المعاينة غير المقدسة: لعبة الرعب المقدس باتمان! (الكمبيوتر)
غير مقدس قد تكون أفضل لعبة مستقلة لعبتها على الإطلاق. كانت هذه الوجبات الجاهزة الرئيسية من اللعب عبر غير مقدس معاينة؛ لعبة رعب جديدة ستأتي لاحقًا في عام 2023. بالنظر إلى الحجم الصغير لـ Duality SA ، - الاستوديو الذي يطور اللعبة ، - المرئيات المذهلة التي غير مقدس قادر على تقديمه بشكل مفاجئ أكثر إثارة للإعجاب.
لسوء الحظ ، خارج المرئيات الرائعة ، فإن غير مقدس يبدو أن المعاينة ليس لديها الكثير لتقدمه. تبدو طريقة اللعب مثل كل لعبة رعب عامة أخرى لعبتها من منظور شخص أول ، مكتملة بتسلسلات باهتة لحل الألغاز ومخاوف من القفز للتمهيد. إذا كنت تبحث عن عنوان يدفع الحدود لما يلعبه عنوان الرعب الحديث ، إذن غير مقدس قد لا يكون ما تبحث عنه.
كما ذكر سابقا، غير مقدس هو عنوان مذهل بصريًا. تم تفصيل الأصول البيئية بشكل لا يصدق ، سواء في الفناء أو داخل المبنى السكني حيث تتم بداية المعاينة. تتأرجح الأشجار برفق في النسيم ، وتؤدي تأثيرات الإضاءة التي تتخلل الأوراق إلى خلق جو غامر. يتضح نفس مستوى الجودة في الداخل ، مع الاهتمام الدقيق بالتفاصيل ، من الخدوش الفردية على أرضية المطبخ إلى الفوضى العامة للشقة.
المنطقة الرسومية التي تسمح للباقي هي نماذج الشخصيات. إنها ببساطة لا تتطابق دائمًا مع نفس مستوى التفاصيل مثل البيئات ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالرسوم المتحركة. هنا يتم تذكير اللاعب بأنه لا يلعب لقب AAA. مع ما يقال ، أبلغتنا Duality SA أن بعض جوانب اللعبة لا تزال قيد التقدم ، لذلك يمكننا أن نتطلع إلى مزيد من التحسينات مع استمرار التطوير.
اقرأ أيضًا: لا تفتح المعاينة: انخرط في غرفة الهروب الافتراضية الأكثر رعبًا (PS5)
بخلاف الرسومات الجميلة المعروضة ، السبب الرئيسي الآخر للعب غير مقدس هو تجربة حبكة اللعبة. تدور أحداث اللعبة في مدينة ما بعد الحقبة السوفيتية التي تسيطر عليها طائفة كاهن قمعية. يلعب اللاعبون دور دوروثيا ، الأم الحزينة التي ترفض قبول وفاة ابنها غابرييل. بينما يعتبره الجيران حادثًا مأساويًا ، تشتبه دوروثيا في وجود لعبة قذرة. أقيمت محطات تذكارية خارج مبنى شقتها ليحزن المجتمع عليها ، لكنها ترفض عرض التعاطف هذا ، مما يمهد الطريق للقسم الأول من العرض التوضيحي.
غير مقدس قد يبدو أسلوب اللعب مألوفًا لمحبي هذا النوع من الرعب. يساهم مجال الرؤية الضيق وثقل تحريك الكاميرا في منظور الشخص الأول في الشعور بالضعف. على الرغم من إمكانية تغيير حساسية عنصر التحكم في الكاميرا ، إلا أن مجال الرؤية لا يمكنه ذلك. التفاعل داخل هذا المستوى الافتتاحي وفير ، مما يسمح للاعبين بالتفاعل مع عناصر مختلفة في العالم ، مثل وضع الفينيل على مشغل أسطوانات وضبط تلفزيون قديم للاستقبال واكتشاف المقتنيات والملاحظات المخفية.
