آلية الراحة الطويلة في Baldur’s Gate 3 تجعل اللاعبين يفقدون شخصياتهم الحيوية ويحققون تقدمًا غير مرغوب فيه
يمكن أن تكون الراحة والاستجمام أمرًا مهمًا جدًا داخل وخارج الألعاب، ومع ذلك،بوابة بلدور 3بدأ اللاعبون يجدون أن التوقف لفترة استراحة يمكن أن يؤدي إلى بعض العواقب السلبية الخطيرة. سرعان ما حقق عنوان Larian Studios، الذي تم إصداره على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows في 3 أغسطس، نجاحًا كبيرًا مع المراجعين والجماهير.
إعلان
في حين أن المشجعين يحبون هذا الجديدالأبراج المحصنة والتنينتجربة لعب الأدوار، أولئك الذين أتيحت لهم فرصة المغامرة في اللعبة يكتشفون بالفعل طرقًا مخيبة للآمال لفشل المهام والأحداث والتقاطعات. منذ أن دفعت لاريان لتناسببوابة بلدور 3إلى الواقعية الخيالية قدر الإمكان، في بعض الأحيان يمكن أن تؤدي الإجراءات البسيطة إلى خسائر فادحة.
انظر: توسعة Baldur's Gate 3 غير موجودة بعد، لكن هذا لا يعني أنها لن تكون موجودة وفقًا لرئيس استوديوهات Larian
إعلان
ما وجده اللاعبون مؤخرًا هو ذلكبوابة بلدور 3ليس لطيفًا مع أولئك الذين يختارون الراحة. لذا، إذا كنت تتجول في الخريطة الواسعة مع أصدقائك وترى الخطر أمامك، فإن الراحة لتجديد صحتك قبل خوض التحدي قد يعني أنك ستفوت القتال تمامًا. لاعبو الكمبيوتر الشخصي، كونهم فئران تجارب يستعدون للعبة لإصدارها في 6 سبتمبر على PlayStation 5، افترضوا أن الراحة الطويلة يمكن أن تدفع الوقت للأمام وتنهي التقدم في حدث ما. إذا واجهت مهمة في اللعبة، حتى لو كانت صحتك منخفضة، فقد لا يكون الهروب والراحة مع خطة إعادة الضبط في النهاية هي الإستراتيجية الأفضل.
يبدو أن فرضية المعجبين هي الأكثر منطقية بشكل عام. ليس من غير المألوف أن تكون ألعاب RPG مثلبوابة بلدور 3لإضافة عنصر معين من الواقعية لتغيير العواقب ظرفيًا. كان من المنطقي أن أولئك الذين يغادرون منطقة الحدث للراحة، أو معالجة مهمة أخرى، قد يفقدون بعض التقدم. كان كل هذا مجرد افتراضات حتى أدلى لاريان ببيان بخصوص هذه القضية.
ما قالته استوديوهات لاريان عن أخذ فترات راحة طويلة في بوابة بلدور 3
بوابة بلدور 3يجب على اللاعبين توخي الحذر عند أخذ فترات راحة طويلة، حيث من المحتمل أن يخسروا المهام والأحداث.
عندما يبدأ العديد من المشجعين في اقتراح فترات راحة طويلة قد تكون خطيرةبوابة بلدور 3، تواصل مراسلو IGN مع المطور للتعليق. رد لاريان على طلب المنفذ بالبيان التالي:
إعلانلا يتعلق الأمر بعدد فترات الراحة الطويلة التي تأخذها. ولكن عندما تختار أن تأخذ راحة طويلة يمكن أن يكون لها تأثير. على سبيل المثال، إذا دخلت مدينة ورأيت نزلًا يحترق وقررت على الفور الذهاب إلى السرير، فقد يكون لذلك عواقب.
وهذا على الأقل يظهر ذلك فيبوابة بلدور 3إذا كنت تستكشف وترى خطرًا مباشرًا، فيجب عليك حله قبل أخذ قسط من الراحة. بعد توقف طويل، سيكون من المنطقي أن تنتهي الحاجة الملحة بحلول الوقت الذي تستأنف فيه العمل.
وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن المهام والأحداث والتقاطعات والمزيد تختفي بناءً على الفعل الذي أكملته. هناك ثلاثة فصول إجمالاً، لذا عندما لا تكمل بعض المهام في الفصل الأول، فلن يتم نقلها إلى الفصل الثاني.
راجع أيضًا: تصل Baldur’s Gate 3 إلى أكثر من 700 ألف مستخدم Steam متزامن و405 ألف مشاهد Twitch للسيطرة على عطلة نهاية الأسبوع
إعلانبوابة بلدور 3يجذب الكثير من الاهتمام للألعاب ومن المرجح أن يستمر هذا الضجيج خلال الأشهر القليلة القادمة. بعد أن يحصل جهاز PlayStation 5 على اللعبة، سينتظر لاعبو Xbox Series X/S على أمل أن تصبح متاحة لوحدة التحكم الخاصة بهم. لسوء الحظ، نظرًا لوجود مشكلات فنية في اللعب التعاوني على الشاشة المنقسمة للمنفذ إلى السلسلة S، فمن المحتمل أن يتم تأجيله حتى عام 2024.
ما رأيك فيبوابة بلدور 3ومخاطر الراحة لفترة طويلة؟ فهل من الواضح أن نواجه الخطر الحاضر قبل أن نتركه وراءنا ليختفي إلى الأبد؟ اترك تعليقًا وأخبرنا برأيك في هذه الميزة.
مصدر: IGN
إعلانتابعونا للمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك , تويتر , انستغرام ، و موقع YouTube .