قد ينتهي بك الأمر إلى التعبير عن أبطال ألعاب EA القادمة
تم الكشف عن براءة اختراع جديدة من EA، والتي ستوفر طريقة جديدة تمامًا لمنح اللاعبين تجربة غامرة. ستمنح براءة الاختراع المقدمة من شركة Electronic Arts للاعبين طريقة لإضافة أصواتهم إلى لاعب في لعبة فيديو. براءة الاختراع مؤرخة في 17 أكتوبر وتشرح العملية الكاملة، بما في ذلك 10 رسومات ومواصفات ومطالبات.
لا يشترط على براءات الاختراع أن تذكر أي مشاريع من المقرر استخدامها فيها، وكذلك الحال مع براءة الاختراع هذه أيضًا، ولكن المستقبل يبدو مثيرًا للاهتمام بالنسبة لشركة Electronic Arts.
توليد الكلام بصوت اللاعب هو براءة اختراع جديدة لشركة EA
ال براءة اختراع يوضح أن المحاولات السابقة لـ ' توليد صوت الكلام بصوت معين 'تتضمن ساعات من عينات الكلام لمساعدة مركب الصوت' التقاط الصوت بدقة في صوت الكلام المركب. يقال إن براءة الاختراع تولد صوتًا للكلام بعد التقاط ليس فقط صوت اللاعب ولكن أيضًا عناصر أخرى مثل النغمة والعواطف والتركيز.
سيتم تكوين محول الصوت، الذي يُقال إنه الجزء الأكثر حيوية في الآلية، للإدخال في البداية ' تضمين المتحدث المستهدف, 'والتي سترتبط بصوت اللاعب والتمثيل الذي سيتم تدريبه باستمرار.
فيديو فاندومواير قام المؤسس المشارك لاستوديو Rockstar Games الجديد بتسجيل علامات تجارية لـ American Caper وA Better Paradiseبعد ذلك، ستولد الميزات الصوتية المصدر واحدًا أو أكثر من تشفيرات الميزات الصوتية، والتي سيتم تغذيتها إلى وحدة فك التشفير الصوتي لإخراج الميزات الصوتية المستهدفة باستخدام واحد أو أكثر من مشفرات الصوت لتوليد الكلام في الصوت المستهدف.
بصرف النظر عن التقاط أصوات اللاعبين وتوليدها، يقال أيضًا أن براءة الاختراع تسمح للاعبين بكتابة مربع الحوار المطلوب لتوصيله بواسطة الشخصيات في اللعبة. وهذا من شأنه أن يجعل إنشاء مربعات حوار فريدة أسهل كثيرًا مقارنة بتدريب التقنية على التقاط الصوت وتجديده بعد التقاط ما يكفي من صوت اللاعب. قد يكون تحويل النص إلى كلام أسلوبًا أبسط بكثير، لكنه لن يكون مثل تجربة الاستماع إلى صوت الشخص الذي تنقله إحدى الشخصيات في اللعبة أثناء اللعب.
حصلت شركة Electronic Arts أيضًا على براءة اختراع لتقنية تجعل شخصيات ألعاب الفيديو مناسبة لعمرها
قبل أشهر قليلة مضت، آخر تم الكشف عن براءة اختراع مقدمة من شركة Electronic Arts والتي كانت تهدف إلى تغيير شخصيات ألعاب الفيديو مع تقدمهم في السن في اللعبة. تم تسمية براءة الاختراع باسم 'تقادم الصوت باستخدام التعلم الآلي' وتصف الأنظمة والأساليب المعمول بها لتحقيق تقادم الصوت الصوتي.
إعلانويقال إن هذه الطريقة تستفيد من التعلم الآلي لتدريب وتحويل الإشارة الصوتية المدخلة وتضمين العمر. يقال إن تضمين العمر يعتمد على ' تصنيف عمري لعدد وافر من عينات الصوت الكلامية لموضوعات في الفئة العمرية المستهدفة. '
يعلن Geoff Keighley عن جوائز اللعبة للتخلص من العلامة التجارية 'العرض العالمي الأول' التي تم إنشاؤها مسبقًا
لقب 2022 سيفو يعد مثالًا جيدًا على تقدم عمر الشخصية مع تقدم اللعبة، وفي مثل هذه الحالات، ستضمن عملية تقادم الصوت عرض الصوت المناسب للعمر بشكل مثالي دون الحاجة إلى فنان صوت آخر لنفس الشخصية للحصول على هذا الصوت المثالي.
ويُقال إن نظام تحويل النص إلى كلام يساعد في تحقيق هذا الهدف، وفقًا لبراءة الاختراع. يقال إن نظام تحويل النص إلى كلام يولد إشارة صوتية، والتي يتم إرسالها بعد ذلك إلى ما يسمى '' نموذج محول العمر ” لاستكمال تحويل الصوت ليناسب عمر الشخصية.
قد تتنبأ براءتا الاختراع اللتان قدمتهما شركة Electronic Arts بما سيأتي في المستقبل، ليس فقط من EA ولكن أيضًا من صناعة الألعاب بأكملها. إن سرد قصة شخصية منذ صغرها حيث يعتاد صوت اللاعب على سن النضج أو الشيخوخة حتى مع تقدم اللعبة حيث يتم تشغيل آلية شيخوخة الصوت قد يأخذ الأصالة إلى مستوى آخر.
قد لا تعني براءات الاختراع دائمًا أن التكنولوجيا المذكورة جاهزة للاستخدام، حيث قد يستغرق الأمر دقيقة واحدة قبل رؤيتها قيد التنفيذ في إحدى ألعاب Electronic Arts.
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube.
هل كان المقال مساعدا؟ نعم لا شكرا لملاحظاتك!