اقرأ أيضًا: Amnesia: The Bunker Review: Tense، Dark and Horrifying (بلاي ستيشن 4)
يقدم القسم الثاني من العرض التوضيحي 'الوسط' الذي يذكرنا بالبعد المقلوب في أشياء غريبة . إنه يقدم نسخة مألوفة ، لكنها أكثر قتامة وأكثر تفككًا لمدينة الحقبة السوفيتية. على الرغم من أن هذا القسم كان موجزًا ، إلا أنه ترك انطباعًا دائمًا. نأمل أن نرى المزيد من الأشياء البينية في الإصدار الكامل للعبة.
يأخذنا الجزء الأخير من العرض التوضيحي إلى ملف غير مقدس العالم ، نسخة مضخمة ومشوهة من الأقسام السابقة. لم يعد من الممكن التعرف على المدينة التي كانت ذات يوم من الحقبة السوفيتية ، مع نباتات متضخمة وأجواء بائسة. تمتلئ أنفاق مترو الأنفاق بمخالب غامضة أو أغصان انزلاقية ، وتثير الأشكال البشرية المجمدة بقايا بومبي المؤرقة. لقد حولت أيديولوجيات طائفة الكهنة المدينة إلى مشهد مرعب من الجحيم. يستمر الإخلاص المرئي واتجاه الفن في إثارة الإعجاب ، مما يدفع السرد بشكل فعال إلى الأمام. يتم التضحية بالمواطنين في الشوارع ، وتقوم الشخصيات الملثمة بدوريات في المنطقة بأقنعة متقنة تتوافق مع أدوارهم. إنه في هذا غير مقدس العالم الذي يبدأ العرض التجريبي حقًا في التألق.
عرضت المعاينة غير المقدسة نظرة ملتوية إلى عالم مظلم.
مُجهزة بقناع خاص بها ، تنطلق دوروثيا في مهمة للعثور على ابنها المفترض أنه توفي وكشف ألغاز غير مقدس عالم. يسير الاستكشاف وحل الألغاز جنبًا إلى جنب مع تقدم اللاعبين عبر البيئات. يمنح العثور على أقنعة إضافية دوروثيا قدرات مختلفة ، مثل مسح البيئة بحثًا عن عناصر قابلة للتفاعل للمساعدة في حل الألغاز. بالإضافة إلى ذلك ، مقلاع ابن دوروثيا يتحول إلى أداة مفيدة في غير مقدس عالم.
اقرأ أيضًا: معاينة Project Warlock 2 - Boom ، Boom ، Shake the Room (PC)
تستخدم دوروثيا مقلاعًا يستغل قوة أربعة مشاعر مميزة: الغضب ، والخوف ، والحزن ، والرغبة. تصبح هذه المشاعر أدوات لها للتلاعب بالبيئة المحيطة بها والتفاعل معها. تخدم هذه المشاعر أغراضًا مختلفة ، مثل إنشاء سحابة دخان بالحزن لصد الأعداء أو توليد صدمة كهربائية مع الغضب. خلال العرض التوضيحي ، واجهنا هذين المشاعرين واكتشفنا قناعًا إضافيًا يوسع ترسانة دوروثيا ويساعدها على البقاء في غير مقدس عالم.
اقرأ أيضًا: 'قد يكون هذا آخر ما أفعله.' - هل ستكون The Elder Scrolls 6 هي آخر لعبة تود هوارد؟
غير مقدس من المقرر إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام ، وقد قام المطورون بتقسيم المناطق الثلاثة للعبة بعناية في العرض التوضيحي لتجنب إفساد الكثير من القصة مع توفير طعم لما ينتظر اللاعبين. استغرق كل قسم ما يقرب من 15 دقيقة لإكماله ، مما أدى إلى تجربة تجريبية شاملة أقل من ساعة بقليل. بشكل عام ، تركتني أرغب في التحقق من المزيد ، وإن كان ذلك مع شعور حذر بالتفاؤل.
كمبيوتر كود لـ غير مقدس تم تقديمه إلى FandomWire بواسطة عصر النهضة للعلاقات العامة .
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على فيسبوك و تويتر و انستغرام ، و موقع YouTube.