لقد فكرت Dragon’s Dogma 2 حقًا في كل شيء، وتمتلك Capcom جهازًا جادًا في أيديهم
عقيدة التنين 2 هو تكملة للعنوان الأول في عام 2012. تم تطوير كلا العنوانين ونشرهما بواسطة Capcom. أعلن الاستوديو عن العنوان في عام 2022، وتم إصدار اللعبة في 22 مارس 2024، بعد العديد من العروض الترويجية والعروض الترويجية.
فيديو متميز
في البداية، جذبت اللعبة أيضًا الانتباه بسبب الإفراط في استخدامها والمبتذلة خدعة سردية التي كشف عنها مديرها، هيدياكي إتسونو، وذكر أنها ستساعد اللاعبين على القفز دون معرفة مسبقة. ولكن الآن، ظهر مقطع من اللعبة، وأشاد العديد من الأشخاص باستوديو المطورين لاهتمامهم بالتفاصيل.
إن عمل Capcom على الشخصيات الذكية غير القابلة للعب في Dragon’s Dogma 2 يفاجئ اللاعبين بسرور
تلقى العنوان مؤخرًا آراء متباينة من اللاعبين. من ناحية، يبلغ حاليًا 86 Metascore، وهو ما يطلق عليه اسم مواتٍ بشكل عام. من ناحية أخرى، يتلقى Steam، وهو بلا شك منصة الألعاب والسوق الأكثر شعبية لأجهزة الكمبيوتر، رد فعل عنيفًا كبيرًا ويظل عالقًا في درجات المراجعة المختلطة الإجمالية للاعبين.
مقترح
المعاملات الدقيقة 'الجشعة' في Dragon’s Dogma 2 ستجعل اللاعبين يقدرون Baldur’s Gate 3 أكثر من أي وقت مضى
هناك أيضًا الكثير من مشكلات الأداء المتعلقة بالعنوان على جهاز الكمبيوتر، مما يتسبب في اختيار العديد من اللاعبين للعبة استرداد . على الجانب الآخر، هناك أيضًا بعض الثناء على العنوان على الإنترنت، وأحد هذه الطرق التي يتألق فيها العنوان هو قسم الشخصيات غير القابلة للعب أو نظام البيدق.
مقترحمن Game of Thrones إلى Marvel وStar Wars، يقوم محبو Dragon’s Dogma 2 بإعادة إنشاء أكبر الشخصيات في ثقافة البوب، بل ويعطون التعليمات أيضًا!
في العنوان، يمكن للاعب أن يمتلك ما يصل إلى أربعة بيادق في نفس الوقت، ومن مقطع يتم القيام بجولات على الإنترنت، فهي أكثر تقدمًا بكثير مما اعتاد عليه لاعبو الشخصيات الروبوتية غير القابلة للعب في العناوين الخيالية النموذجية:
إعلانوكما قلت، لن ترى شيئًا كهذا أبدًا في أي لعبة أخرى https://t.co/5N9XpdTtWh
– جين بارك (@GenePark) 20 مارس 2024
كما يظهر في المقطع، يشير البيدق إلى أن الجسر الموجود بين الفجوة مكسور، لذا يقوم اللاعب باصطياد غول/قزم عملاق، مما يجعله يسقط من الحافة. نظرًا لمكانتهم، يتم استخدام الغول لعبور الفجوة. يمكن سماع الشخصيات غير القابلة للعب وهم يسخرون بشكل عضوي. بعد ذلك، يضرب اللاعب الغول على ساقه بمكر ويجعله يسقط من الحافة، مما يتسبب في هلاكه، ويتبع ذلك تقدير البيادق للاعب بشكل واقعي على ذكائه.
لماذا تعد البيادق الذكية في Dragon’s Dogma 2 أمرًا مهمًا؟
الألعاب الخيالية وألعاب تقمص الأدوار لا تعد شيئًا بدون الشخصيات غير القابلة للعب، والتي تأتي بأشكال مختلفة وتخدم أغراضًا مختلفة. في هذه الحالة، فإن وجود أربعة رفاق مخصصين بجانبك لا يساعدونك في المعركة فحسب، بل لديهم أيضًا ما يكفي من التفكير فيهم هو أمر منعش للتغيير.
أيضًا، اعتاد عشاق لعبة تقمص الأدوار الخيالية على وجود شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) ذات حدود أحادية البعد ولا يبدو أنها تعبر عن أي شيء باستثناء الخطوط التي تم ترميزها باستخدام منطق كمبيوتر سهل الاستخدام ولكنه قديم في نصهم. وهذا يجعل الشخصيات غير القابلة للعب البيدق المثيرة التي يمكنها إرشادك إلى الكنز ومساعدتك في المعركة، والتربيت على المهمة التي تم إنجازها بشكل جيد، والتعبير عن الدهشة بشكل جيد للغاية هي إضافة مرحب بها.
إعلانما رأيك في المقطع المضمن أعلاه؟ هل تعتقد أن البيادق ذكية بفضل الذكاء الاصطناعي، أم أنها مشفرة بشكل أكبر بالمنطق لجعلها تبدو ذكية؟ أخبرنا بذلك في قسم التعليقات أدناه!
الرجاء تمكين جافا سكريبت لعرض التعليقات مدعومة من Disqus.