيدة Sentry Beam ، سيشعر اللاعبون بمزيد من المعرفة ، حيث إنها مجرد نسخة مشي نوع من الحديث من فخاخ سهم المقذوف في اللعبة.
في كلتا الحالتين ، تقدم كلتا المقدمات بعدًا جديدًا من طريقة اللعب ، وتتطلب طرقًا جديدة لحل المشكلات.
متعلق ب: تعرّف على صانعك - نصائح ليست حيلًا لتصبح أفضل وصي ممكن
هل دريدشور كاف؟
Dreadshore هو الأول من بين العديد من القطاعات المخطط لها ، ومن المفهوم أن فريق التطوير قد وجد أقدامهم من خلال تقديم ميزات وآليات جديدة وما شابه ذلك ، ولكن دون كسر الخط الدقيق لتحقيق التوازن في اللعبة التي أداروها حتى الآن. ربما تكون الوظائف الإضافية المستقبلية أكثر جرأة ، ولكن في الغالب دريدشور يبدو وكأنه أكثر من اللعبة الأساسية ، ولا شيء أكثر من ذلك. يقدم المصيدة الجديدة والوصي والحارس طريقة جديدة للعب اللعبة ، ولكن مع كون اللعبة على ما هي عليه ، فلن يلاحظ اللاعبون ما إذا تم تضمين كل هذا في اللعبة الأساسية.
مع ذلك ، فإن الاختلاف في الجماليات الفعلية أمر رائع ، و دريدشور يقدم لمحة عن تقاليد وسرد عالم لم نكن نتطرق إليه إلى حد كبير. إنه يشعر أنه مع كل قطاع سنكتشف المزيد حول القصة الأساسية له قابل صانعك.
يكون دريدشور إعادة اختراع عجلة قابل صانعك؟ لا. إنها أكثر من نفس الشيء ، ولكن مع وجود فرق كافٍ لإعادة بعض اللاعبين الذين تركوا اللعبة ، بالإضافة إلى إسعاد هؤلاء المتابعين المتحمسين. يحتاج القطاع التالي إلى بذل المزيد من الجهد ، ولكن في الوقت الحالي ، سأقوم ببناء قواعدي وإلقاء العديد من الحراس على الجميع. اسف بشأن ذلك.
6/10
تعرف على Dreadshore الخاص بـ Maker تم تشغيله ومراجعته على رمز تم توفيره بواسطة نيلي بيرل.
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube.