سيد الخواتم: تكلفة صنع Gollum 15.9 مليون دولار
سيد الخواتم: جولوم كان فشلًا ذريعًا عند الإطلاق عندما تم إصدار اللعبة في شهر مايو من هذا العام. كانت اللعبة مليئة بالأخطاء والمشكلات التقنية، إلى جانب الرسوم المتحركة الضعيفة والقصة التي لا معنى لها والتي لم تعد موجودة في ألعاب الفيديو التي تم إصدارها هذه الأيام.
ظهر الآن تقرير حديث على الإنترنت، يزعم أن تكلفة تطوير اللعبة تبلغ حوالي 15.9 مليون دولار فقط. كما يقدم التقرير عدة ادعاءات ضد جولوم المطور Daedalic، بما في ذلك بيئة العمل السامة في الاستوديو.
سيد الخواتم: تكلفة تطوير Gollum منخفضة بشكل لا يصدق
تحدثت مجلة الألعاب الألمانية GameTwo مؤخرًا مع مجموعة من المطورين الذين عملوا عليها سيد الخواتم: جولوم وكشف في المقابلة أن تكلفة اللعبة تبلغ حوالي 15.9 مليون دولار أو 15 مليون يورو فقط، كما رصدت نوبل . هذا صغير جدًا بالنسبة لثلاثي أ ملك الخواتم لعبة مرخصة، وهو ما يوضح السبب أيضًا جولوم فشل بشدة.
تحدثت GameTwo إلى 32 موظفًا سابقًا وحاليًا في Daedalic Entertainment، وكانت المشكلة الرئيسية وراء كون اللعبة سيئة للغاية هي الأزمة النقدية. كانت شركة التطوير Daedalic تكافح من أجل جمع الأموال من مالكها السابق، Bastei Lübee، الذي شكك في قدرة الشركة على نجاح مثل هذه اللعبة.
فيديو فاندوموايرإقرأ أيضاً: سيد الخواتم: مراجعة Gollum – مضيعة لوقتك الثمين (PS5)
صرح أحد المصادر أن المطورين الذين عملوا في الصناعة لأكثر من 10 و15 و20 عامًا كانوا يعملون على اللعبة، لكنها كانت لا تزال فاشلة لأنهم لم يحصلوا على أي أموال. وأضاف المصدر أن بعض الأموال جاءت في وقت لاحق، ولكن كان الأوان قد فات بالفعل، ولم تسمح اللعبة الأساسية للتصحيحات بتحويلها إلى شيء جيد، وهو ما لم يكن كذلك في المقام الأول.
ومع ذلك، كانت هذه مجرد إحدى المشكلات التي واجهتها شركة التطوير، حيث تمكنت من استقطاب مطورين ذوي خبرة للعمل على اللعبة. جولوم وزعم المطورون أيضًا أن الشركة حاولت دفع مبلغ أقل من الحد الأدنى للأجور، مما خلق بيئة عمل سامة، وأن المؤسس عادة ما يرفع صوته على الموظفين.
لم تكن تكلفة التطوير المنخفضة مجرد مشكلة واحدة بالنسبة لـ Gollum
قضية رئيسية أخرى وراء فشل سيد الخواتم: جولوم كان ضيق الوقت، حيث أن الترخيص كان محدودًا بالوقت، وعلى الرغم من تأجيل اللعبة من 2021 إلى 2022، إلا أن ذلك لم يكن كافيًا. وذكر التقرير أيضًا أنه تم إجراء العديد من التخفيضات على اللعبة، مما أدى إلى توقفها جولوم كونها خسارة كاملة.
تم الإبلاغ أيضًا عن أن تاريخ الإصدار في 25 مايو كان يُنظر إليه على أنه حد للضرر، وهو ما يظهر في اللعبة مع شخصيات غير قابلة للعب متشابهة تقريبًا ومشاهد عشوائية. تم أيضًا إخفاء العديد من المشاهد عن اللاعبين لأن المطورين لم يتمكنوا من تحريكها.
إقرأ أيضاً: لم تعد لعبة Lord of the Rings الثانية من Daedalic موجودة بعد الآن – لقد تخلص Gollum من المطور تمامًا
وفي الفيديو الذي تبلغ مدته 40 دقيقة، قدم العديد من المطورين أيضًا ادعاءات خطيرة ضد Daedalic وNacon. وقال مصدر،
لقد تم إيقافي من الشركة ولم أتمكن من إيقاف تشغيل الكمبيوتر إلا تحت إشراف.
وذكر مصدر آخر مجهول،
كان هناك جو من الخوف. أتذكر كيف كان زملاء العمل يتحدثون همسًا فقط لأنهم كانوا خائفين من أن يتمكن ستيفان أو كارستن من سماعهم.
كانت هناك أيضًا اتهامات بأن شركة Daedalic Entertainment استغلت الموظفين الجدد والشباب والمتدربين بأجور منخفضة ولكنها أعطتهم أيضًا وقتًا عصيبًا بسبب افتقارهم إلى الخبرة في صناعة ألعاب الفيديو. ومع ذلك، قال ديداليتش أن الاستوديو كان لديه ”جو عمل ودي“ في بيان ل GameTwo.
هناك ادعاء رئيسي آخر تم تسليط الضوء عليه وهو أن الاعتذار الصادر بعد الإطلاق الكارثي للعبة لم يكن مكتوبًا حتى بواسطة Daedalic Entertainment. تم إصداره دون أي معلومات مسبقة للمطورين. كما تم الإبلاغ عن الاعتذار على أنه تم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي ChatGPT . سيد الخواتم: جولوم هي اللعبة الأقل تقييمًا لهذا العام، وهذا التقرير يؤكد السبب.
ما هي أفكارك حول التقارير سيد الخواتم: جولوم تكلفة التطوير 15.9 مليون دولار فقط؟ هل لعبت اللعبة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!
مصدر: X , موقع YouTube
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube .
هل كان هذا مفيدا؟ شكرا لملاحظاتك!