[SPOILER] - امتياز لعبة حقق أرباحًا أكثر من دول بأكملها !!
تميل الألعاب عمومًا إلى أن تكون آخر ما يتبادر إلى ذهنك عندما نتحدث عن الأبقار النقدية. لكن دون علم الجميع ، يمكنهم إحضار بعض الأرقام الثقيلة إذا تم القيام به بشكل صحيح. يعد Pokemon و Mario من أكثر امتيازات الألعاب ربحية في العالم ، لكنهما مدينان لمبيعاتهما ليس فقط للألعاب ولكن أيضًا لبيع البضائع الأخرى. هناك لعبة واحدة تمكنت من كسب مكان على الطاولة المستديرة من خلال الأرقام الهائلة لمبيعات ألقابها الأصلية. هذه اللعبة لديها عائدات كافية لمنافسة الناتج المحلي الإجمالي لبعض الدول الصغيرة.
نعم ، نحن نتحدث عن Call of Duty المشهود لها والوحيدة.
اقرأ أيضا: تصور النهاية الخفية للعبة God of War مستقبلًا مظلمًا لكراتوس في God of War 5
امتياز لعبة Call of Duty Video Game هي سلسلة First Person Shooter الأكثر شهرة وربحية في العالم. تم نشر Call of Duty بواسطة Activision وامتلاكها جيشًا من استوديوهات المطورين المذهلة داخل جعبتها مثل Infinity Ward و Sledgehammer Games و Treyarch ، وهي أكثر من مجرد ظاهرة منزلية. بدأت سلسلة اللعبة في خنادق الحرب العالمية الثانية مع Call of Duty في 29 أكتوبر 2003. وقد امتدت إلى العديد من التكماليات والعروض التي تتراوح من أكثر من 16 عنوانًا أساسيًا مبيعًا بالإضافة إلى وحدة تحكم مستقلة وألقاب محمولة. جمعت Call of Duty ثروة لـ Activision. إن مقدار الإيرادات التي حققتها للناشر الذي يقع مقره في سانتا مونيكا كافٍ لمنافسة أرباح Marvel Cinematic Universe ، والتي تعتبر امتياز الأفلام الأكثر ربحية في العالم.
في العام الماضي ، كشفت Call of Duty عن أقوى مبيعات عام لها. تجاوزت علامة المليار دولار في أكتوبر بعد إصدار Call of Duty: Modern Warfare. لقد أضافت الإيرادات المجمعة من مبيعات ألقاب Call of Duty بالإضافة إلى عمليات الشراء متعددة اللاعبين عبر الإنترنت إلى إيراداتها المتزايدة باستمرار. تم التصويت على Call of Duty على التوالي لتكون واحدة من أكثر الألعاب متعددة اللاعبين لعبًا في تاريخ الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم. وقد توج ملك هيل في تلك الساحة العام الماضي.
اكتسبت لعبة Game Franchise قاعدة معجبين قوية بشكل مدهش على مر السنين. أصبحت قاعدة المعجبين الآن كبيرة بما يكفي لمنافسة كل من Fortnite و GTA مجتمعين وفقًا لتقرير صدر مؤخرًا عن مؤسسة فكرية بارزة متخصصة في صناعة الألعاب في أمريكا الشمالية.
مجموعة NPD هي شركة أخرى لأبحاث السوق تتابع مبيعات الألعاب منذ عام 1995. يزعم المحللون من NPD أن لعبة Call of Duty كانت اللعبة الأكثر اتساقًا في تاريخ البشرية ، وحصلت دائمًا على المركز الأول أو المركز الثاني لكل منهما العام الذي أصدرت فيه العناوين الأصلية. إنها خاصية ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا في تاريخ الولايات المتحدة الأمريكية.
وفوق كل ذلك ، هناك خبر آخر مذهل. لم تكن لعبة Call of Duty Modern Warfare للعام الماضي هي أكبر ضربة لها حتى الآن. على الرغم من أنها كسبت أكثر من 600 مليون دولار في مبيعات ما قبل البيع ومبيعات اليوم الأول فقط وانتهى بها الأمر بكسب أكثر من مليار دولار على مدار الأشهر الستة المقبلة ، إلا أن إنجازاتها لا تزال باهتة مقارنةً بـ Call of Duty: Black Ops III ، أنجح Call من لعبة الواجب من أي وقت مضى. استغرق Black Ops III ثلاثة أيام فقط للوصول إلى نصف مليار دولار من المبيعات بينما استغرقت Call of Duty Modern Warfare العام الماضي أكثر من 50 يومًا للوصول إلى علامة المليار دولار المطلوبة.
تبلغ مبيعات Call of Duty مدى الحياة أكثر من 15 مليار دولار اعتبارًا من عام 2016. مع الإصدارات الأخيرة من Call of Duty Advanced Warfare و Call of Duty Infinite Warfare و Call of Duty Black Ops 4 و Call of Duty WW II ، الرقم قد ارتفع أكثر من ذلك. تشير أحدث الأرقام إلى تجاوز عائدات Call of Duty الفعلية 18 مليار دولار. هذه بعض الشخصيات الجادة جدا.
اقرأ أيضا: حقائق غريبة عن أفلام الأبطال الخارقين التي لم تعرفها أبدًا
تساهم العديد من الأسباب في نجاح Call of Duty في مجال توجد فيه منافسة حادة والعديد من المنافسين الذين لديهم عروض مماثلة. الأول والأهم هو أن فريق تطوير Call of Duty - Infinity Ward ، لديه إرث قوي إلى حد ما. كانوا في الأصل جزءًا من فريق التطوير لسلسلة Medal of Honor ، وهي امتياز آخر للعبة بدأ في عام 1999 ، عندما تولى Treyarch ولاحقًا Sledgehammer Games منصب استوديو التطوير الأساسي للسلسلة ، كانت Call of Duty قد استفادت بالفعل من Infinity Ward's خبرة في الألعاب ، بعد أن اكتسبت معجبين مخلصين.
سبب آخر كانت السلسلة أكثر متعة من الألعاب المماثلة في نفس الفئة هو جانبها من القدرة على الاقتراب. لا يتطلب منك Call of Duty تعلم الكثير أو التعود على عناصر التحكم. كانت الألقاب الأولية سهلة إلى حد ما وتحتاج إلى القليل من تكييفها للتعرف عليها. كان كل من الإصدار الفردي والمتعدد اللاعبين آسرًا وجذابًا لأنه كان بسيطًا وموحدًا في التصميم والتحكم.
كان السبب الأخير والأخير هو اتساقها. لم تكن هناك لعبة Call of Duty حقًا يمكن وصفها بأنها 'سيئة'. من المؤكد أن هناك ألقاب وجدها المشجعون مشكوكًا فيها ولديهم مفاهيم اعتقدها الموالون لـ Call of Duty أنها غير تقليدية للغاية ولا مبرر لها مثل Advanced Warfare و Infinite Warfare ، لم يكن أداء أي لعبة سيئًا في السوق. جمعت كل لعبة Call of Duty مبالغ ضخمة من المال. ساعد هذا في تكوين صورة وزخم لا يمكن أن يضاهيه أي امتياز لعبة آخر.
بعد أن ربحت أكثر من 18 مليار دولار من خلال امتياز واحد ، لا تظهر Activision أي علامات على إبطاء امتياز First Person Shooter. تنتشر الشائعات المتعلقة بلعبة Call of Duty Ghosts الأخرى بالإضافة إلى Call of Duty Black Ops Cold War. دعونا نرى ما يستلزمه المستقبل لامتياز هذه اللعبة المشهود. نحن على يقين من أنهم ما زالوا يواصلون دفعه بأقساط أخرى. إنها Call of Duty التي نتحدث عنها بعد كل شيء.