أخبار
يشتهر آندي سيركيس بلعب الشخصيات التي تلتقط الحركة ، ومن أشهرها غولوم في فيلم بيتر جاكسون سيد الخواتم . وهو أيضًا مدير Marvel’s السم: فلتبدأ المذبحة .
في مقابلة مع IGN ، شارك Andy Serkis كيف أعده التقاط الحركة كمخرج لفيلم Marvel. يشارك كيف ساعدته تجربته في لعب شخصيات التقاط الحركة ، باستخدام التكنولوجيا على أكمل وجه ، ودمج شخصيات CG في البيئة في إخراج الفيلم. كمخرج ، سمحت له تجربته في العقدين الماضيين بإلهام الممثلين الآخرين لخلق بيئة مريحة لممثلي الحركة CG للعب دورهم.
يشرح آندي سيركيس في المقابلة لماذا كان استخدام التقاط الحركة المختلفة ضروريًا للتمييز بين شخصيتين. يقول إنهم بحثوا في جميع الكتب المصورة مع كارنيج وحاولوا فهم تحركاته. هذه هي الطريقة التي قاموا بها بإحياء لعبة Carnage في مرحلة الاختبار باستخدام التقاط الحركة.
يُظهر أحدث مقطع دعائي للفيلم Carnage وهو يستخدم محلاقه للتحرك. في حين أن فينوم يحرك جسده الوحشي. سركيس يعلق على الاختلاف في الحركة. 'لذلك أحضرنا فناني الباركور والراقصين ، ثم جربنا الطريقة المرنة حقًا ... أردنا طريقة مختلفة تمامًا لـ [Carnage] للتحرك عن Venom. وهكذا ، سعينا لاستخدام حركاتهم كطريقة لتوليد نوع من الطاقة الملتوية والحاقدة والمختلفة تمامًا عن الطريقة التي يتحرك بها Venom ويقاتل '.
أثناء المقابلة ، ينسب Serkis الفضل إلى Peter Jackson لاستخدامه تقنية التقاط الحركة بدقة أثناء التصوير ' سيد الخواتم '. عرف جاكسون أنه عند استخدام التكنولوجيا ، نحتاج إلى إدراك أن هناك كائنًا حقيقيًا في المجموعة. هذه هي الطريقة التي ابتكر بها جاكسون مثل هذه الشخصيات الرائعة على الشاشة.
يواصل Serkis استخدام تقنية التقاط الحركة CG لتصوير شخصيات مثل Caesar في امتياز Planet of the Apes. ويذكر أيضًا كيف تقدمت التكنولوجيا منذ أيام Gollum التي أطلق عليها التكنولوجيا 21 شارع أداة ممثل القرن.
Venom: Let There Be Carnage يُصدر في الأول من أكتوبر.