'لا أعتقد أنك ترى العديد من الألعاب التي تحمل نفس الرسالة': كلمات هيديو كوجيما تثبت لماذا ستظل لعبة Metal Gear Solid دائمًا متفوقة على كل لعبة صنعها
ابتكر مصمم ألعاب الفيديو هيديو كوجيما العديد من ألعاب الفيديو الشهيرة طوال حياته المهنية، لكن المعجبين لن ينسوا أبدًا ألعاب 2015 ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين لكونها واحدة من أفضل ألعاب التسلل على الإطلاق ولأنها آخر لعبة Metal Gear لكوجيما. بعد أن شغل منصب ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين مدير ومنتج وكاتب ومصمم، ترك كونامي وفصل شركته Kojima Productions عن Konami، ليصبح استوديوًا مستقلاً.
ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين من المؤكد أنها واجهت بعض المشكلات البسيطة ولكن رؤية كوجيما للعبة تجعلها مميزة. أثناء العمل على اللعبة، خطط كوجيما لجعل اللعبة أكبر بكثير من مجرد وسيلة ترفيهية.
مطلوب هيديو كوجيما ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين أن تكون أكثر من مجرد وسيلة ترفيهية
في 2014، هيديو كوجيما ظهر لإجراء مقابلة مع وقت للحديث عنه ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين . خلال المحادثة، طُلب من كوجيما مشاركة آرائه حول اللعبة التي تستكشف الموضوعات السياسية،
'تجربتي مع الأفلام تجاوزت ذلك. لقد جلبت لي أشياء لم أكن مهتمًا بها أو على دراية بها - لا أعتقد أنك ترى العديد من الألعاب التي تحمل نفس الرسالة، والتي تتجاوز مجرد كونها وسيلة ترفيهية. أعتقد أن هذا جزء من دوري، وجزء من واجبي، أن أضع في ألعابي ما أختبره من خلال الأفلام، واستكشاف هذه الفلسفة التي منحتها لي الأفلام. أريد أن أقدم شيئًا مشابهًا للأشخاص من خلال الألعاب التي أقوم بإنشائها.
ما حاول كوجيما أن يصنعه ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين هي لعبة فيديو تستكشف موضوعات سياسية لتعريف اللاعبين بأشياء لم يكونوا على علم بها، مضيفًا أنه لم يتم تصميم العديد من الألعاب بهذه الطريقة.
مقترح
'في شركتي السابقة، كنت حرًا في فعل ما أريد، لكنها لم تكن علامتي التجارية الخاصة': هيديو كوجيما منشئ لعبة Metal Gear Solid يستهدف شركة Konami في الفيلم الوثائقي Connecting Worlds
أراد هيديو كوجيما أن يشكك المشجعون في اللعبة
أما بالنسبة للعنف في اللعبة، فقد أراد كوجيما من المشجعين التركيز على سبب العنف في اللعبة بدلاً من العنف نفسه. هو قال،
إعلان'أنا لا أحاول تصوير العنف. أحاول تصوير ما هو العنف في حد ذاته - أحاول فقط أن أطرح السؤال على اللاعب من خلال وسيلة تفاعلية، 'ما هو العنف؟' - هناك العديد من الألعاب التي تقاتل فيها كائنات فضائية أو زومبي، وقد حدث ذلك رسومات عالية الدقة، لكنها لا تطرح سؤالاً عن سبب وقوع الأحداث. في لعبة Metal Gear، أحاول معرفة سبب حدوث كل هذه الأشياء العنيفة في المقام الأول. هدفي هو جعل اللاعب يتساءل عن سبب حدوث هذه الأشياء.
لقد أوضح كوجيما أن جميع التسلسلات العنيفة في اللعبة لا يمكن تشغيلها إلا إذا اختار اللاعب النهج العنيف. ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين تم إصدارها لـ PlayStation 3 وPlayStation 4 وWindows وXbox 360 وXbox One في 1 سبتمبر 2015. عند الإصدار، لاقت اللعبة استحسانًا من قبل المعجبين ولكن كانت هناك بعض الانتقادات فيما يتعلق بالمهام المتكررة ونهاية اللعبة.
مقترح
'أحيانًا أقوم بفحص الأخطاء في أحلامي': يناقش منشئ لعبة Metal Gear Solid هيديو كوجيما هوسه بصنع الألعاب في فيلم وثائقي عن العوالم المتصلة
قررت شركة كونامي اتخاذ الخطوة التالية اللعبة التالية في السلسلة هي Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ، قيد الإنتاج حاليًا. على الرغم من أن هذه الأخبار مثيرة، إلا أن بعض المعجبين يعتقدون أن السلسلة لن تكون كما كانت بعد الآن بدون كوجيما.
الرجاء تمكين جافا سكريبت لعرض التعليقات مدعومة من Disqus.