كيف كسر Last of Us لعنة ألعاب الفيديو (فيديو)
في هذا FandomWire مقال فيديو ، نستكشف كيف الأخير منا كسر لعنة لعبة الفيديو.
تحقق من الفيديو أدناه:
يشترك واضغط على جرس الإشعارات حتى لا يفوتك أي مقطع فيديو!
آخرنا عظيم
HBO's الأخير منا كان أحد أكثر العروض المنتظرة في عام 2023 ، لكن العديد من المعجبين تساءلوا عما إذا كان منشئو المسلسل سيفهمونه بالشكل الصحيح. كان الأخير منا يكون العرض لكسر 'لعنة التكيف مع لعبة الفيديو'؟ للإجابة على هذا السؤال ، يجب علينا أولاً أن نفحص ما الذي يجعل تعديلات ألعاب الفيديو 'ملعونًا' في المقام الأول.
من الناحية التاريخية ، نجح عدد قليل جدًا من تعديلات ألعاب الفيديو في التعامل معها بشكل صحيح. حاليًا ، فيلم لعبة الفيديو الأعلى تقييمًا على Rotten Tomatoes هو المستذئبون في الداخل ، لعبة مستقلة مستوحاة من لعبة الواقع الافتراضي متعددة اللاعبين من Ubisoft ، بنسبة 86٪. حصلت خمسة أفلام فقط من ألعاب الفيديو على تصنيف جديد على موقع Rotten Tomatoes.
البرامج التلفزيونية هي قصة مختلفة بعض الشيء. بفضل سلسلة الرسوم المتحركة ، مثل Castlevania و Arcane: League of Legends تميل إلى أن تلقى استحسان المعجبين والنقاد ، وهناك المزيد من التعديلات 'الجيدة' على ألعاب الفيديو في شكل سلسلة. حتى نيتفليكس عرض فيلم الحركة الحية The Witcher كان أفضل بكثير من معظم أفلام ألعاب الفيديو.
ومع ذلك ، فإن هذا يطرح السؤال ... ما الذي يجعل تعديلات ألعاب الفيديو صعبة للغاية؟ سيخبرك الكثيرون أن السبب في ذلك هو أن الوسيطين مختلفان تمامًا. في لعبة فيديو ، تلعب دورًا نشطًا في القصة ، بينما في الفيلم ، تجلس وتشاهد بشكل سلبي بينما تتكشف القصة. سيقول آخرون أن العديد من صانعي الأفلام يجدون صعوبة في تحديد الصفات التي جعلت لعبة الفيديو مميزة في المقام الأول.
واحدة من أكبر المشكلات المتعلقة بتكييف ألعاب الفيديو مع الأفلام أو البرامج التلفزيونية هي أنه سيتعين حتمًا قطع بعض المحتوى أثناء عملية التكيف. في حالة الأخير منا ، عادةً ما تستغرق لعبة الفيديو حوالي 15 ساعة لتكتمل - بل وتستغرق أكثر من ذلك إذا شغلت اللعبة حتى اكتمالها بنسبة 100٪ من خلال العثور على جميع المقتنيات والاستماع إلى جميع نكات Ellie - وتتألف السلسلة من تسع حلقات فقط مدة كل منها حوالي ساعة.
لمنشئي مسلسل مثل HBO الأخير منا ، يتمثل التحدي في إيجاد توازن بين تكييف الألعاب بأمانة مع استمرار كونها فريدة بما يكفي للشعور بالانتعاش والمرح لأولئك الذين لعبوا الألعاب. ومع وجود مثل هذه القاعدة الجماهيرية المكرسة ، فإن اللاعبين الأخير منا تعرف هذه القصة والعالم جيدًا بشكل استثنائي. إذا أفسد التكيف الأمر ، فسيكون هناك بلا شك ملايين الناس مستائين.
الأخير منا هي واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شهرة في القرن ، حيث فازت بالعديد من الجوائز وبيعت ملايين النسخ. عمل منشئ السلسلة كريج مازن مع مصمم اللعبة ، نيل دراكمان من Naughty Dog ، للتأكد من أن العرض يجسد 'جوهر الألعاب'.
الجانب الرئيسي من السلسلة الذي يميزها حقًا هو بناء العالم. مثل الألعاب ، يتم عرض البرنامج التلفزيوني في أمريكا ما بعد المروع. ومع ذلك ، كان هذا العالم بحاجة إلى التمييز بينه وبين برامج الزومبي التلفزيونية الشهيرة الأخرى مثل الموتى السائرون . دفعت HBO ملايين الدولارات في هذا العرض للتأكد من أن هذا الجانب كان مثاليًا تمامًا ، حيث ورد أن الميزانية كانت أكبر من بقرة HBO النقدية السابقة ، لعبة العروش .
عالم الأخير منا تشعر وكأنك تعيش في الداخل ، من فصائل مختلفة من الناجين إلى المناظر الطبيعية المهجورة للمناظر الطبيعية الحضرية الصاخبة في أمريكا. سمحت الميزانية الهائلة لصانعي الأفلام في العرض بالاستفادة من تصميم الإنتاج والتأثيرات المرئية لضمان شعور المشاهدين بالانتقال تمامًا إلى عالم ألعاب الفيديو.
بالطبع ، لم يرغب مازن ودروكمان في إحباط آمال المعجبين من خلال تقديم عرض يبدو عامًا ، لكن لدى الجماهير بعض التوقعات من عروض الزومبي التي يجب تحقيقها. الأخير منا الألعاب فريدة من نوعها لأنها مزيج غير تقليدي من الرعب والغرب والدراما. لا يعتمد العرض بشكل كبير على جوانب الرعب ، ولكنه أكثر إمتاعًا بالنسبة له.
أحد الاختلافات الكبيرة بين الألعاب والعرض هو أن الجدول الزمني يتغير. افتتحت الألعاب في 2013 حتى الوقت الحاضر قبل القفز إلى مستقبل 2033. بدأ العرض في الماضي في 2003 قبل أن يأتي إلى 2023 بديلًا في الوقت الحاضر. على الرغم من أن هذا قد يبدو وكأنه تحول غير مهم ، إلا أنه يمثل أن مازن ودروكمان أراد التأكيد على أسس السلسلة بدلاً من جعلها تبدو مستقبلية.
ومع ذلك ، فإن المسلسل يرفع بعض المشاهد مباشرة من ألعاب الفيديو. الأخير منا تم الإشادة به دائمًا بسبب صوره الرائعة ، وقدموا للمسلسل نموذجًا مثاليًا للعمل معه. يتم إعادة إنشاء العديد من المشاهد السينمائية في صورة حركة حية ، والتي ستكون متعة للمعجبين. حقيقة أن الصور يمكن تكييفها مباشرة مع الوسط السينمائي وأن تكون مثيرة بنفس القدر تُظهر أيضًا مدى فعالية الألعاب في خلق التشويق.
الاختلاف الأكبر بين لعبة الفيديو والوسائط التلفزيونية هو أن التلفزيون ليس تفاعليًا. يتحول القتال إلى مشاهد حركة ، ويجب أن يتم إجراؤها بشكل مختلف تمامًا ، وإلا فلن تنجح. على هذا النحو ، واجه منشئو العرض تحديًا يتمثل في إطلاق النار الذي يشبه أسلوب اللعب مع استمرار الشعور بالإثارة على الرغم من عدم مشاركة المشاهد بشكل مباشر.
في ألعاب الفيديو ، يمكن أن يكون القتال المتكرر ممتعًا - ولكن في عمليات التكيف ، يمكن أن يكون مرهقًا عند مشاهدة تسلسلات الحركة المتشابهة مرارًا وتكرارًا. هذا هو المكان الذي توجد فيه HBO الأخير منا يقطع الكثير من الزغب. لا يركز العرض كثيرًا على القتال بين أبطالنا والناجين من البشر. أقسام مثل هروب جويل وإيلي من منطقة الحجر الصحي أو زيارتهم لجامعة كولورادو أقصر بشكل ملحوظ في السلسلة مقارنة بالألعاب.
أدرك مازن ودروكمان على نطاق واسع أن السبب الرئيسي الذي يجعل المشاهدين يشاهدون هذا العرض هو رعب الزومبي ، وعلى هذا النحو ، يغوصون في عالم المصابين. بالطبع ، كان لابد من توخي الحذر للتأكد من أن المخلوقات لا تبدو وكأنها كائنات زومبي عامة ، وأن تنفيذ الأنواع المختلفة من المصابين في العرض كان مثاليًا.
خلال العرض ، نرى الأنواع الرئيسية الثلاثة للمصابين: العدائين والفقرات والنفاخات. على الرغم من أن العدائين يشبهون إلى حد كبير نوع الزومبي الذي نراه في شيء مثل الموتى السائرون ، يتم زيادة تصميم المخلوق في العرض للتمييز بينهم. وبالطبع ، فإن لعبة Clickers تشكل تهديدًا هنا كما كانت في الألعاب. لم يفعل العرض الكثير مع Stalkers في اللعبة - ربما لأنه لم تكن هناك طريقة سهلة لتصوير هؤلاء على الشاشة دون اللجوء إلى مخاوف القفز اللافتة للانتباه.
الشيء الآخر الذي يفعله هذا العرض لجعله أحد أفضل تعديلات ألعاب الفيديو هو استغلال هذه الفرصة لاستكشاف المزيد من الخلفيات الخلفية للشخصيات. يقع كل من لعب الألعاب في حب جويل وإيلي ، لكن عمق اتصال اللاعب بالشخصيات يعتمد بشكل كبير على أسلوب لعبهما. اللاعب الذي قضى وقتًا في البحث عن كل حرف والعثور عليه أو الاستماع إلى كل نكات إيلي من المرجح أن يتمتع بتجربة شخصية أكثر.
