جيمس غان يدافع عن إجبار ألعاب DC على توظيف نجوم سينمائية مكلفة مثل روبرت باتينسون وجيسون موموا من أجل التعليق الصوتي: 'نريد أن نعطي أهمية للألعاب التي يستحقونها'
افتتح جيمس جان ، الرئيس المشارك لاستوديوهات دي سي ، حديثًا عن دور ألعاب الفيديو في DC Universe الجديد الذي يصممه هو وبيتر سافران. في مقابلة مع الموقع الرسمي للشركة ، ناقش Gunn كيف ستكون ألعاب الفيديو جزءًا من السرد المشترك بين أفلام DC والبرامج التلفزيونية.
صرح Gunn أنه بدلاً من إصدار فيلم ولعبة فيديو معًا ، ستكون هناك فجوة بين إصدارات الفيلم ، وستملأ الألعاب القصة بينهما. يعطي هذا النهج أهمية للألعاب التي تستحقها ، حيث ستقدم قصة فريدة في نفس العالم بنفس الشخصيات. الهدف هو إنشاء سرد مترابط يتجاوز الأفلام والبرامج التلفزيونية.
المادة المقترحة: 'يعتقد المتأنق تمامًا أنه آمن': يدعي المعجبون أن تغريدة زاكاري ليفي المثيرة للجدل هي لأن Shazam Star يعرف أن جيمس جون لن يطرده من DC No Matter What
ألعاب DC الجديدة تشق طريقها إلى المعجبين
تتمثل الخطة في وضع الألعاب في نفس الكون مثل الأفلام والبرامج التلفزيونية ، ولكن مع قصص فريدة. فيلم سوبرمان القادم بعنوان سوبرمان: تراث ، من المقرر إطلاقه في دور العرض في 11 يوليو 2025 ، وبدء الكون المعاد تشغيله. ال الفتاة الخارقة: امرأة الغد الفيلم سيحذو حذوه بعد عامين.
'ليس الأمر كما لو أننا سنخرج فيلم سوبرمان ونطرح لعبة سوبرمان هذه. يبدو الأمر كما لو أننا سنخرج فيلم سوبرمان ، ثم ربما بعد ذلك بعامين ، لدينا فيلم Supergirl يخرج. إذن ، ما هي القصة بينهما؟ هل هناك لعبة Krypto يمكننا لعبها تأتي بينهما؟ شيء لا يزال موجودًا في العالم بهذه الشخصيات ، ولكنه شيء خاص به. نريد إعطاء الأهمية للألعاب التي يستحقونها '.
بينما يبقى أن نرى نوع الألعاب التي سيتم الإعلان عنها كجزء من امتياز DCU ، فإن قرار Gunn و Safran بتضمين ألعاب الفيديو في الاستمرارية يلهم الاستوديوهات الأخرى بالفعل للقيام بنفس الشيء. في الأسبوع الماضي فقط ، أفيد أن أمازون تطور وسائط متعددة مترابطة تومب رايدر امتياز امتياز فيلم روائي طويل جديد ، ومسلسل تلفزيوني ، واللعبة التالية في سلسلة المغامرات والحركة.
أسلوب جيمس غان وبيتر سافران في ألعاب الفيديو
هناك بالفعل اثنتان من ألعاب الفيديو AAA من بطولة الأبطال الخارقين في DC ، ولكن لا يُتوقع أن يكون أي منهما جزءًا من استمرارية Gunn و Safran's DCU. فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة ، التي طورتها Rocksteady Studios ، ومن المقرر إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام في 26 مايو. تدور أحداث اللعبة في نفس الكون مثل Rocksteady الحالي باتمان: Arkham ألعاب. وفي الوقت نفسه ، تعمل Monolith Productions على تطوير لاعب واحد وعالم مفتوح إمراة رائعة اللعبة ، على الرغم من أنها تفتقر حاليًا إلى تاريخ إصدار رسمي.
أحد الجوانب البارزة في منهج Gunn and Safran لألعاب الفيديو هو استخدام نجوم السينما الباهظة الثمن مثل روبرت باتينسون وجيسون موموا للتعليق الصوتي. يتوافق هذا النهج مع مهمتهم في منح الألعاب الأهمية التي تستحقها ، حيث يجلب هؤلاء الممثلون قوة نجومهم وموهبتهم إلى الألعاب.
من المقرر أن يمتد عالم DC Universe الجديد لجيمس غان وبيتر سافران ليشمل ألعاب الفيديو ، وهما مصممان على منح الألعاب الأهمية التي تستحقها. يتمثل النهج في وضع الألعاب في نفس الكون مثل الأفلام والبرامج التلفزيونية ولكن بقصص فريدة. سيساعد هذا في إنشاء سرد مترابط يتجاوز الأفلام والبرامج التلفزيونية.
أعلن Gunn و Safran بالفعل عن خمسة أفلام وبرامج تلفزيونية كجزء من الفصل الأول من DC Universe. قرارهم بتضمين ألعاب الفيديو في الاستمرارية يلهم الاستوديوهات الأخرى لفعل الشيء نفسه. مع قيام نجوم السينما الباهظة الثمن مثل روبرت باتينسون وجيسون موموا بإعارة مواهبهم للتعليق الصوتي ، فهذه خطوة في الاتجاه الصحيح لألعاب الفيديو في DC Universe الجديد.
مصدر: العاصمة