مراجعة Need For Speed Unbound - سريع وأنيق (PS5)
السبب الرئيسي الذي جعلني أرغب في تسجيل المغادرة الحاجة إلى السرعة غير منضم ، لأسلوب الفن الأنيق والمميز الذي ظهر في هذا الإدخال. الحاجة للسرعة لقد شعرت وكأنها امتياز متعب إلى حد ما لفترة من الوقت الآن ، ولكن رؤية دمج أسلوب الفن المظلل في مقطورات الحاجة إلى السرعة غير منضم أثار اهتمامي.
الحاجة إلى السرعة غير منضم خارج الآن ومتوفر في الكمبيوتر و بلاي ستيشن و، اكس بوكس لوحات المفاتيح.
لحسن الحظ ، الصور المرئية ليست السبب الوحيد للتسجيل الحاجة إلى السرعة غير منضم ، لأن أنظمة اللعب الخاصة بها قوية جدًا أيضًا. هذا يرجع في جزء كبير منه إلى المفضلة لدى المعجبين NFS يتولى studio Criterion تطوير المهام من Ghost Games ، الذين كانوا مسؤولين عن تطوير الإدخالات الثلاثة السابقة. بينما استمتعت تمامًا بـ NFS إعادة التشغيل من 2015 ، وكذلك 2019 NFS هيت ، لقد قام Criterion بعمل رائع في البناء على الأنظمة التي تم إنشاؤها في تلك الألعاب السابقة لـ الحاجة إلى السرعة غير منضم .
كما كان الحال مع نيد فور سبيد هيت و غير مجلد يستخدم نظامًا ليلًا ونهارًا للتمييز بين جوانب معينة من عالم اللعبة ، وبالتالي لا يتضمن دورة ليلاً ونهارًا على مدار 24 ساعة. بدلاً من ذلك ، يتقدم الوقت كلما عاد اللاعبون إلى أحد مرائبهم ؛ إما بمجرد الانتهاء من جميع السباقات المتاحة ، أو إذا كان مستوى حرارة الشرطة مرتفعًا جدًا.
اقرأ أيضًا: ذيل اسود مراجعة - A Witchland Fairytale (PS5)
خلال النهار ، ترتفع درجات الحرارة من الشرطة بشكل أبطأ ، لكن السباقات تسفر عن مكافآت أقل. في حين أن الفوز في السباقات الليلية يؤدي إلى دفع تعويضات مالية أعلى ، لكن التوتر الذي يشعر به وجود الشرطة يزداد أيضًا. ينشئ هذا النظام لعبة فرعية فريدة من نوعها للمخاطرة مقابل المكافأة والتي ستجعل اللاعبين يختارون معاركهم بعناية ويقضون المزيد من الوقت في وضع الاستراتيجيات حول السباقات التي يشاركون فيها ، بدلاً من مجرد القيام بكل سباق متاح لهم.
بينما الحاجة إلى السرعة غير منضم هي أبعد ما تكون عن أصعب لعبة سباق لعبتها على الإطلاق ، فهي تتميز بمنحنى تعليمي أكثر حدة مما قد يتوقعه المرء. هذا الطحن يكون محسوسًا بشكل خاص في الساعات القليلة الأولى من اللعبة عندما تضطر إلى التسابق بسيارة أبطأ بكثير من سيارات منافسيك. ومع ذلك ، فإن هذا الطحن يؤدي في النهاية إلى إحساس أكثر مكافأة بالتقدم على المدى الطويل ، مما يسمح للاعبين بالشعور كما لو أنهم كسبوا سيارات الدرجة الأعلى بشكل صحيح.
مع كل ما قيل ؛ مسلية مثل طريقة اللعب ، فهي ليست خالية من العيوب. الحاجة إلى السرعة غير منضم يحاول أن يكون شيئين في وقت واحد. إنها تحاول أن تكون متسابقًا ممتعًا وأنيقًا ، بينما تحاول في نفس الوقت تشجيع اللاعب على استخدام البراعة والدقة للفوز بالسباقات. تؤدي هذه الشبكة أحيانًا إلى نتائج فوضوية وبالاقتران مع الطبيعة المتكررة لـ غير منضم اللعب ، يمكن أن يؤدي إلى بعض الإحباط.
اقرأ أيضًا: عالية على الحياة مراجعة: Freakishly Hilarious (PC)
قد يكون المرء مقصرا في الحديث عنه الحاجة إلى السرعة غير منضم دون مناقشة العناصر المرئية اللافتة للعبة. يستخدم الاتجاه الفني الجريء في غير مجلد هو أمر مثير للإعجاب بحد ذاته ، ولكن الإنجاز المثير للإعجاب حقًا الذي حققه Criterion هو الأسلوب الذي قاموا فيه بدمج شخصيات الرسوم المتحركة المظللة مع النمط الواقعي للغاية لبيئة اللعبة.
لم أر من قبل جوانب أشياء مثل انعكاسات تتبع الأشعة لعالم اللعبة مدمجة جيدًا مع تصميم الشخصيات الهزلية الشبيه بالكتاب الهزلي. التباين يجعل كل إطار من الحاجة إلى السرعة غير منضم من دواعي سروري أن تراقب ، وبينما قد تبدأ اللعبة في الشعور بالضياع بعد فترة ، فإن المرئيات لا تفعل ذلك أبدًا.
في ملخص؛ غير مجلد يمثل أول مرة منذ وقت طويل أن ملف الحاجة للسرعة تمتلك اللعبة هوية وشعورًا بصريًا فريدًا. تم دمج اتجاه الفن الديناميكي للعبة مع دورة الليل والنهار من NFS هيت ينتج عنه تجربة قوية لا تقصر قليلاً عن أيام المجد في الحاجة للسرعة الامتياز التجاري.
الحاجة إلى السرعة غير منضم - 8/10
الحاجة إلى السرعة غير منضم تم تشغيله على PS5 برمز تم توفيره بواسطة 160 فوق 90 .
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube .