امتياز Bungie's Long Forgotten 'ماراثون' يعود بضربة كبيرة ، التفاصيل المبكرة تبدأ في الظهور
يتباطأ موسم عرض الألعاب الآن ، وسيكون من المفهوم أن يفوت أحد الأشخاص الإعلان الغريب هنا وهناك بسبب العدد الهائل منها. إذا لم تكن على علم ، فقد أعلن Bungie عن العودة إلى واحدة من أقدم امتيازاتها في PlayStation Showcase الشهر الماضي مع مقطع قصير ، وإن لم يكن مفيدًا نسبيًا لـ CGI ماراثون.
متعلق ب: عرض PlayStation: هل يمكن أن تكون 'Marathon' لعبة FPS التالية الكبيرة؟
الأصلي ماراثون تم تطويره على طول الطريق في عام 1994 من أجل Apple MacIntosh ، ويضم لاعبين يقومون بدور ضابط أمن مجهول على متن سفينة تسمى Marathon ، أثناء محاولتهم التوقف ودفع أموال لغزو فضائي.
ما الذي نعرفه؟ ماذا نتوقع من ماراثون الجديد؟
كم من القصة الأصلية أو إعداد النسخة الجديدة غير معروف في الوقت الحالي ، حيث لا يعطي المقطع الدعائي الكثير حقًا ، بخلاف تأجيج حرائق الإثارة لمحبي اللعبة والمطور منذ فترة طويلة.
ما نعرفه فيما يتعلق باللعبة هو أنها ستكون لعبة إطلاق نار من ثلاثة أشخاص - على غرار لعبة Bungie قدر الامتياز - ، يقع في الفضاء على كوكب / منطقة شبيهة بالسفينة. سيتم وضع اللاعبين في مواجهة فرق أخرى و NPC في محاولة لتأمين الحزم واستخراجها ، على غرار الهروب من تاركوف ، ولكن بينما يمكنك اللعب منفردًا أو كزوج ، يُقترح القتال في شكل ثلاثة ، مع الأخذ في الاعتبار أنك ستواجه دائمًا فرقًا كاملة.
ماراثون لا شك في أن بعض آليات اللعب الفريدة وذات التفكير المستقبلي لفصلها عن البقية في هذا النوع ، وسنصل إلى ميكانيكي معين في ثانية ، ولكن لا تقلق ، فلن يؤدي ذلك إلى كسر العفن في بعض أنواع المواد الغذائية الأساسية. ستكون هناك مزايا بالطبع ، مع إعادة التحميل الأسرع المعتادة ، والرؤية الليلية ، والأسلحة المزدوجة وما شابه. كما هو الحال مع أي لعبة FPS عبر الإنترنت ، كلما ارتفع مستوى اللاعب ماراثون ، كلما أصبحوا أكثر قوة مع المزيد من القدرات والمهارات التي تغير قواعد اللعبة المتاحة لهم. كيف يخطط المطورون لتحقيق التوازن بين هذا الأمر غير معروف ، ولكن من المحتمل أن يكون هذا شيئًا يتم تعديله بعد الإطلاق.
ميكانيكي اللعب المذكور سابقًا والذي سيميز اللعبة بالتأكيد بعيدًا عن الرماة المستقبليين الآخرين ، هو مصدر الأكسجين. تم التلميح في إعلان إعلان CGI ، ستنفذ اللعبة حدًا من الأكسجين. تم تصميمه على ما يبدو لإجبار اللاعبين على المضي قدمًا في تحقيق هدفهم ، وسيستنفد مخزون الأكسجين بمرور الوقت. عندما ينفد ، ستنخفض صحتك حتى تموت. قد يكون هذا محبطًا ، لكنه قد يحل مشكلة ابتليت بها FPS ، حيث لن يخيم أحد ويجلس حوله ، وإلا فسوف يختنقون. بعد قولي هذا ، سيكون من المفاجئ إذا لم يتمكن اللاعبون من زيادة إمدادهم بالأكسجين في المباراة ، على غرار منطقة الحرب تسمح الأقنعة الواقية من الغاز للاعبين بالخروج إلى الغاز لبعض الوقت.
يبدو أن الإصابات تلعب دورًا كبيرًا في حلقة اللعب ، وأنا متأكد من أن الجميع سيتفقون على أنها مفاجأة للعبة من هذا النوع. تؤثر الإصابات المختلفة في شخصية اللاعب على طريقة اللعب بطرق مختلفة. اصيب في الساق؟ سوف تؤثر على الحركة. ذراع؟ الهدف أكثر صعوبة. رأس؟ إذا نجت ، فسيؤثر ذلك على الرؤية ، لذلك ستكون شاشتك غير واضحة. ما إذا كانت هذه ميزة يمكن للمعجبين دمجها في استراتيجياتهم والاستمتاع بها ، أو ما إذا كانت مصدر إزعاج ، لم يتم رؤيتها بعد ، لكنها بالتأكيد ستجلب تجربة مختلفة إلى سوق مشبع للغاية.
أخيرًا ، في الوقت الحالي على الأقل ، نعلم أن اللعبة سيكون لها نسختها الخاصة من لعبة permadeath ، حيث يفقد اللاعبون أي نهب حصلوا عليه في المهمة ، وعمليات الزرع التي قاموا بشرائها ولكن لحسن الحظ لن يفقدوا أي امتيازات قاموا بفتحها . أصبح التناحر الدائم في ألعاب الخدمة المباشرة اتجاهًا سائدًا ، وإذا لم يتم تصميمه أو تنفيذه بشكل صحيح ، فقد يتسبب ذلك في غضب كبير من المعجبين ، فما عليك سوى الاطلاع على المشكلات ديابلو الرابع في الوقت الحالي.
ماراثون لا يزال بعيدًا حتى الآن ، بدون تاريخ إصدار ، ولكن من المتوقع أن تصل اللعبة إلى وحدات التحكم في عام 2025. هذه لعبة واحدة يسعدنا انتظارها ، وإذا أثبت Bungie أي شيء ، فهذا يعني أنك إذا منحتهم الوقت ، سوف يقدمون. هل سوف تلتقطها تعال الافراج عنها؟
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube.