تعلن Square Enix عن خسائر فادحة والمشجعون ووسائل الإعلام يخطئون في إلقاء اللوم على Final Fantasy 16
يعتبر الكثير فاينل فانتسي 16 عودة إلى شكل السلسلة، ولكن بعد تقرير جديد، بدأ البعض في الاعتقاد بأن Square Enix ربما عانت للتو من خسارة متزايدة بسبب العنوان. ويأتي هذا على الرغم من أن فاينل فانتسي 16 باعت ثلاثة ملايين وحدة رقميًا وماديًا في أسبوع إطلاقها.
فاينل فانتسي 16 ربما كانت واحدة من أكثر عمليات الإطلاق إثارة للخلاف هذا العام. تم بناء امتياز Square Enix طويل الأمد حول القتال الجماعي القائم على الأدوار، ولكن مع FF16 ، تحول التركيز إلى القتال العملي مع سيطرة ضئيلة أو معدومة على حزبك.
أدى هذا، إلى جانب حقيقة أن اللعبة لا تزال متاحة فقط على PS5، إلى بعض التكهنات حول العنوان ونجاح Square Enix اللاحق.
إقرأ أيضاً: بعد الإعلان عن وصولها إلى Xbox، تعلن Square Enix عن توسعة Dawntrail الجديدة لـ Final Fantasy 14
تواجه Square Enix انخفاضًا في القيمة بنحو 2 مليار دولار منذ إصدار Final Fantasy 16
يشير تقرير جديد صادر عن بلومبرج إلى أنه على الرغم من نجاحه في حد ذاته، فاينل فانتسي 16 لم تتمكن من جني ما يكفي من الأرباح لتعويض الأداء الضعيف لإخفاقات Square Enix، مارفل المنتقمون و تنبأ .
لم تتمكن اللعبة أيضًا من تعويض خسائر ألعاب الهاتف المحمول مثل أصداء مانا ، والتي تم إغلاقها بعد وقت قصير من إطلاقها.
وفقًا لموظفي Square Enix الحاليين والسابقين، تم منح المنتجين قدرًا كبيرًا من السيطرة على اتجاه المشاريع. حولت الشركة مؤخرًا تركيزها إلى المزيد من الأفلام ذات الميزانية الكبيرة، مع إبقاء الألعاب ذات الميزانية المنخفضة على الهامش.
ويأتي هذا القرار من الرئيس التنفيذي الجديد، تاكاشي كيريو، الذي يرغب في إحداث تأثير أكبر على صافي دخل الشركة.
مصدر مقرب من IGN قال إن الرئيس التنفيذي الجديد يقوم بتغيير الأمور عبر الشركة على مستوى العالم. ويرى البعض أن الشركة لا تزال تفتقر إلى الرؤية الواضحة، الأمر الذي أثر بشكل كبير على جودة منتج الشركة.
إقرأ أيضاً: ستجلب لعبة Final Fantasy 14 وظيفتين جديدتين عند إطلاقها على Xbox
هل لعبة Final Fantasy 16 هي المسؤولة حقًا عن خسارة Square Enix؟
كثيرون يلومون فاينل فانتسي 16 لمبيعات الشركة المخيبة للآمال، ولكن اللوم قد يكون في غير محله. لم يكن أداء اللعبة جيدًا على المستوى النقدي فحسب، بل حققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا في كل الأمور.
تم إطلاق اللعبة فقط على جهاز PS5، والذي، مقارنة بوحدات التحكم القديمة، لا يزال لا يحتوي على هذا العدد الكبير من الوحدات في جميع أنحاء العالم. قالت Square Enix سابقًا إنها تعتبر اللعبة أيضًا ناجحة، حيث باعت اللعبة ثلاثة ملايين وحدة في أسبوعها الأول وكانت المبيعات ' قوية للغاية '.
وعلى الرغم من ذلك، توافد العديد من المشجعين والمواقع الإخبارية على الإنترنت لمهاجمة اللعبة. يدافع البعض بحق عن اللقب وينتقدون اعتماد Square Enix المفرط على الامتياز لتحسين وضعه المالي.
قامت Square Enix بالتوقف عن الاعتماد على FF للحفاظ على شركتها. يجب أن تتوقف وسائط الألعاب عن التظاهر بأن FF يمكن أن يعيق SE.
— جيك (ستارفيلد) 👻 (@JakeAGame) 13 سبتمبر 2023
ليس من الواضح في أي اتجاه ستذهب Square Enix بعد هذه الخسارة. ولكن يبدو بالتأكيد كما لو أنها ستعتمد كثيرًا على الخيال النهائي الملكية الفكرية لسنوات قادمة.
لكن ماذا تظن؟ هل تعتبر فاينل فانتسي 16 نجاح؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!
مصدر: بلومبرج
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube .