
هل نجحت HBO في التكيف مع آخرنا؟
الأخير منا هي واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شهرة في هذا القرن - من المعجبين والنقاد على حد سواء - لذلك كان الكثيرون قلقين بشكل مفهوم بشأن جودة التعديل. بعد كل شيء ، لا تُعرف تعديلات ألعاب الفيديو بأنها الأكثر تناسقًا من حيث الجودة. ومع ذلك ، مع تشيرنوبيل كان منشئ المحتوى كريج مازن على رأس القيادة وتوجيهًا جوهريًا من نيل دروكمان من Naughty Dog ، وكان الكثيرون يأملون في أن تجسد سلسلة HBO جوهر الألعاب. هل كان هذا الأمل في غير محله؟
تحذير: تحتوي هذه المقالة على مفسدين غامضين لسلسلة HBO الأخير منا ، لكنها لا تفسد أي نقاط مؤامرة محددة.
كان أحد أكبر التحديات التي واجهها مبتكرو السلسلة هو البقاء مخلصين للألعاب مع استمرار وجود مفاجآت كافية لإبقاء العرض متجددًا للمحبين. بالطبع ، من الصعب تكييف لعبة فيديو بشكل مباشر مع الوسط السينمائي بسبب فقدان التفاعل. لا يزال ، الفريق الإبداعي وراء HBO الأخير منا تمكنت من إعادة إنشاء التجربة بشكل صادم.
يحب العديد من المعجبين الأخير منا الألعاب بسبب روايتها الواسعة والشجاعة للقصص ، مما يمنحها ميزة من حيث التكيف السينمائي. نظرًا للعناصر المرئية الرائعة للألعاب ، كان لدى منشئي السلسلة الكثير من العمل من حيث الإلهام المرئي - حتى إعادة إنشاء بعض تسلسلات اللعبة (في الغالب المشاهد) في الحركة الحية.
اقرأ أيضا: مراجعة Last of Us - تكيف لعبة فيديو بمستوى خبير

ومع ذلك ، فإن هذا أيضًا يقطع شوطًا طويلاً في إنشاء الجانب الأكثر أهمية في نجاح هذا العرض: بناء العالم. ما يحدد الأخير منا بصرف النظر عن المسلسلات الأخرى التي تركز على الزومبي على التلفزيون ، فهي غنية بالتفاصيل. وبميزانية هي يقال أكبر من لعبة العروش ، كان من المقرر أن يكون أكبر وأروع ممتلكات الشبكة حتى الآن - وهم يحققون ذلك.
سيتذكر عشاق الألعاب عدة أنواع مختلفة من المصابين في الألعاب ، وتركز السلسلة على ثلاثة أنواع رئيسية: العدائين ، والفرسات ، والنفخات. سيحدد الوقت ما إذا كان الموسم الثاني (المفترض) سيقدم المزيد من مراحل العدوى - بعضها حصري آخرنا الجزء الثاني ، ولا يوجد ملاحقون يمكن العثور عليهم في هذا الموسم. ولكن بالنسبة لأشكال Infected التي تمكنا من رؤيتها ، يقوم العرض بعمل رائع مع التأثيرات المرئية وتصميم الصوت.
هناك اختلاف كبير آخر بين الألعاب والعرض وهو أن العرض يمنحنا مزيدًا من الوقت لتطوير الشخصيات. بطبيعة الحال ، فإن جزءًا كبيرًا من سبب حب المعجبين للألعاب هو مدى حب الشخصيات ، ويقوم بيدرو باسكال وبيلا رامزي بعمل رائع في إعادة هذه الشخصيات إلى الحياة.
ومع ذلك ، في الألعاب ، يتم تحديد العمق الذي يحصل عليه اللاعب مع الشخصية إلى حد كبير من خلال مقدار الوقت الذي يقضيه في المهام الجانبية والعثور على المقتنيات. بالنسبة لأولئك الذين لعبوا بنسبة 100٪ ، سيجدون حروفًا وميزات أخرى تضيف مزيدًا من الخلفية والعمق. تمت كتابة هذه العناصر مباشرة في العرض ، مما يجعله أكثر حميمية من الألعاب.
اقرأ أيضا: 5 أفلام عن نهاية العالم وعروض تليفزيونية لإعدادك لـ 'The Last of Us'

التغيير الوحيد المهم في العرض والذي قد يقسم المعجبين هو تحول كامل في معاملة شخصية بيل. في الألعاب ، كان بيل حليفًا غير متوقع لأبطالنا ، جويل وإيلي ، وحولته شخصيته إلى شخصية مفضلة لدى المعجبين. على الرغم من أن هذه الشخصية لا تزال موجودة في أداء Nick Offerman ، إلا أن قصته مختلفة تمامًا. بالنسبة للكثيرين ، ستكون فعالة ، لأنها حبكة فرعية عاطفية رائعة. قد يشعر الآخرون بالإحباط بسبب الحريات المأخوذة من المواد المصدر.
بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن اللعبة تقدم ما يقرب من 15 ساعة من اللعب وأن السلسلة تستغرق حوالي 9 ساعات فقط ، فمن الطبيعي أن يكون هناك بعض الإيقاعات المقطوعة من العرض. بعض أكثر التخفيضات الملحوظة هي أجزاء مهمة من تسلل إيلي خارج QZ وفصل الجامعة. يبدو أن صانعي العرض ابتعدوا عن القتال المتكرر ضد الناجين من البشر ، والذي ، على الرغم من كونه ممتعًا وأساسيًا في الألعاب ، إلا أنه لم يكن ليخدم القصة كثيرًا في التكيف.
الكل في الكل ، HBO الأخير منا هو تكيف قوي للغاية - ربما حتى أفضل تكيف لألعاب الفيديو على الإطلاق. من الواضح أن المستوى الكبير من المشاركة الإبداعية من مبتكر اللعبة Neil Druckmann قطع شوطًا طويلاً في إنشاء عرض يبدو حقيقيًا تمامًا للألعاب ولكنه فريد بما يكفي ليقف بمفرده كقطعة وسائط رائعة.
الأخير منا لاول مرة على HBO و HBO Max في 15 يناير الساعة 9 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة / بتوقيت المحيط الهادئ.
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube .