الألعاب
تمت إعادة تصميم OnlineGambling.ca بلودراين وشخصيات Soulcalibur و World of Warcraft لتبدو أشبه بالنساء الحقيقيات. ينشر الفنان أيضًا تعليقًا يصف التغييرات التي طرأت على الشخصية.
ساحرة من Dragon’s Crown بجسد واقعي.
هناك تغيرات في أجساد النساء بطرق مختلفة ، من زيادة الوزن إلى شعر الإبط. عندما يتعلق الأمر بـ BloodRayne ، فإن وصف Rayne الجديد الواقعي هو أن كل شخصية أنثى في لعبة الفيديو لها صدر مرح. تقول ، لكننا هنا لنجعل الأشياء حقيقية. لذلك قمنا بتغيير شكل صدرها ،
شخصية الساحرة المعاد إنشاؤها لها مظهر أقرب مما يُرى عادةً. لديها السيلوليت المرئي على ساقيها الذي يطل من خلال ثوبها.
ميلينا من مورتال كومبات بجسم واقعي.
على الرغم من بقاء وجهها المقنع والصرير المرعب. في النسخة المعاد إنشاؤها من Mileena ، تتمتع الشخصية بنوع جسم يمكن بلوغه. نسبة الجسم أقرب إلى المرأة العادية.
على وجه الخصوص ، قد لا يكون اللاعبون على دراية بمدى المبالغة في نسب الشخصيات. يمكن للاعبين رؤية ذلك فقط عندما يرونهم جنبًا إلى جنب. نظرًا لطبيعة جوانبها المرئية ، تمثل ألعاب الفيديو تحديًا خاصًا من حيث تحقيق معايير الجسم الواقعية. تستخدم وسائط الحركة الحية فنانين حقيقيين. أيضًا ، الرسوم المتحركة التقليدية بشكل عام منمقة. نتيجة لذلك ، يمكن للألعاب إنتاج شخصيات خيالية تمتزج بشكل مثالي في مشهد نابض بالحياة ومفصل للغاية.
Morrigan من Darkstalkers بجسم واقعي.
الشخصيات المعاد إنشاؤها لها شعر الجسم أيضًا ، بما في ذلك تلك الموجودة في الإبط وأشكال الجسم الأكثر شيوعًا. على سبيل المثال ، النسخة المعاد إنشاؤها من Morrigan بها شعر في إبطها. يقول الفنان أن موريجان ليس لديه الوقت أو الرغبة في الحلاقة. الشخصية المعاد إنشاؤها لها أيضًا جسم على شكل كمثرى.
مع استثناءات قليلة ملحوظة ، الشخصيات النسائية في ألعاب الفيديو اليوم ليست واقعية ، لا سيما عندما يتعلق الأمر بأنواع الجسم. يمكن أن تحدث بعض التغييرات الطفيفة في تصميماتها تأثيرًا كبيرًا. ومع ذلك ، سيجد العديد من اللاعبين إعادة تخيل الشخصيات النسائية هذه رائعة وربما ملهمة.
مصدر: OnlineGamling.ca