الرسوم المتحركة الكاملة لـ Toei كانت ضد 'Dragon Ball Super: Super Hero' المؤثرات ثلاثية الأبعاد المثيرة للجدل ، مطلوب رسوم متحركة ثنائية الأبعاد كلاسيكية كما هو الحال في العروض القديمة
حاضر لأكثر من ثلاثة عقود مع العديد من مسلسلات الأنمي والأفلام ومسلسلات ألعاب الفيديو ، كرة التنين هي واحدة من أشهر امتيازات الرسوم المتحركة من Toei Animation ، وقد أدت شعبيتها إلى خلق قاعدة جماهيرية هائلة مكرسة بشكل كبير للامتياز.
استخدم الاستوديو في البداية الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في مسلسلاته وأفلامه التي صنعت كرة التنين سلسلة الحنين إلى الماضي وأعطت السلسلة جاذبيتها الفريدة ولكن الاستوديو يعتمد الآن على الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، واتخذوا قرارًا جريئًا في اتخاذ دراغون بول سوبر: سوبر هيرو فقط مع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التي كانت مخاطرة كبيرة لأنها كانت أكبر امتياز لهم ، وكان الجميع في استوديو الإنتاج غير راضين عنها.
يتحدث توموهيرو هاياشيدا عن سبب تصميم لعبة Dragon Ball Super: Super Hero باستخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
بدأت Toei Animation في استخدام المزيد من الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في أفلامها وهم يستخدمون نمط الرسوم المتحركة هذا في كرة التنين الأفلام أيضًا ، شوهدت هذه التقنية لفترة وجيزة في تسلسل القتال النهائي بين Gogeta و Broly in دراغون بول سوبر: برولي وقد أحبوا ذلك كثيرًا لدرجة أنهم صنعوا أحدث أفلامهم باستخدام هذه التقنية في دراغون بول سوبر: سوبر هيرو رغم أن فريق الإنتاج يعارضها؟
تناول Tomohiro Hayashida هذه المشكلة قائلاً إن إنتاج DBSSH كان مرتفعًا جدًا في الأبعاد الثلاثية لدرجة أنه كان من الممكن أن يكون صنع الفيلم باستخدام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد أكثر فعالية من حيث التكلفة لأنه كان عليهم أن يصنعوا أربعة أفلام تجريبية ، ونتيجة لذلك ، لم يعجب عدد من الموظفين بفكرة جعل الفيلم باستخدام 3D الرسوم المتحركة ، ولكن بعض الشخصيات العليا في الرسوم المتحركة Toei أخبروا 'جربها.'
ذكر Chikashi Kubota أيضًا أن الموظفين الذين تمت الإشارة إليهم من قبل Tomohiro Hayashida اعتقدوا أنه من العار أن يتم إنشاء الفيلم باستخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، وإذا استخدموا تقنيات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، لكانوا قد جعلوا الرسوم المتحركة أفضل. علاوة على ذلك ، أدى استخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد إلى تأخير الفيلم حيث استغرق إنتاجه عامًا ونصف ، قارن كوبوتا المدة بها ون لكمة الرجل الموسم الأول الذي استغرق منه فترة زمنية أقصر ، أي ستة أشهر وستة أسابيع فقط للإنتاج.
ما رأي أكيرا تورياما في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد؟
أكيرا تورياما ، وهو المنشئ الأصلي لبرنامج كرة التنين ذكرت السلسلة أن كبار المسؤولين كانوا حريصين على تجربة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، وبدأوا العمل على الفيلم في عام 2014 ، وأنتجت Toei Animation أربعة أفلام تجريبية وصنعوا كل فيلم تجريبي فقط بعد أن فحص Toriyama كل نسخة أعطتهم الإشارة الخضراء لهم.
من بين الأفلام الأربعة التجريبية ، أحب أكيرا تورياما النسخة التجريبية التي أخرجها تيتسورو كوداما ، وأخرج ' دراغون بول سوبر: سوبر هيروز 'حيث حصل على ردود فعل إيجابية مثل 'إذا قمت بالتطوير بناءً على هذا ، فقد تتمكن من القيام بعمل جيد.' أحب مبتكر السلسلة هذه النسخة التجريبية لأنها كانت تتمتع بـ 'حركة شخصية' أفضل مقارنة بأشكال الأفلام التجريبية الأخرى. إستخدام جيد.
دراغون بول سوبر: سوبر هيرو يمكن دفقه على Hulu.
مصدر: شويشا