إن فكرة مشجعي Helldivers 2 للتحديث الكبير التالي جيدة جدًا، حيث سيركل يوهان بيلستيدت نفسه حتى أنه لم يفكر في الأمر
متى الغواصون الجحيم 2 اللاعبون ليسوا مشغولين بتخليص الكون من القوى المناهضة للديمقراطية، بل إنهم يتحدثون عن ذلك على موقع Reddit وX. هناك دائمًا شيء ما يمكن مناقشته في المجتمع، وموضوع هذا الأسبوع عبارة عن تجديد مقارنة بالمواضيع الصاخبة.
إعلان
الغواصون مليئة بالإثارة حيث يشارك أحد اللاعبين المتفانين فكرة مذهلة للتحديث الكبير التالي، مما يثير نقاشًا كبيرًا حول الأفكار التي يود الأشخاص رؤيتها يتم تنفيذها في اللعبة.
يريد مجتمع Helldivers 2 مهمات تعاون ملحمية
بدأ كل شيء عندما كان هناك لاعب متحمس في الغواصون الجحيم 2 طرح موقع subreddit اقتراحًا لوضع 'الخط الأمامي' الذي يمكن للعبة تنفيذه. ويتضمن الاقتراح إضافة وضع جديد أو أحداث خاصة، يطلق عليها اسم معارك 'الخط الأمامي'، حيث يمكن لفرق متعددة أن تتحد وتقاتل معًا.
إعلان
وضع 'الخط الأمامي' الجديد؟
بواسطة u/وايز-الاحترام-8130 في الغواصون
يفتح هذا المفهوم إمكانية إقامة أحداث نهاية الأسبوع أو الكواكب حيث يمكن أن يتحد ما يصل إلى خمس فرق (حوالي 20 لاعبًا) لمحاربة أسراب الحشرات أو الروبوتات للحصول على مكافآت خاصة. وهذا من شأنه أن يتيح مهام جديدة تمامًا مثل تطهير خط المواجهة مرة أخرى إلى نقطة معينة، والتسلل إلى قاعدة أو عش للحصول على بيانات قيمة، والدفاع عن النقاط الحرجة من هجمات العدو الثقيلة.
مقترحيدرك اللاعبون أن فريق Helldivers الخاص بنا يجب أن يحظى بوقت جحيم بعد الإدراك المرعب لـ Helldivers 2
يمكن أن تشمل المكافآت المحتملة الأمصال والدروع الخاصة والأسلحة، مع إضافة لوحات المتصدرين كوسيلة لبث بعض الروح التنافسية وتحفيز اللاعبين على القيام بعمل أفضل.
إعلانفي الأساس، كانت المروحة تقترح نظام الغارة. أعجب الكثيرون بالفكرة، لذا فإن القضية الرئيسية لم تكن جذب الرأي العام، بل كانت تتعلق بمدى جدواها حقًا بالنسبة لهم. المطورين لتنفيذه في اللعبة.
يرمي اللاعبون أفكارهم في القبعة
بعض أعضاء الغواصون الجحيم 2 أهتم المجتمع بالفكرة وقدم وجهات نظرهم واقتراحاتهم لتحسين اللعبة.
إعلانتعليق
بواسطة u/وايز-الاحترام-8130 من المناقشة
في الغواصون
اعترف أحد اللاعبين بجاذبية وضع القتال في الخطوط الأمامية لكنه كان متشككًا بشأن جدواه. ويشيرون إلى أن اللعبة بالفعل طموحة جدًا في شكلها الحالي، مع الأخذ في الاعتبار أنها انتقلت من لعبة إطلاق النار متساوية القياس إلى لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث.
مقترحبعد أسابيع من التسول، يبدو أن الآليين لا يستحقون الاستخدام فعليًا في Helldivers 2
لقد أثاروا أيضًا مخاوف بشأن مشكلات التوازن المحتملة وتحديات الأداء التي يمكن أن تنشأ من هذا النوع من الوضع المعقد. بدلاً من ذلك، شعروا أن التركيز على تعزيز أنواع المهام الحالية ومعالجة مشكلات التوازن سيكون أفضل بكثير للعبة وهدفًا أكثر عملية.
قدم لاعب آخر فكرته الخاصة لمفهوم مهمة خاصة مع موجات عدو لا نهاية لها.
إعلانتعليق
بواسطة u/وايز-الاحترام-8130 من المناقشة
في الغواصون
في هذا الوضع، سينخرط اللاعبون في معركة لا هوادة فيها ضد الأعداء على كوكب واحد، مع مكافآت تعتمد على عدد مرات القتل ومدة البقاء.
وهذا من شأنه أن يشجع التعاون والمنافسة بين اللاعبين، مع إضافة تطور إضافي يتمثل في انضمام لاعبين آخرين إلى القتال مع كل حالة وفاة، مما يزيد من حدة التحدي.
إعلان] هل لديك أي اقتراحات خاصة بك ل الغواصون الجحيم 2 ؟ شارك أفكارك في التعليقات أدناه!
الرجاء تمكين جافا سكريبت لعرض التعليقات مدعومة من Disqus.