'من يهتم حقًا بهذا؟': من Dark Souls إلى Elden Ring، سوف يفاجئك رأي هيديتاكا ميازاكي حول إحدى الميزات الأساسية التي تشبه Souls
يشتهر هيديتاكا ميازاكي بإبداع نوع Soulslike الذي يجلب الروح الأرواح الشريرة الامتياز والآن حلقة النار إلى العالم. يعتقد ميازاكي أن هذا النوع يمكن تفسيره بعدة طرق ويسعده رؤية الاستوديوهات الأخرى تبتكر تفسيرات عديدة لـ Soulslike، والتي يعتقد أن أيًا منها لا يمكن أن يحدث بشكل خاطئ.
إعلان
والمثير للدهشة أن ميازاكي كشف أنه لم يشارك في جانب واحد صغير من كل هذه العناوين. في مقابلة أجريت على أحد البرامج الصوتية اليابانية، كشف ميازاكي أنه ليس لديه أي فكرة عن العملية التي تدخل في إنشاء الشخصية في أي من العناوين التي تنتجها شركة FromSoftware Inc.
ميازاكي لا يزال جاهلاً بشأن كيفية إنشاء الشخصية في Elden Ring و Dark Souls
ربما يكون ميازاكي قد ابتكر واحدًا من أصعب الأنواع في الألعاب، لكنه كشف أنه ترك جوانب إنشاء الشخصية لمطوريه. الإجابة على الأسئلة في أ تدوين صوتي '، صرح ميازاكي أن ' لم يكن خلق الشخصية مسؤوليتي. ومضى في الشرح قائلاً إنه لم يشارك في هذا الجانب من اللعبة.
إعلان مقترح
صعود 'نظام تكوين الروابط' الخاص برونين يبدو مشابهًا بشكل مثير للريبة للعبة هيديتاكا ميازاكي
لم يسجل مدى جودة صنع الشخصيات في العناوين، لكنه ذكر أنها مصنوعة بشكل جيد جدًا. لقد شعر أن لا أحد يهتم بها في لعبة Soulslike.
نعم، إنه ذلك الشعور 'من يهتم حقًا بهذا؟'
تطرق مضيفو البودكاست أيضًا إلى بعض الأقسام ذات الأسماء الغريبة التي تظهر عند إنشاء الشخصيات، معطيين مثال ' كبير، رأس صغير ' خيار. وذكر ميازاكي أنه يجب على اللاعبين ' اقبل هذا النص الغريب باعتباره سحرًا للعبة! '
وأوضح ميازاكي أيضًا سبب احتواء نوع محدد من الأجسام على الكلمات التالية: ' ربما يكون حكيما. '
إعلانيعترف ميازاكي بضرورة الإبداع في الأوصاف
عندما تساءل المضيفون عن سبب وجود نوع معين من الجسم الأرواح الشريرة كان لديه وصف بأنه يمكن أن يجعل الشخصية حكيمة، ذكر ميازاكي أنه لم يحدث فرقًا في الشخصية. وأوضح أنه كان عليه أن يصبح مبدعًا لملء الوصف في ثلاثة أسطر من النص وهو ما شعر أنه مستحيل.
مقترح
'أفضل ألا أخيب ظنكم جميعًا': هيديتاكا ميازاكي نفسه يواجه مشكلة في التغلب على ألعابه الخاصة، وكشف عن وجود الكثير من 'صرير الأسنان'
كشف ميازاكي الآخر المثير للاهتمام هو أن تصفيفة الشعر الأنثوية تتضمن ضفيرة تمت إضافتها إلى اللعبة تلبية لطلب فنان رسومي اضطر إلى ترك فريق التطوير بسبب المرض. ووعدها ميازاكي قائلاً: ' سأحصل عليه بغض النظر عما يحدث. '
وأوضح ميازاكي أيضًا أنه على الرغم من أن اللاعبين ينتهي بهم الأمر إلى أن يصبحوا مجوفين بعد كل الجهد الذي بذله اللاعبون لصنع وجه جيد وشخصية مثالية، إلا أن البدء بشكل مجوف لا يزال أفضل طريقة للقيام بذلك. وكشف أن التوازن بين الأشكال البشرية والمجوفة قد تم تعديله حتى النهاية ولكن انتهى الأمر بالمجوف ليكون الأكثر تفضيلاً.
إعلانكما كشف أن هناك فكرة لإعادة الشخصيات إلى أشكالها البشرية وإبقائها على هذا النحو. واختتم ميازاكي حديثه بالقول إنه لا يعتقد اللاعبين “ كان صنع وجه جيد أمرًا مهمًا. '
ما هو انطباعك عن إنشاء الشخصية التفصيلية في الأرواح الشريرة الامتياز و حلقة النار ؟ شارك أفكارك في قسم التعليقات.
الرجاء تمكين جافا سكريبت لعرض التعليقات مدعومة من Disqus.