مواقع ذكريات ماركو في Marvel’s Spider-Man 2
يفتح فلينت مارك المعروف أيضًا باسم ساندمان مارفل سبايدر مان 2 بصفته رئيس الافتتاح الضخم بحجم المبنى. علاوة على ذلك، سرعان ما أصبح أول عنصر قابل للتحصيل في اللعبة، حيث عثر مايلز على بلورة برتقالية أثناء عملية التنظيف بعد القتال.
معركة قصيرة مع نفس أتباع الرمال من قتال الزعماء السابق، وسوف تتمكن من فتح البلورة. ينبعث صوت فلينت ماركو من البلورة - وكل صوت لاحق -، وهو يعرض تفاصيل ذكرياته الأخيرة وحكاية كيف خرج من التقاعد الشرير ولماذا. إنها ليست مفتوحة ومغلقة تمامًا كما تظن.
إذا كنت تواجه صعوبة في العثور على الأماكن القليلة الأخيرة، أو تريد فقط معرفة مواقع ذكريات ماركو قبل جمع أي منها، فلدينا ما تحتاجه. وفيما يلي دليل شامل لجميع الأربعة عشر، أين هم، وكيفية الحصول عليهم، وماذا يقال.
مواقع ذكريات ماركو – منطقة تلو الأخرى
الأول هو أثناء مهمة التطبيق الافتتاحية لمايلز. من المستحيل تفويت جزء من القصة.
فيديو فاندوموايرويليامزبرغ
يقع في القسم الأيسر العلوي من ويليامزبرغ بجوار النهر. على سطح مبنى به مدخنة كبيرة. استفد من صلاحياتك وارتفاع السقف لصالحك. لماذا تقاتلهم عندما يمكنك قذفهم في غياهب النسيان؟
أوديسا الصغيرة
الجزء العلوي الأيسر من المنطقة، على السطح، ويمكن رؤيته بوضوح تام بين مدخنتين ضخمتين للتدخين. كما هو مذكور أعلاه، استخدم ارتفاع المبنى وقم برميه من الجوانب لتوفير الوقت والمتاعب.
سنترال باركفي أسفل سنترال بارك بالقرب من بحيرة صغيرة، سترى السحابة الرملية المألوفة المنبعثة من الأشجار. توجه إليها وسيكون عليك أن تناسب التوابع الرملية. من السهل إرسالها، خاصة إذا كنت تستخدم البحيرة لصالحك.
غرينتشعلى يسار المنطقة على مستوى الشارع، ستجد ملعب كرة سلة دون لعب أي كرة سلة. الرمال في كل مكان بالطبع. قم بإزالة سكان الرمال المحليين واحصل على ذكريات ماركو أخرى.
مواقع جميع عمليات التصوير في Marvel’s Spider-Man 2 الحي الصينيعلى سطح مبنى أصغر، وتحيط به أبراج المياه. لسوء الحظ، لا يمكن استخدام هذه الأشياء في معركتك ضد أتباع الرمال، ولكن مع الروتين الذي ستتبعه بلا شك الآن، يمكنك رميهم من على السطح.
تقع القطعة الثانية من ذكريات ماركو في الجانب الأيسر السفلي من المنطقة، أسفل زقاق مقابل متجر يسمى Solid Gold. من الصعب أن تفوت الرمال المتصاعدة. توجد بعض أنابيب المياه هنا والتي ستساعد أعدائك على العمل بسرعة، لذا استفد منها.
وسط المدينةفي أعلى مبنى شاهق بالقرب من وسط المنطقة. مرة أخرى، ستسلط سحابة الرمال التي لا يمكن تفويتها الضوء على المكان الذي تريد الذهاب إليه. اقتل أتباع الرمال واكسر بلورة الرمال للجزء التالي من قصة ماركو.
يقع في أسفل يسار المنطقة في زاوية زقاق. استفد من أنابيب المياه الثلاثة المختلفة وستكون هذه هي أسرع ذكريات ماركو.
وسط مدينة بروكلينوسط المنطقة بالقرب من مستوى الشارع. ليس بعيدًا عن طلب Hunter's Blind وFNSM 'Find Grandpa'.
تنطبق القواعد المعتادة. اقتل/أخضع أتباع الرمال واكسر البلورة لتكشف جزءًا آخر من قصة فلينت ماركو.
مقاطعة ماليةفي الجزء العلوي من وسط الحي المالي، سترى سحابة من الرمال قادمة من أحد الأزقة. اتجه نحو الزقاق واقتل أتباع الرمال – واستفد من صنبوري المياه لقضاء وقت سهل – ثم اجمع الذاكرة في الزاوية.
في الجزء السفلي من الساحل الشرقي للمنطقة توجد إحدى ذكريات ماركو الأخرى. مرة أخرى، على السطح المطل على النهر. معركة سريعة مع التوابع، وسيكون لديك واحد آخر تم حذفه من القائمة.
في الجزء السفلي مباشرةً، ستجد المكان الأخير في المنطقة، وسط حديقة بجانب الشاطئ.
لا يعني ذلك أن المعارك ضد أتباع الرمال صعبة بشكل خاص، ولكن لوقت سهل، قف في منتصف النافورة واسحبهم عبر الشبكة إلى الماء. سهل جدا.
Marvel’s Spider-Man 2: كيفية التغلب على Kraven the Hunter في جولة 'Anything Can Be Broken' الأخير للجمعبمجرد جمع الثلاثة عشر الأول، سيظهر الرابع عشر على الخريطة على الجانب الغربي من وسط مدينة بروكلين.
لا توجد أتباع رمل هذه المرة، ولكن سيتم نقلك إلى عقل ماركو، والذي يمكن القول إنه مكان أسوأ.
بضعة ملفات مضغوطة على الويب وصوت فلينت ماركو المعذب لاحقًا، وستحصل على بلورة عملاقة. قم بإلقاء بعض الأشياء عليها أثناء محاولتك محاربة أتباع الرمال، وفي النهاية، ستتمكن من الوصول إلى البلورة الموجودة بداخلها وكسرها، وسماع الذكرى الأخيرة من ماركو لابنته.
سيتم بعد ذلك إرسالك في طريقك إلى الطرف الآخر من الخريطة إلى كوينز، حيث توجد ابنته كيميا، لإعطائها البلورات كهدية من والدها.
ذكريات ماركو تحكي قصة
بينما تشق طريقك حول مواقع ذكريات ماركو وتجمعها بالكامل، ستستمتع بقصة مكونة من أفكاره الخاصة حول كيف انتهى به الأمر إلى تدمير المدينة ومن ثم الطوافة.
تحتوي كل بلورة على ذكرى قصيرة من ماركو إلى ابنته كيميا. إنها قصة قصيرة، لكنها قصة منطقية جدًا عندما تجمع البلورة الأخيرة. في النهاية، هو أب يحب ابنته ويرغب في حمايتها.
- لقد ذهبت… - 'في دقيقة واحدة كنت معك، وفي اللحظة التالية، كنت قد رحلت.'
- عيون المتطفلين – 'شخص ما يراقبنا يا كيميا، لكنني لا أريدك أن تقلق. هذا من واجبي.'
- جاري المتابعة – 'ربما أشعر بجنون العظمة، ولكن في كل مكان أذهب إليه أراهم أيضًا. عمل. متجر الزاوية. في الحديقة. إنهم يتعقبوننا.'
- لا أحد يصدقني - 'لذلك أقول لرجال الشرطة أن هناك من يريد القبض علينا... لكنهم لا يستمعون إلي. لا أحد يفعل ذلك على الإطلاق. حان الوقت لأخذ الأمور بين يدي.'
- البحث عن إجابات – 'حان دوري لمتابعتهم. معرفة من هم. انتهى بي الأمر في هذه المدرسة المهجورة في هارلم. ولقد بدأت بالفعل أشعر بالأسف على ذلك.'
- فخ - “لقد وجدتهم وهم ينتظرونني… بكل أنواع الأسلحة. ما الذي دخلت إليه بحق الجحيم؟'
- وجها لوجه - 'إنهم يحيطون بي يا ميجا. أتمنى لو بقيت في المنزل معك يا كيميا. لقد ساعدتك في واجباتك المنزلية وأعدت لك الوجبة الوحيدة التي أعرف كيف أبردها. ولكن فات الأوان الآن.'
- الوحش في الداخل – 'أسألهم ماذا يريدون وكل ما يقولونه هو ... الوحش بداخلي. ولكن هذا لم يكن لي لفترة طويلة. تماما كما وعدتك.'
- شعور مألوف - 'أقول لهم أن يتركونا وشأننا. لكنهم لا يهتمون. أطلقوا عليّ النار بشبكة. حاول أن تمسك بي. وكنت رملاً قبل أن أعرف ذلك. أشعر بالخجل الشديد، لكن لم يكن لدي خيار. لا يزال يتعين علي العودة إليك.'
- الضيوف غير المدعوين – 'أتخلص من الزحف في المدرسة وأعود إلى المنزل. قم بالمشي عبر الباب الأمامي، لكنك لست هناك. هم. ماذا فعلوا بك يا كيميا؟”
- الرجوع للخلف - 'أبدأ بالصراخ، وأفقد أعصابي. إذا فعلوا أي شيء لك... أستطيع أن أشعر بالرمال على وشك الاستيلاء عليها. وبعد ذلك رشوني ببعض المواد الكيميائية. لا أعرف ما هو، لكني أبذل قصارى جهدي للبقاء مستيقظًا. أنا أتلاشى بسرعة، حتى أرى اللون الأسود.'
- مسجون – 'أستيقظ في نوع من الزنزانة. هناك الكثير من الخلايا الفارغة حولك... أنت لست هنا، لكن هل أنت بخير؟'
- وعد مكسور – 'يقولون أن رئيسهم سيأتي قريبًا وأنه يريد مقابلتي. أنا لا أنتظر. نأسف للوفاء بوعدنا، كيميا. لكنني سأمزق هذه المدينة لأجدك.'
- معا من جديد - 'لقد حاولت أن أكون أفضل أب لك يا كيميا. فعلت حقا. كل ما يمكنني فعله هو أن أتمنى أنهم لم يقبضوا عليك وأنك آمن عند والدتك. أحبك كثيراً يا ميجا. سنكون معًا مرة أخرى يومًا ما، أعرف ذلك.
بمجرد حصولك على الأربعة عشر، ستعرف القصة ومواقع ذكريات ماركو مارفل سبايدر مان 2. فهي لا تقدم وجهة نظر أخرى حول بداية اللعبة فحسب، بل كما تميل Insomniac إلى القيام بذلك، فهي تجسّد إحدى الشخصيات الجانبية بشكل لا يصدق.
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube.
هل كان هذا مفيدا؟ شكرا لملاحظاتك!