'ستكون أطول من ذلك': من المقرر أن تصبح Alan Wake 2 أطول لعبة في Remedy، حيث تعد التتمة بكوابيس مروعة لليالي بلا نوم
مع إصدارها في عام 2010، لعبة فيديو Remedy Entertainment Alan Wake غيرت تمامًا وجه نوع ألعاب الفيديو المثيرة للإثارة النفسية. على الرغم من أن اللعبة لا تصنف على أنها لعبة رعب، إلا أنها تمكنت من منح اللاعبين بعض الليالي الطوال. الآن، Alan Wake تتمة, آلان ويك الثاني تم إعداد كل شيء لدفع الحدود.
كشف كاتب ألعاب الفيديو الفنلندي Sam Lake، وهو المدير الإبداعي في شركة Remedy Entertainment، أن الجزء الثاني سيكون أطول لعبة فيديو لشركة Remedy Entertainment. وأوضح أيضًا أن هناك سببًا مهمًا وراء زيادة وقت اللعب. على عكس اللعبة الأولى، التي كانت عبارة عن لعبة مغامرات وأكشن بموضوعات رعب، آلان ويك الثاني هي لعبة رعب البقاء.
يكشف سام ليك ذلك آلان ويك الثاني ستكون أطول لعبة فيديو لشركة Remedy Entertainment
مع الترقب ل آلان ويك الثاني في أعلى مستوياته على الإطلاق، كشف سام ليك، المدير الإبداعي لشركة Remedy Entertainment، عن بعض الأخبار المثيرة خلال ظهوره الأخير على برنامج ألعاب مضحكة كيندا يوميا ,
'لذا، كانت لعبة Control هي أطول لعبة لدينا حتى الآن، وستكون لعبة Alan Wake 2 أطول من ذلك - 20 ساعة إضافية.'
تعمل شركة Remedy Entertainment أيضًا على تكملة لعام 2019 يتحكم , التحكم 2 ، والتي تم إنتاجها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X/S. لقد أنشأت الاستوديوهات بعض الألعاب الشهيرة في الماضي مثل ماكس باين امتياز، 2016 كسر الكم ، و 2022 كروس فاير اكس .
إقرأ أيضاً: 'هدفنا هو تجنب المنافسة': فيلم Alan Wake 2 يضرب الرعب في فيلم 'Alone in the Dark' مع تأجيل إصدار إعادة التشغيل على الرغم من وجود قوة نجم الممثل في فيلم Stranger Things
تمت زيادة وقت اللعب لسبب رئيسي
يعد المستهلكون أحد الأسباب الرئيسية التي دفعت المبدعين إلى زيادة وقت اللعب. من أجل إرضاء العملاء، تمت زيادة وقت اللعب، لذا كلما طالت مدة اللعبة، زادت قيمتها بالنسبة لبعض المشترين.
سيكون هناك وضعان للحملة في اللعبة: أحدهما من منظور بطل الرواية العائد آلان ويك والشخصية الجديدة ساغا أندرسون.
تدور أحداث القصة حول ويك، الذي ظل محاصرًا في بُعد بديل لمدة 13 عامًا، وهو يحاول الهروب من خلال كتابة قصة رعب تتضمن عميل مكتب التحقيقات الفيدرالي يُدعى ساجا أندرسون. استغرق الأمر من شركة Remedy Entertainment ما يقرب من 13 عامًا بعد طرح فكرة التكملة لأول مرة في عام 2010.
إقرأ أيضاً: Alan Wake 2: آليات Remedy المذهلة قد تجعل الجزء الثاني الذي طال انتظاره أكثر ألعاب الفيديو رعبًا في التاريخ
آلان ويك الثاني مستوحى من هذا الامتياز
لقد استلهمت لعبة رعب البقاء القادمة من شركة Remedy Entertainment بعض الإلهام الرئيسي من لعبة رعب البقاء مصاص الدماء الامتياز التجاري. في مقابلة مع Edge، كشف مدير اللعبة كايل رولي (عبر GamesRadar )،
“منظور الكاميرا وأشياء من هذا القبيل، نعم، هناك مراجع جيدة من ألعاب Resident Evil الأخيرة التي نظرنا إليها. ولكن ليس فقط لأن الأمر نجح معهم. الأمر أشبه، كيف يساعدنا ذلك في بناء نوع الخبرة التي نريدها؟ أكثر خانقة. جعل اللاعب يشعر بأنه أكثر عرضة للخطر؛ مما يجعل الأعداء يشعرون بأنهم أكثر جسدية وخطورة.
تعرضت اللعبة الأولى لانتقادات بسبب آليات القتال فيها، لذا أكد Lake هذه المرة أنهم أمضوا قدرًا كبيرًا من الوقت في العمل على هذا الجزء. ومن المقرر إصدار اللعبة لأجهزة PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي وXbox Series X/S في 27 أكتوبر 2023.
متعلق ب: Starfield: خدعة رائعة تتيح لك استكشاف الفضاء بدون سفينة فضائية، ما عليك سوى Jetpack - لكنها أخبار سيئة لمحبي Xbox
مصدر: ألعاب مضحكة كيندا يوميا