لم تعد Game Engine Unity الشهيرة مجانية وقد يؤدي ذلك إلى حدوث كارثة في عام 2024
لقد كان محرك الألعاب Unity واحدًا من أكثر البرامج شيوعًا لسنوات عديدة، خاصة بالنسبة لمطوري ألعاب الفيديو المستقلين الصغار. إن تكاليفها المنخفضة ومنحنى التعلم المنخفض نسبيًا مقارنة بمعاصريها جعلتها منذ فترة طويلة خيارًا جذابًا للأشخاص الذين يتطلعون إلى الغوص في عالم تطوير ألعاب الفيديو.
إعلان
لسوء الحظ، أطلقت Unity تحديثًا جريئًا يمكن أن يقلب خطط المستخدمين رأسًا على عقب ويقضي على العديد من محاولات النجاح التي تبذلها الاستوديوهات ذات المستوى الأدنى. بدءًا من بداية العام المقبل، أعلنت Unity عن نيتها إصلاح هيكل تحقيق الدخل بالكامل والبدء في فرض رسوم على المطورين لكل عملية تثبيت بمجرد كسر حدود معينة. في البداية، بدا أن هذا يشمل عمليات التثبيت حتى على خدمات الاشتراك مثل GamePass، ولكن الآن أعلنت Unity أنها تخطط لنقل هذه التكاليف إلى الشركة التي تدير الاشتراك إذا تم الحصول على التثبيت من هناك، بدلاً من المطور.
اقرأ أيضًا: الألعاب الأكثر توقعًا التي لا تزال قادمة في عام 2023 – إصدار الموظفين
إعلان
بشكل أساسي، تعتزم Unity فرض رسوم على المطورين تبلغ 20 سنتًا لكل تثبيت للعبة تتجاوز حدودًا معينة، ودفع الرسوم كاملة شهريًا. بمجرد إجراء 200000 عملية تثبيت للعبة مدى الحياة، وتجاوز 200000 دولار من الإيرادات في عام واحد، تبدأ الرسوم. بينما يمكنك تخفيف الرسوم وزيادة الحدود إلى حد ما عن طريق شراء خطة ذات مستوى أعلى من Unity، لا يمكن أبدا محوه تماما.
المستخدمون متحدون ضد الوحدة
اللعبة التي تحظى بشعبية كبيرة،بيننا، يستخدم محرك Unity وقد يتم حذفه مؤقتًا نتيجة لهذه التغييرات.
لقد أعرب العديد من المطورين بالفعل عن غضبهم من القرارات المتخذة بشأن محرك اللعبة المحبوب، وذلك لسبب وجيه. لقد لوحظ أن النسخ الشرعية من اللعبة لن تؤثر على هذه الرسوم فحسب، بل حتى النسخ المقرصنة يتم احتسابها على الواجهة الخلفية للاستوديوهات. أعرب البعض عن مخاوفهم من أن تقوم مجموعة ما الآن بتنظيم حملات تثبيت جماعية ضد المطورين لإجبارهم على تلقي ضربة مالية كبيرة، وهو في الأساس شكل أكثر تطرفًا من قصف المراجعة الذي قد يؤدي إلى إفلاس الاستوديوهات الصغيرة.
الألعاب المجانية معرضة للخطر بشكل خاص بسبب هذا التغيير. نظرًا لأنها تعتمد على عدد عمليات تثبيت اللعبة بدلاً من مجرد الإيرادات، فمن الممكن تنزيل لعبة مجانية تم تطويرها على Unity ملايين المرات وتتحمل رسومًا أكبر مما يعوضه الاستوديو عن عمليات الشراء داخل اللعبة.
إعلانعبادة الخروفيستخدم أيضًا محرك Unity، حيث يبدو أن المطورين يقولون مازحين على حسابهم على Twitter أنه سيتم حذف اللعبة العام المقبل بهذه التغييرات. في وقت لاحق، سخر الاستوديو من وسائل الإعلام لنشرها الخبر على أنه حقيقة، على الرغم من أن المشاعر ضد التغييرات لا تزال تبدو حقيقية.
أعرب العديد من المطورين أيضًا عن غضبهم من حقيقة فرض هذه التغييرات على جميع مستخدمي Unity، القدامى والجدد، بدلاً من تنفيذها على الاستوديوهات المستقبلية التي تختار ترخيص المحرك. ونتيجة لذلك، فإن المطورين الذين اختاروا استخدام المحرك بموجب شروط الاستخدام الأصلية - وعلى الأرجح بسببها - والذين أصبحوا الآن قريبين من خط النهاية، بالإضافة إلى الألعاب التي كانت موجودة في السوق لسنوات قبل ذلك، سوف يخسرون جميعهم. يتعين عليهم إجراء تغيير مفاجئ وجذري في الهياكل المالية لاستوديوهاتهم.
هناك العديد من الألعاب ذات الشعبية الكبيرة التي تم تطويرها على Unity، منتأثير جينشينلبوكيمون جووبيننا. InnerSloth، المطورون الذين يقفون وراء المشروع الضخمبينناالعنوان (الذي يحتوي على مسلسل تلفزيوني قيد التطوير من أوين دينيس، مبتكرقطار إنفينيتي) قد أعلنت بالفعل أنه، بسبب هذه الشروط الجديدة، قد تسحب اللعبة من البيع مؤقتًا وتنقل اللعبة إلى محرك مختلف.
متعلق ب: هل Unity على وشك تنفيذ 180 تغييرًا في خطة الشحن لكل تثبيت، بعد رد فعل عنيف خطير؟
إعلانويأتي هذا القرار في وقت محير بالنسبة لشركة صناعة المحركات، حيث أعلنت شركة Unity عن عدد كبير من عمليات التسريح الجماعي للعمال في محاولة لجعل الشركة أكثر ربحية. ومع ذلك، مع تزايد الشائعات بأنه حتى وحدة تحكم Nintendo التالية (التي تحظى بشعبية كبيرة دائمًا لدى المطورين المستقلين) قد تكون قوية بما يكفي لدعم محركات مثل Unreal Engine 5، يبدو أن Unity راضية بالقضاء بسرعة على جاذبية منتجها.
ما هو شعورك تجاه التغييرات القادمة على محرك Unity؟ هل تعتقد أنهم غير عادلين للمطورين، أو هل تعتقد أنهم مجرد أغبياء بحتة؟ أخبرنا بأفكارك في التعليقات وعلى قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بنا!
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube.
إعلان