ومع ذلك ، فإن هذه الجوانب من القصة منسوجة مباشرة في العرض. بدلاً من أن يكون عنصرًا اختياريًا يجب على اللاعبين اختيار التفاعل معه ، يتم تحويل أجزاء الحوار هذه بدلاً من ذلك إلى نقاط مؤامرة فعلية. نتيجة لذلك ، تمكن العرض من تجنب أحد أوجه القصور في العديد من تعديلات ألعاب الفيديو: الاعتماد المفرط على حسن النية من السلسلة لإنشاء اتصال.
كانت الديناميكية بين Joel و Ellie هي الأساس العاطفي للعبة ، وقد قام Mazin و Druckmann بعمل استثنائي لإحضار ذلك إلى الشاشة. إنها علاقة تتطور طوال اللعبة ، ويقوم العرض بعمل رائع لإظهار هذا النمو العاطفي. ومع ذلك ، فإن قدرًا كبيرًا من نجاح العرض يتوقف على الكيمياء بين الممثلين.
ربما لم يكن بيدرو باسكال هو الخيار الأول للعب جويل - من المفترض أن كل من ماثيو ماكونهي وماهيرشالا علي رفضا الدور - ولكن بعد مشاهدة العرض ، من الصعب تخيل أي شخص آخر يجسد الشخصية تمامًا كما فعل. مثلما يفعل في الماندالوريان ، يجلب باسكال دورًا غامضًا وساحرًا للشخصية. وفي الحلقات القليلة الأخيرة ، حيث أظهر جانبه الحساس ، أخرجه من الحديقة.
بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن العرض استغرق وقتًا طويلاً لعرضه على الشاشة ، فإن العديد من الاختيارات المبكرة لاختيار Ellie قد انتهت صلاحيتها بحلول الوقت الذي دخل فيه العرض في الإنتاج. ومع ذلك ، فإن الممثلة التي لعبت دور الشخصية - بيلا رمزي - تقوم بعمل استثنائي. تمكنت من أن تكون قاسية وكريهة الفم بينما لا تزال محبوبة تمامًا ، وهو بالضبط تقسيم الشخصية في الألعاب.
ومع ذلك ، تم تغيير بعض الشخصيات بشكل كبير في المسلسل. على سبيل المثال ، شخصية بيل المفضلة لدى المعجبين ، وهي حليف غير متوقع لجويل وإيلي في اللعبة ، يتم منحها قصة أعمق بكثير وأكثر عاطفية هنا. يتم سحب الكثير من حبكة بيل الفرعية من الحروف التي يمكن جمعها في اللعبة ، والأحداث التي تمت الإشارة إليها ولكن لم يتم عرضها بشكل مباشر. ومع ذلك ، جلب نيك أوفرمان الكثير من المشاعر لهذا الدور ، لذا فهو يعمل على الرغم من اختلافاته.
بالنسبة للجزء الأكبر ، يجب أن يكون عشاق الألعاب مسرورين بالحريات التي تم أخذها في تكييف هذه اللعبة مع الشاشة. يجسد العرض تمامًا جوهر سرد القصص الذي جعله محبوبًا للغاية في المقام الأول مع إصلاح الأشياء التي لا تترجم جيدًا إلى أشكال ترفيهية سلبية.
هناك أيضًا الكثير من بيض عيد الفصح الذي تم نسجه فيه والذي سوف يلتقطه المشجعون دون الشعور بالخداع المفرط. ترقب بعض لحظات الراحة الكوميدية الناتجة عن كتاب إيلي للنكات. قد يكون بعض اللاعبين الذين كانوا يركزون بشدة على القصة الرئيسية للعبة قد فاتتهم هذه الأجزاء ، لكنها مصدر منعش للإيجاز في العرض.
أسبوعًا بعد أسبوع ، تابع عشاق اللعبة والقادمين الجدد على حدٍ سواء الأخير منا لمشاهدة مغامرة جويل وإيلي في أمريكا ما بعد نهاية العالم. نأمل أن نرى استمرار هذه المغامرات في مواسم أخرى تتأقلم معها آخرنا الجزء الثاني .
ماذا تعتقد؟ هل HBO's الأخير منا أفضل لعبة فيديو على الإطلاق؟ أخبرنا في التعليقات أدناه وتأكد من الإعجاب والاشتراك!
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube .
ملاحظة: إذا قمت بشراء منتج مستقل معروض على موقعنا (مواقعنا) ، فقد نربح عمولة صغيرة من بائع التجزئة. شكرا لدعمكم.