مراجعة The Chant - محاولة شجاعة (PS5)
أول شيء أذهلني عندما كنت ألعب الهتاف بالنسبة لهذه المراجعة ، كان مدى طموح هذا الشيء بالنسبة للعبة تم تطويرها بواسطة استوديو مستقل. أشعر بهذه العبارة الأخيرة ؛ 'للعبة تم تطويرها بواسطة استوديو مستقل' ، سيتكرر كثيرًا خلال هذه المراجعة وستلخص إلى حد كبير أفكاري العامة حول الهتاف .
الهتاف هي تجربة مستساغة تمامًا مع بعض الأفكار الأنيقة ، لكن عيوبها الفنية تعرقل الأهداف الإبداعية التي تسعى جاهدة لتحقيقها لدرجة أنها تشتت الانتباه عن البراعة الطموحة الموجودة في اللعبة.
مع ما يقال ، فإن الطموح المعروض هنا يستحق الثناء. رمز النحاس لقد تأرجحوا للأسيجة مع لقبهم الأول وهذه التقلبات الكبيرة أدت إلى بعض أفضل لحظات اللعبة. الهتاف ليست التجربة الأكثر مصقولًا التي مررت بها مع إحدى الألعاب في عام 2022 ، على الرغم من أنها تحدث في واحدة من أكثر الإعدادات الفريدة التي رأيتها في أي لعبة على الإطلاق.
الهتاف خارج الآن ومتوفر في PS5 و اكس بوكس اكس بوكس اكس و الكمبيوتر .
العرض في الهتاف طموح ، حتى لو شعرت بقليل من التلميع والخشونة حول الحواف. تبدو نماذج الشخصيات كما لو أنها مأخوذة من لعبة PS3 منذ حوالي عشر سنوات. تظهر الرسوم المتحركة أيضًا على أنها قاسية ومربكة إلى حد ما. يتعارض هذا المستوى المنخفض من الرسوم المتحركة والجودة الرسومية مع الاتجاه الفني الرائع للعبة. ينتج عن هذا الصراع بعض اللحظات المرئية المثيرة للاهتمام ، ولكنه يجسد أيضًا الطبيعة المفرطة في الطموح لهذه اللعبة.
ومع ذلك ، فإن البيئة توفر مكانًا مثيرًا للاهتمام لضبط اللعبة. يستدعي إعداد المنتجع الصحي على الفور أشياءً مثل منتصف الصيف و الرجل الغصن . للأسف هذه اللعبة ليست مخيفة مثل اللعبة الأصلية ويكر مان ، كما أنها ليست محببة مثل طبعة جديدة من بطولة نيكولاس كيج.
في الواقع ، بالنسبة للعبة التي تروّج لنفسها كلعبة رعب ، لا يمكنني تذكر تجربة أي مخاوف حقيقية أثناء اللعب الهتاف . عند مشاهدة المقطع الدعائي لهذا العنوان ، تم تذكيرني إلى حد ما مختارات الصور المظلمة من Supermassive Games. للأسف النغمة والجو في الهتاف ليس قريبًا من أي مكان غريب أو ينذر بالخطر مثل الجو المرعب الملموس الذي شعرت به في العنوان الهائل.
اقرأ أيضًا: عبادة: الفصل الأول مراجعة - Lock and Load (PC)
في حين أن التمثيل الصوتي مقبول في جميع المجالات ، فقد تمت كتابة طاقم الشخصيات على أنهم من أكثر الهيبيين الذين لا يحبونهم ، والذين يمكنك تخيلهم لسبب غريب. لم أكن أبدًا أتعلق بأي من شخصيات اللعبة على المستوى الشخصي ، ولم أشعر أبدًا بأي إحساس بالخطر عندما كانوا في خطر. إذا كان هناك أي شيء ، كنت أتطلع إلى وفاتهم فقط حتى لا أضطر إلى المعاناة من خلال سماعهم يتفوهون بأي شيء من هذا الهراء الذي يكتسب أهمية ذاتية.
يمتد هذا إلى الشخصية الرئيسية ، جيس بريارس. إنها أيضًا من عقلية 'الويل لي' وموقفها على الفور. كما أن جيس ليس من ألمع أبطال الرواية أيضًا. في أول يوم لها في هذا ، 'ملاذ العافية ،' (الذي يبدو وكأنه شيء من حلم جاريد ليتو الرطب ،) اعترفت بأن هذا الإعداد بأكمله 'يشعر بالعبادة'.
ومع ذلك ، فهي لا تفعل أي شيء حيال ذلك أبدًا ، وببساطة تتماشى مع البرنامج حتى تبدأ الأمور في السوء بسرعة كبيرة. وأعني بسرعة كبيرة. هذا هو أحد أكثر عناصر اللعبة إثارة للانغماس. بالكاد تعلمنا اسم الجميع في المخيم قبل أن تبدأ الأمور في الجنون ويبدأ السكان في محاولة قتل بعضهم البعض. يحصل عدد قليل من أعضاء فريق العمل على بضعة أسطر فقط قبل أن يصرخوا بأعلى رئتيهم ، على ما يبدو ممسوسًا بكيان شيطاني.
