مراجعة 'Assassin’s Creed Origins': عودة سلسة ومثيرة إلى النموذج
ملاحظة: تمت إعادة نشر المراجعة التالية وإعادة تحريرها من مصدرها الأصلي في UP YOUR GEEK ، لكن الكاتب لا يزال كما هو.
حسنًا ، إنه رسمي. الدفعة الجديدة التي طال انتظارها إلى الشعبيةقاتل العقيدةلقد وصل امتياز Ubisoft وبدأ الإجماع يتداول ببطء من عامة الناس وقررت أن أشارك كمعجب كبير بهذا الامتياز.
منذ عام 2007،قاتل العقيدةكان أحد أكبر امتيازات ألعاب الفيديو وأكثرها شهرة ، حيث ينافس الأسماء الكبيرة مثل Activisionنداء الواجبالامتياز التجاري. إنها لعبة امتدت إلى العديد من التتابعات والألعاب المنبثقة التي تمتد عبر كل وحدة تحكم تقريبًا من XBox 360 إلى PSP إلى PS Vita والروايات والكتب المصورة وحتى فيلم الحركة الحية. بعد توقف لمدة عامين عن الامتياز معنقابة Assassin’s Creed ،قررت Ubisoft البدء من الصفر وإعادة التجميع وإعادة ابتكار الطريقة التي تعمل بها الألعاب على المستوى الأساسي.أصول Assassin’s Creed، مثل Ubisoft ، يعود إلى بداية هذا العالم الآخذ في التوسع والذي عرفناه منذ ذلك الحينقاتل العقيدةحتى نتمكن من التقاط نفس الهواء النقي الذي لا يمكن تقديره بشكل أكبر ووضعه فوق العديد من ألقاب 2017 الأخرى بسبب مقدار الابتكار الذي يعرضه.
عموما،الأصولهو إثبات لمفهوم أن حق الامتياز يمكن أن يرتد ويسترد نفسه بعد تلقي متوسط إلى استقبال سلبي على القسطتين الأخيرتين في السلسلة معوحدةونقابةبالإضافة إلى المبيعات المنخفضة التي لم تتوافق بشكل واضح مع المديرين التنفيذيين الذين شعروا أنه من الأفضل العودة إلى لوحة الرسم في عام 2015. أعتقد حقًا أنها تتساوى معAssassin’s Creed IIوالكشف،وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فإنه لا يزال يحتل موقعًا إيجابيًا في مكان ما داخل التصنيف. حصلت Ubisoft على الصيغة الصحيحة هذه المرة ، من استخدام نظام قديم وتبسيطه إلى إخراج بضع صفحات من قواعد اللعبة في المنافسة. مثل العديد من اللاعبين والنقاد الذين أولوا اهتمامًا وثيقًا بكل التفاصيل وراء تطوير هذه اللعبة منذ E3 ، من الواضح أن اللعبة لديها أوجه تشابه ملحوظة مع CD Projektويتشر 3.على الرغم من أنها لا يمكن مقارنتها بنسبة 100٪ من حيث الجودة. ومع ذلك،الأصولينقر على الملاحظات الصحيحة في الكثير من الأماكن المناسبة لي ويشعر وكأنه شيء أعتقد أن المعجبين ، القدامى والجدد ، يمكنهم بسهولة احتضانه دون أي تردد أو سخرية. خاصة عندما يكون نوع ألعاب اللاعب الفردي على الجليد الرقيق.
قصة Assassin’sأصول العقيدةيعيدنا بالزمن إلى مصر البطلمية ويتبع حياة بايك سيوة ، حارس قريته الصحراوية الصغيرة الذي عانى من مأساة مروعة على يد جماعة القدماء ، الذين يعملون في الظل وكما رأينا بالفعل للحصول على Apple of Eden وبدأوا في تكوين فكرة عن كيفية عملها. من الناحية الفنية ، هذا حقًا قبل تأسيس Templar and Assassins في الكون ، كما يلمح العنوان ، لذا فالأمر يتعلق أكثر ببايك وزوجته الشرسة آية التي لا تتعدى دوافعها الانتقام لأنها تلاحق أعضاء الجماعة. هذا لا يمثل حقًا سببًا مقنعًا للقتلة ، ولكن مرة أخرى ، أعاد إزيو اختراع النظام وكان مدفوعًا أيضًا بالانتقام في البداية ، لذا فقد يلعب فقط في المفارقات المستمرة وراءهم. ومع ذلك ، يعد هذا أحد عيوب القصة القليلة الأخرى. تبدأ اللعبة ببداية متقطعة وغير متماسكة بعض الشيء لم يتم توضيحها حقًا إلا في وقت لاحق من اللعبة. لقد استغرق الأمر مني دقيقة واحدة لفهم التسلسل الزمني للأحداث التي قد تكون غير مناسبة لأولئك الذين يتوقعون مقدمة أكثر وضوحًا وتماسكًا في القصة. على الرغم من أنه يشبه جميع الأقساط تقريبًا بمعنى أنه يحتوي على شخصيات رائعة والكثير مما يجب فعله للتعويض عن ذلك إلى حد كبير. لا جديا. هناك الكثير لتفعله وأنت تتجول عبر خريطة بنفس الحجم تقريبًا ، إن لم تكن أكبر من خريطة الكاريبي منعلم اسود.
يجب أن تكون هذه واحدة من أكثر الخرائط إثارة للإعجاب والطموح التي رأيتها في لعبة وقاتل العقيدةالعنوان الذي يستفيد بالكامل من المشهد المصري لتأثير أكبر مقارنة بما يحدثAssassin’s Creed IIفعل للريف الإيطالي أوعلم اسودمع أجواء البحر الكاريبي الغريبة. هناك لحظات يتعين عليك فيها أن تتساءل بشكل شرعي عما إذا كنت تنظر إلى صورة خراب مصري قديم حقيقي أو منطقة من اللعبة مثل أهرامات الجيزة. هذا هو مدى الاستفادة من القوة الهائلة لوحدات التحكم التالية مثل PS4 و Xbox One مقارنة بأغلبية الألعاب الأخرى التي تعمل على هذه الوحدات. بعد اللعب لمدة 14 ساعة فقط من اللعبة ، من الواضح أنه لا يزال هناك الكثير لأجربه ، وحتى عندما أمضيت عدة ساعات أخرى ، فأنا متأكد من أنني لن أنتهي من ذلك مطلقًا ولن أرغب في ذلك ضعه أرضا، أنزله.
المقدار الإجمالي للأشياء التي يمكن للاعب القيام بهاالأصولستشعر بالإرهاق تقريبًا في البداية ولكن كما هو الحال مع أي لعبة بأسلوب RPG ، هناك دائمًا عائد من نوع ما يبقيك منشغلاً ويثبت أنه مساعي مجزية. يمكنك استكشاف المقابر المهجورة وقهر الحصون عن طريق إخراج قاطنيها بصمت أو بالقوة الغاشمة وإخراج القوة الرومانية بأكملها التي تحتلها. يمكن اصطياد مجموعات كاملة من الحيوانات واستخدامها للحصول على الموارد التي يمكن استخدامها لصناعة أو ترقية الأسلحة والدروع. يمكن نهب المباني المهجورة لأي أشياء ثمينة قد تكون لديها مثل الدراخما أو قطعة درع أعلى مستوى. توجد الألغاز الغامضة التي يتعين حلها باستخدامك فقط مع الجميع في جميع أنحاء البيئة الصحراوية الشاسعة. الانتقام من اللاعبين الآخرين الذين يمكن العثور على جثثهم ملقاة في الجوار لأنهم لم ينجحوا في قتل الأعداء ذوي المستوى الثقيل. إكمال المهام اليومية لتحسين العتاد ومستحضرات التجميل. إنه عالم لا نهاية له ولا يمكن حتى للمعاملات الصغيرة مثل Helix Credits أن تقلل من التجربة كما هو الحال مع معظم عناوين AAA الأخرى. لن تحتاج إليها إلا إذا كنت تريد زيًا إضافيًا أو حاملًا وحيد القرن (لا ، بجدية. هناك وحيد القرن يمكنك شراؤه داخل اللعبة) للتباهي. هناك أيضًا مكافأة إضافية قال مدير اللعبة أشرف إسماعيل إنه سيكون هناك الكثير من الأحداث داخل اللعبة حيث يمكنك الفوز بأرصدة Helix كحل وسط للاعبين الذين يقضون وقتهم في هذه الأحداث الصعبة. إنها لعبة شاملة ، مع أو بدون المحتوى القابل للتنزيل والتذكرة الموسمية وهو بالضبط ما أبحث عنه أنا والعديد من الآخرين.
أما بالنسبة للجوانب الفنية ، فهو ثابت إلى حد كبير مع وجود أخطاء طفيفة لا تحدث كثيرًا. هناك مراوغات عرضية مع الصوت حيث قد لا تتم مزامنته ، وقد لا تظهر بعض الأنسجة ، وتكون الرسوم المتحركة للوجه صلبة بعض الشيء مقارنة بالألعاب السابقة التي كانت دائمًا شبه خالية من العيوب ، لكنني متأكد من أن هذه ليست سوى مواطن الخلل الشائعة في اليوم الأول تجربة كل لعبة تقريبًا ومن الواضح أنه سيتم إصلاحها بواسطة Ubisoft في الأسابيع القادمة عندما يتم تصحيحها. كان لدى Ubisoft متسع من الوقت للتعلم من أخطاء الإدخالات السابقة مثلوحدةالتي كانت مليئة بالأخطاء ومواطن الخلل الوفيرة وتضع في الاعتبار المشكلات المحتملة التي قد تنشأ خلال هذه الفترة الزمنية. سيقومون بالتأكيد بإصلاحه بشكل أسرع مما فعلوه مع الألعاب الأخرى ، والتي تحتوي على القليل من التحسينات الفنية التي يمكن التحدث عنها.أكبر تحسن تقني في الامتياز كان ينظر إليه الجميع هو القتال الذي كما قلت سابقًا هو شيء يستلهم من أمثالويتشر 3والنفوس المظلمة 2. إنه نظام يتطلب إستراتيجية فعلية وليس فقط نفس الزر المتكرر الذي كان يدافع عنه الامتياز لسنوات وأجبر اللاعبين حقًا على بذل قصارى جهدهم لتحسين تكتيكات التخفي. هذا هو السبب في أن التخفي في بعض الأحيان قد يكون أسلوبًا أفضل إذا كنت تواجه عدوًا بمستوى أعلى أو تواجه أعداء متعددين في وقت واحد وتريد أن تجنيب نفسك عناء الموت المحتمل لأن هناك عددًا كبيرًا جدًا من الأعداء لتأخذك ولكن هذا أكثر اللاعب أكثر من أي وقت مضى. إذا تمكنت من توجيه ضربة لعدوك ، فلن يقعوا في نفس التكتيك الذي استخدمته لهم من قبل ، لذا فإن هذا بالتأكيد يشكل تحديًا مثيرًا للاهتمام يتمثل في قيام لاعب بتبديل خطة لعبته وإبقائه على أصابع قدميه. خاصة إذا فشلوا في توجيه ضربة تخلق فتحة يستغلها عدوهم بالطبع ويتسبب في أضرار جسيمة. هذا بصراحة هو ما أبحث عنه في لعبة كلما بدأت في التفكير في شرائها أو اللعب بها. أريد أن أشعر به كأنه تحدٍ ممتع ولكنه صعب وأريد أن يأتي من المطورين الذين تأتي المعركة بالتأكيد بهذه الطريقة. لا أريد أن تكون مجرد لعبة. أريدها أن تكون تجربة كاملة!
الحكم النهائي: 9/10
أصول Assassin’s Creedهي عودة سلسة إلى حد كبير إلى الشكل مع وجود عيوب صغيرة ليس لها تأثير كبير على التجربة الكلية والانغماس حيث تكون طريقة اللعب في أفضل حالاتها. إنه دخول ينتج قصة عاطفية وصادقة تضرب بالقرب من المنزل. إذا كنت تبحث عن لعبة ستبقيك مشغولاً لفترة طويلة للغاية ويمكن أن تكون منافسًا قويًا لـ Game Of The Year ، فلا تبحث بعد ذلك.قاتل العقيدةعاد في الاسلوب والعمل!