'هم يكلفون الثمن؟': آخرنا الجزء 2 والأفق: ميزانيات الغرب المحرمة كانت فلكية
ميزانيات The Last of Us الجزء 2 و الأفق: الغرب المحرم تم الكشف عن غير قصد في قطعة أخرى من الأخبار التي تفتح العين من الدراما الدرامية في قاعة المحكمة والتي كانت محاكمة Microsoft و FTC مؤخرًا. تم إصدار العديد من المستندات المثيرة للاهتمام للسجل العام بسبب هذه القضية ، ولكن تم تنقيح العديد منها أيضًا. كان من المفترض أن يكون هذا هو الحال هنا أيضًا ، ولكن كل من كان مسؤولاً عن تنقيح هذا المستند بالذات فعل ذلك بطريقة لا تجعل قراءة النص الأصلي أمرًا صعبًا للغاية.
الوثيقة المعنية لم تكشف فقط عن ميزانيات The Last of Us الجزء 2 و الأفق: الغرب المحرم ولكن أيضًا معلومات حول الجداول الزمنية لتطويرها. ال الأفق تكملة ، كما هو مذكور في الوثيقة ، كلفت شركة Sony أكثر من 212 مليون دولار على مدار تطورها ، والذي بدأ على ما يبدو في عام 2017 حتى إصداره في عام 2022. الأخير منا ، في غضون ذلك ، كان على ما يبدو قيد التطوير اعتبارًا من 2014 فصاعدًا وكلف Sony 220 مليون دولار.
اقرأ أيضًا: إنه رسمي: الاحتقار قادم إلى PlayStation 5
يدعم هذا الحجج التي قدمتها كل من Sony و Microsoft حول الوضع الحالي لصناعة ألعاب الفيديو AAA. ألعاب مثل The Last of Us الجزء 2 ببساطة لم يعد من الممكن تطويره في غضون عامين إلى ثلاثة أعوام ، ويطلب اللاعبون ألقابًا رئيسية سنويًا. يبدو أن التطوير في ألعاب AAA يستغرق ما متوسطه ست سنوات الآن مع ميزانيات ضخمة شبيهة بأفلام هوليوود بمئات الملايين اللازمة لإصدار هذه العناوين.
لماذا تعتبر الألعاب مثل الجزء الثاني من الجزء الثاني منا باهظة الثمن؟
تعتبر ألعاب فيديو AAA سوقًا ضخمًا ، لذلك لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن تكاليفها قد ارتفعت إلى هذا الحد. يستغرق الأمر فرقًا من الآلاف ، وغالبًا حتى عشرات الآلاف من الأشخاص ، عدة سنوات لجلب عوالم مثل The Last of Us الجزء 2 الي الحياة. نظرًا لأن الألعاب تصبح أكثر تعقيدًا وتزايد توقعات اللاعبين ، فإن الأمر يتطلب الكثير لإنشاء مغامرة يمكن أن ترقى إلى مستوى توقعاتهم.
لدى كل من Microsoft و Sony أسبابهما للإشارة إلى هذه التطورات ، حيث إنها تجعل الحاجة إلى التدفق المستمر لإصدارات الألعاب الرئيسية أكثر وضوحًا ، وعلى هذا النحو يبدو أن كل شركة تريد مجموعة واسعة من الوصول إلى مطوري AAA مثل The Last of Us الجزء 2 's Naughty Dog حيث يمكنهم الحصول على أيديهم لإشباع شهية اللاعبين في جميع أنحاء العالم.
متعلق ب: 2019 رسالة بريد إلكتروني من حافظة FTC تُظهر Xbox يقول أنه يمكن: 'قضاء PlayStation خارج العمل'
أدت هذه الوثيقة المنقحة بشكل سيئ إلى سلسلة من اللكمات من جميع أنحاء الصناعة في اليوم الماضي. انتهت جلسة المحكمة الآن ، على الرغم من أن الجمهور لن يعلم بالنتيجة لبعض الوقت حتى الآن. بينما كانت الجلسة تختتم ، حتى أن القاضي الذي يرأس الجلسة مازحًا قائلاً 'لا شارب!' نتائج جلسة الاستماع مختومة وسيتخذ القاضي كورلي القرار النهائي في وقت ما في الأيام القليلة المقبلة.
من المؤكد أن Microsoft و Activision-Blizzard على أطراف مقاعدهما الجماعية في الوقت الحالي لأن القرار الذي تم اتخاذه هنا قد يكون العامل الحاسم فيما إذا كان يُسمح بالصفقة البالغة 69 مليار دولار أم لا. إذا كانت جلسة الاستماع هذه تمنع بالفعل الاستحواذ حتى جلسة استماع أخرى للجنة التجارة الفيدرالية في أغسطس ، فلن يُسمح لهم بعد ذلك بإنهاء الصفقة حتى ذلك الحين. نتيجة لذلك ، سيضطرون إلى إعادة التفاوض في يوليو. إذا فشلت الصفقة ، يتعين على Microsoft دفع 3 مليارات دولار لشركة Activision-Blizzard بغض النظر.
هل صدمت من تكلفة هذه الألعاب؟ هل تفضل تلقي ألعاب أصغر حجمًا في وقت أقرب أم الانتظار لفترة أطول للحصول على عناوين أكبر وأكثر تعقيدًا؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات وفي خلاصات وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا ، المرتبطة أدناه!
مصدر: توم وارين
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube.