ساوث بارك: مراجعة يوم الثلج (الكمبيوتر)
ساوث بارك: يوم الثلج يتبع من عصا الحقيقة و المكسور ولكن كله ، على الرغم من أن هذا ليس واضحًا على الفور للوهلة الأولى. وذلك لأنه تم تنفيذ تغيير جذري جدًا في التصميم هذه المرة، حيث تم نقل الأشياء من عالم ثنائي الأبعاد إلى عالم ثلاثي الأبعاد. كما أنها تضع عقلية اللعب التعاوني المتعدد اللاعبين أولاً وقبل كل شيء في جميع الآليات الأساسية للعبة، وهو ما يبدو مرة أخرى وكأنه خروج غريب.
إعلان
لحسن الحظ، على الرغم من هذه التغييرات غير المرحب بها، لا يزال هناك متعة يمكن الاستمتاع بها هنا. السؤال هو؛ هل هناك ما يكفي من هذه اللحظات الممتعة لتخفيف الانحراف الجذري عن الألعاب السابقة حتى يتمكن المشجعون من الانضمام إليها؟
ساوث بارك: يوم الثلج ستصدر في 26 مارس على أجهزة PlayStation 5 وNintendo Switch وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.
إعلان
عندما أعلن أن القادم ساوث بارك ستستخدم اللعبة جمالية بصرية ثلاثية الأبعاد، مما جعلني أخدش رأسي. لماذا تتخلص من المظهر ثنائي الأبعاد الذي تم إتقانه بالفعل في المباراتين الماضيتين؟ لقد سمح للعبة أن تبدو تمامًا مثل مادة مصدر البرنامج التلفزيوني واحتفظت أيضًا بالنسخة الأصلية ساوث بارك الألعاب تبدو عامة، حيث أن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد البدائية مرادفة لها ساوث بارك يجعل شيئًا فريدًا جدًا في مساحة الألعاب.
يبدو أن الجواب على ذلك كان ذو شقين. أراد المطورون أن يفعلوا شيئًا مختلفًا، بدلاً من مجرد تكرار آخر لنفس الجمالية. السبب الآخر كان بسبب التغيير في طريقة اللعب. بدلاً من أن تكون لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار، ثلج يوم هي لعبة روجلايك تعاونية تتميز بالقتال في الوقت الحقيقي وتتطلب قدرًا كبيرًا من الضغط على الأزرار.
إعلان مقترح
مراجعة Outlast Trials (الكمبيوتر الشخصي)
إذا كنت تعرفني أو لديك أي فكرة عن ذوقي، فستعرف أنني لم أكن أبدًا من محبي القتال القائم على الأدوار خارج نطاق اللعبة. بوكيمون أحمر/أزرق ، لذا فإن الدعوة إلى ذلك أمر غير مسبوق بالنسبة لي. ومع ذلك، فإن القتال القائم على الأدوار كان مناسبًا لهذه العناصر بالفعل ساوث بارك الألعاب أفضل بكثير من القتال في الوقت الحقيقي الذي يبدو متشائمًا يوم مثلج .
لا تبدو الهجمات المشاجرة أو بعيدة المدى في هذه اللعبة دقيقة على الإطلاق، ويتم الفوز في كل معركة بواسطتك أنت وفريقك عن طريق الضغط باستمرار على الأزرار دون الحاجة إلى أي تفكير أو رعاية حقيقية. يبدو الأمر برمته قذرًا للغاية وأكثر كسلًا من أنظمة القتال التي رأيناها في المباراتين السابقتين. آليات الحركة ليست أفضل بكثير، حيث تشعر بأنها عائمة وغير دقيقة.
أكبر ليست دائما أفضل
بصرف النظر عن القفزة من 2D إلى 3D، والتغيير في آليات القتال، هناك تغيير كبير آخر وهو التركيز الجديد على اللعب التعاوني المتعدد اللاعبين. على الرغم من حقيقة أنك لا تزال تلعب دور 'الطفل الجديد'، كما رأينا في عصا الحقيقة و المكسور ولكن كله ، يتم التركيز على اللعب التعاوني لأربعة لاعبين على كل عنصر من عناصر اللعبة تقريبًا، بدءًا من العالم المحوري الذي تبدأ فيه، وحتى المهام المختلفة التي دفعتك اللعبة إلى الشروع فيها.
إعلان
مرة أخرى، لا يبدو أن هذا تغييرًا كان يطلبه أي شخص استمتع باللعبتين الأوليين، نظرًا لأن أيًا من هذه الألعاب لم يتضمن أي نوع من الوظائف التعاونية عبر الإنترنت. لا تفهموني خطأ، إن إضافة وضع تعاوني قائم على الحفلة إلى لعبة فكاهية بالفعل يمكن أن يثير بعض الضحك. لقد استمتعنا ببعض المرح أثناء اللعب كمجموعة، حتى لو كانت التجربة برمتها تبدو زائدة عن الحاجة إلى حد ما.
مقترحوحده في مراجعة الظلام (PS5)
السبب الذي يجعل اللعبة تبدو زائدة عن الحاجة بسيط. لماذا يضيع حزبك وقته الجماعي في لعب لعبة روجلايك قذرة تبدو وكأنها تخفيف للسابق ساوث بارك الألعاب، عندما يمكنهم اللعب الغواصون الجحيم 2 ؟ هناك ألعاب تعاونية أفضل بكثير في السوق حاليًا، وللأسف لا أرى أن هذه اللعبة قادرة على المنافسة في هذا السوق المشبع.
في بعض الأحيان، تبدو هذه التجربة وكأنها عنوان فرعي بدلاً من كونها لعبة امتياز رئيسية
إذا كنت تبحث عن ضحكة سريعة وغبية مع زملائك والتي لا تتطلب أي تفكير أو استراتيجية، فمن المؤكد أنك تستطيع أن تفعل ما هو أسوأ من ذلك. ساوث بارك: يوم الثلج ، ولكن يمكنك أيضًا أن تفعل ما هو أفضل كثيرًا. إن الكتابة الفكاهية والأصوات المقتبسة من العرض والألعاب السابقة موجودة هنا أيضًا، على الرغم من أنني لم أجد نفسي أضحك أبدًا على أي من الحوارات الصعبة أو المواقف الفظة المحرجة بالطريقة التي كنت أفعلها في الماضي.
إعلانباختصار، لا أستطيع الاتصال يوم مثلج لعبة سيئة. على الأقل يعمل بشكل جيد، على عكس بعض العناوين الأخرى متعددة اللاعبين عبر الإنترنت التي تم إطلاقها مؤخرًا. هناك بعض الضحكات الخافتة التي يمكنك الاستمتاع بها هنا إذا كنت تبحث عن طريقة طائشة لقضاء بضع ساعات مع الأصدقاء، ولكن أبعد من ذلك، ليس هناك الكثير مما يمكن القيام به في هذا العنوان.
مقترحجي بي كارلياك يتحدث عن تجربته في لعب دور الجوكر في المحتوى الإضافي القادم Kill the Justice League (حصريًا)
في السوق حيث يوجد دائمًا الكثير من العقارات المختلفة التي تبذل قصارى جهدها لجذب انتباه اللاعب، يوم مثلج غير قادر تمامًا على فعل ما يكفي للتميز. إن حقيقة عدم إصدارها كعنوان كامل السعر تقدم لها الكثير من المزايا، على الرغم من مدى نسيان اللعبة، إلا أنني لا أرى أنها تشق طريقها على الإطلاق إلى قائمة GOTY لأي شخص.