تم الكشف عن الميزانية المذهلة للعبة Marvel’s Spider-Man 2، حيث أشار الكثيرون إلى مدى عدم استدامة الصناعة
بسبب هجوم Ransomware على Insomniac، تم إصدار معلومات توضح تفاصيل ميزانيات الشركة.
ملخص
- تكلفة تطوير Marvel's Spider-Man 2 تزيد عن 315 مليون دولار.
- لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart تكلف تطويرها حوالي 73 مليون دولار.
- قال اللاعبون إنهم يفضلون استخدام الألعاب بميزانية أصغر وإنشاء ألعاب بشكل أسرع من الميزانيات الرئيسية والانتظار لمدة 5 سنوات.
أحد الجوانب الرئيسية للألعاب التي دائمًا ما يكون لدى اللاعبين انقسام في الرأي هو تكلفة صنع اللعبة وما إذا كانت تستحق ذلك أم لا.مارفل سبايدر مان 2يعد أحد أحدث الأمثلة على ذلك، حيث تسبب هجوم Ransomware الأخير على Insomniac Games في نشر معلومات تتعلق بتكاليف تطوير وأرباح الألعاب التي تم إصدارها بالفعل والمشاريع المستقبلية.
إعلان
مع تطور صناعة الألعاب ونموها، مع تكنولوجيا أكبر وأفضل وزيادة الطلب على ألعاب AAA، فإنه يطرح السؤال حول ما إذا كانت هذه المشاريع الكبرى ذات الميزانية الكبيرة تستحق العناء أم لا والوقت الذي يستغرقه تطويرها.
لجأ العديد من اللاعبين، بعد رؤية هذه المعلومات المسربة، إلى Reddit وTwitter/X لمناقشة آرائهم حول هذا الأمر، حيث يعتقد البعض أنه من المعقول تمامًا أن تكون تكاليف التطوير مرتفعة جدًا، بينما يشعر آخرون أن التكاليف مرتفعة جدًا. أنه حتى الأفلام الكبرى مثلالمنتقمون: نهاية اللعبةعلى وشك الوصول إلى نفس التكلفةمارفل سبايدر مان 2ليصنع.
إعلانلماذا يمتلك المطورون مثل Insomniac ميزانية تطوير عالية للألعاب؟
مارفل سبايدر مان 2كانت ميزانيته تزيد عن 315 مليون دولار.
لأسباب واضحة، يدرك المطورون مثل Insomniac Games، الذين كانوا موجودين منذ سنوات عديدة ولديهم العديد من الألعاب المختلفة التي أصدرها فريق التطوير الخاص بهم، أنه يمكن أن يكون لديهم ميزانية تطوير عالية لمشاريع معينة، لكن العديد من اللاعبين صُدموا من هذه الميزانية الذهاب إلى ألعاب مثلمارفل سبايدر مان 2بدلا من الامتيازات مثلاسئلة والقعقعة.
السبب الأرجح وراء ذلك هومارفل سبايدر مان 2يتم دعمه من قبل Marvel نفسها وسيتطلب على الأرجح من Insomniac Games دفع ثمن ترخيص الشخصيات والقصة. وبحسب المعلومات المسربة عن الميزانية.مارفل سبايدر مان 2كانت ميزانيتها 315 مليون دولار، ومن المرجح أن تذهب غالبية تلك الميزانية نحو الترخيص بدلاً من التطوير الفعلي.
مقترح Marvel's Spider-Man 2: كيفية التغلب على Mysterio في جولة 'Grand Finale'.ومع ذلك، كان من الممكن تخصيص مبلغ كبير من تلك الميزانية للتطوير الفعلي للعبة نفسها، حيث استغرقت عملية التطوير سنوات عديدة، حيث عمل مئات المطورين لساعات طويلة، وتم إنشاء العديد من الأصول المختلفة، وآلاف الإعلانات في جميع أنحاء العالم.
إعلان
ومع ذلك، فقد أدى هذا إلى إرباك الغالبية العظمى من مجتمع الألعاب، مثل الكثير من الأصول الموجودة بداخلهمارفل سبايدر مان 2تم إعادة استخدام اللعبة من الألعاب القديمة. في حين أن الألعاب مثلالسقاطة والقعقعة: الصدع وبصرف النظركانت ميزانيتها 73 مليون جنيه إسترليني فقط ولكنها كانت تحتوي على ميزات وكواكب وشخصيات جديدة تمامًا، وكانت أيضًا لعبة رئيسية عند إطلاق PlayStation 5.
في النهاية، يتعين على شركات تطوير الألعاب مثل Insomniac Games اتخاذ العديد من القرارات الصعبة التي ستترك في النهاية مذاقًا سيئًا في أفواه اللاعبين، حيث يفضل العديد من اللاعبين أن يكون لدى المطورين ميزانية أصغر، ووقت تطوير أقصر، وأحجام ألعاب أصغر مماثلة. إلى الألعاب المستقلة التي لا يزال من الممكن الاستمتاع بها.
لماذا تحصل ألعاب مثل Marvel’s Spider-Man 2 على هذه الميزانية مقارنة بالامتيازات الأخرى؟
تتعرض Insomniac Games لهجوم ضخم من برامج الفدية، مما يكشف عن ميزانيات التطوير وأرباحها.
عندما يتعلق الأمر بعملية تطوير اللعبة، هناك العديد من الأسباب التي تجعل شركة تطوير الألعاب لديها ميزانية كبيرة أو صغيرة، ويعود الأمر بشكل أساسي إلى ظروف مثل هوامش الربح.
إعلانعلى سبيل المثال، عندما يتعلق الأمرمارفل سبايدر مان 2بلغت الميزانية 315 مليون دولار، وكان من المتوقع أن تبيع أكثر من 10.5 مليون نسخة، بإجمالي ربح يزيد عن 75 مليون دولار. وبما أن Insomniac Games قدّرت أنها ستحقق مثل هذا الربح الكبير ويمكنها تحديد أنها ستبيع نسخًا كافية للوصول إلى هذا الهدف، فيمكنها بعد ذلك توفير مثل هذه الميزانية الكبيرة للتأكد من أن اللعبة تستوفي المعايير التي تحتاجها.
في حين أن امتيازات الألعاب الأخرى تحباسئلة والقعقعةللأسف لم يعد لديك عدد كبير من المتابعين مثلالرجل العنكبوتلا، مما يعني أن العديد من أعضاء مجتمع الألعاب لن يتطلعوا إلى لعبة جديدةاسئلة والقعقعةاللعبة، تاركة Insomniac Games دون أي ربح، خاصة إذا أعطت اللعبتين نفس الميزانية.
أفضل 10 مهارات مقترحة في Marvel’s Spider-Man 2 لفتحها أولاًومن المفهوم أن هذا يترك مجتمع الألعاب في وضع صعب إلى حد ما، حيث أن العديد من أعضاء المجتمع منزعجون من الألعاب التي تحبهااسئلة والقعقعةلا يحصلون على ميزانية لائقة. مما يتسبب في تجاهل العديد من اللاعبين للعبة، مما يؤدي إلى عدم تحقيق أرباح والفشل في النهاية.
إعلانللأسف، يتحول هذا إلى دورة لا نهاية لها، حيث لا يرغب العديد من اللاعبين في شراء لعبة تبدو رخيصة وغير مكتملة، ولكن إذا كانت شركة تطوير الألعاب توفر ميزانية كبيرة، فإن العديد من اللاعبين سيشتكون من أن تطويرها يستغرق وقتًا طويلاً ولا يحدث ذلك. لا ترقى إلى مستوى الضجيج.
لسوء الحظ، مع الطريقة التي تسير بها الألعاب، فإن العديد من الامتيازات الصغيرة التي بدأ الكثير من الناس يفقدون الثقة بها ستبدأ في التلاشي من الوجود، وستكون الألعاب الوحيدة المتبقية هي الامتيازات الكبيرة مثلنداء الواجب، والتي ستصدر نفس اللعبة فقط ولكن باسم جديد لتبقى واقفة على قدميها.
تابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube.
إعلان