يبدو الأمر حقًا كما لو أن كل شيء كان يسير على ما يرام حتى ظهر جيس في المخيم ثم ذهب كل شيء فجأة إلى الجحيم في سلة يد في غضون ساعات قليلة. في حين أنني متأكد من أنه سيكون من الممل جدًا قضاء الساعات القليلة الأولى من اللعب في التوسط وشرب شاي الأعشاب ، كان من الممكن القيام بشيء ما لتخفيف حدة الجنون الذي تلا ذلك على الجمهور لجعل التغيير اللوني أقل تشويشًا.
اللعب في الهتاف مجال آخر حيث لا يبدو أنه تجربة متميزة. الشيء الرئيسي هو أن الهتاف يريد اللاعب أن يركز عليه أثناء اللعب ثلاثة أمتار مستنزفة تسمى العقل والجسد والروح على التوالي. تثبت هذه العدادات أنها ليست أكثر من مجرد مضايقات بسيطة عند اللعب من خلال اللعبة.
اقرأ أيضًا: ماديسون مراجعة - كن المصور الداخلي الخاص بك (PS5)
في حين أنه قد يبدو كما لو أن إدارة هذه العدادات قد تؤدي إلى بعض الإدارة المكثفة للموارد أثناء المشاركة في القتال وحل الألغاز ، إلا أنها في الحقيقة لا تزيد عن مجرد جمع بعض العناصر المميزة في البيئة للحفاظ على هذه العدادات ممتلئة وتجنب المناطق المظلمة والمادية. الهجمات قدر الإمكان.
على الرغم من أن القتال لا يبدو أنه يمثل أولوية لمطوري الهتاف ، هذا لا يعفي مدى محدودية وبساطة الضوابط والخيارات القتالية في اللعبة. كل ما عليك لصد الأعداء هو عصا من الحكيم المحترق وبعض الملح ، على الرغم من أن هذه الأسلحة الأساسية كافية لصد أي نوع من الأعداء في اللعبة. كل شيء يبدو على مستوى السطح.
الهتاف ليست لعبة صعبة بأي حال من الأحوال. القتال ليس فقط غير مرضي وممل ، بل هو أيضا سهل للغاية ، حتى في أصعب الصعوبات. اللحظات الصعبة الوحيدة في اللعب هي الألغاز ومعارك الرؤساء التي تقدمها اللعبة ، ولكن حتى مع ذلك ، فإن بعض التجارب والخطأ هو كل ما يتطلبه الأمر لإحراز تقدم إلى المرحلة التالية. بمجرد أن تظهر قدرات جيس الروحية على ما يبدو من العدم ، تصبح الأمور سهلة بشكل مثير للضحك لدرجة أن المرور بحركات القتال يشعر بالذهول.
أحد أهم ما يميز اللعبة هو تصميم العدو في الهتاف . في حين أنك قد تكون قادرًا على إرسال أي منهم بسهولة مع ما يكفي من المراوغات في الوقت المناسب وعدد قليل من الضربات الشديدة بعصا حكيم ، إلا أن تصميمها رائع على الأقل. تصميم الوحش المزعج إلى حد ما للأعداء هو الشيء الوحيد المخيف عن بعد الهتاف . أحد أكثر تصميمات المخلوقات التي لا تنسى تذكرنا بديموجورجون من أشياء غريبة .
اقرأ أيضًا: نداء الواجب الحرب الحديثة 2 (2022) مراجعة متعددة اللاعبين - حتى Modern Warfare
بالحديث عن سلسلة Netflix الشهيرة ، هناك عنصر الهتاف والذي يذكرنا بشكل كبير بـ Upside Down من ذلك العرض. تتضمن بعض مناطق اللعبة مجالات القوة التي تستنزف مقياس 'عقلك' أثناء استكشافها. إن دخول هذه المناطق يشبه التنقل في الأبعاد بأسلوب أشياء غريبة .
بشكل عام ، من خلال اللعب الهتاف يشبه إلى حد ما مشاهدة طفل يحاول الركض قبل أن يتعلم المشي. في حين أنني معجب وأقدر طموح Brass Token في إنشاء عنوان IP أصلي في موقع فريد ، فمن المؤسف أنهم لم يكونوا قادرين على تحقيقه بطريقة أكثر سلاسة. مع ما يقال ، هناك أساس للأفكار المثيرة للاهتمام هنا وأنا حريص على رؤية ما هو الرمز النحاسي الموجود في جعبتهم لمشروعهم التالي.
6/10
الهتاف تمت مراجعته على PS5 برمز مقدم من PLAION .
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube .