جميع ألعاب Battlefield، مرتبة
أقوى منافس لـ Call of Duty حتى الآن، Battlefield، من المقرر أن يشهد إعادة تشغيل في المستقبل القريب. نعيد النظر في كل لعبة رئيسية في السلسلة ونرى كيف تتراكم بجانب بعضها البعض.
ملخص
- لقد قطعت لعبة Battlefield، امتياز إطلاق النار المتميز من EA، شوطًا طويلًا منذ بداية السلسلة في عام 2002.
- 16 لعبة رئيسية تندرج تحت اسم Battlefield حتى الآن.
- نحن نصنف كل لعبة على أساس نتيجة ميتاكريتيك.
رد EA على Call of Duty، Battlefield، حصد عددًا هائلاً من المتابعين بفضل أسلوب اللعب واسع النطاق القائم على الفريق من منظور الشخص الأول. إن التنوع الكبير في الفترات الزمنية للامتياز يعني أن هناك لعبة Battlefield متاحة للجميع، بغض النظر عما إذا كنت من هواة التاريخ أو مهووسًا بالخيال العلمي.
إعلان
البيئات القابلة للتدمير واللعب بالأسلحة النارية هي السمات المميزة لـ Battlefield، وعلى الرغم من أنها قد تضاءلت قليلاً مقارنة بالطاغوت الذي هو Call of Duty، إلا أن الكثير من الناس ما زالوا يؤمنون بالامتياز. مع إعادة التشغيل الجديدة في الأفق، دعونا نلقي نظرة على 16 لعبة Battlefield حتى الآن ونرى كيف تتراكم، بناءً على تقييمات Metacritic.
المعركة play4free
نقاط ميتاكريتيك: 68المعركة play4free
على الرغم من عدم احتوائها على جميع الميزات والميزات الموجودة في العناوين الرئيسية، إلا أن Play4Free قدمت مجموعة جيدة من الخرائط والمركبات والأسلحة، خاصة للعبة التي كانت، كما يوحي الاسم، مجانية للعب. ومع ذلك، لم يتأثر المشجعون المتعصبون بالتجربة المبسطة متعددة اللاعبين فقط، وكانت اللعبة تفتقر إلى الصقل والميزات اللازمة لجذب لاعبين جدد بشكل مستدام. في نهاية المطاف، لم يتمكن النموذج المبسط من تبرير وجوده في ظل الألعاب الرئيسية، مما أدى إلى إغلاق EA لـ Play4Free في غضون سنوات قليلة.
إعلان
ساحة المعركة 2042
نقاط ميتاكريتيك: 68تم إطلاق Battlefield 2042 وسط مراجعات نقدية مختلطة واستجابة ضعيفة للاعبين
قامت DICE بمخاطرة كبيرة بالتخلي عن حملة اللاعب الفردي في Battlefield 2042. كان من الممكن أن ينجح اللعب الجماعي فقط، نظرًا لأن اللعب الجماعي في Battlefield يميل إلى أن يكون ممتعًا للغاية. ومع ذلك، فإن عدم الميل إلى جانب تعدد اللاعبين بشكل كافٍ كان العيب القاتل في 2042. إن الإطلاق في حالة بدائية مع فقدان الميزات والمحتوى يضر بشكل كبير بفرص نجاح 2042، بالإضافة إلى إلقاء EA اللوم على اللاعبين لعدم فهم الآليات.
أظهرت الخرائط الكبيرة ووضع Portal الإبداعي نتائج واعدة، لكن كل شيء آخر من حولها لم يتم طهيه جيدًا إلى الحد الذي دفع اللاعبين إلى العودة إلى ألعاب Battlefield السابقة. لحسن الحظ، أدت التحديثات إلى تحسين التجربة، لكن البداية الصعبة تركت علامة دائمة.
إعلان
أبطال المعركة
نقاط ميتاكريتيك: 69الأعمال الفنية لأبطال ساحة المعركة
يعد Heroes، وهو تطور مجاني يعتمد على المتصفح في السلسلة الشهيرة، هو العنوان الأكثر تجريبية في السلسلة حتى الآن. في تناقض حاد مع واقعية الإدخالات الأخرى، يتميز الأبطال بمعارك أصغر حجمًا وأسرع عبر الإنترنت مع صور كرتونية؛ مثالية للاعبين العاديين والجماهير الأصغر سنًا. على الرغم من افتقارها إلى العمق المتوقع من لعبة Battlefield من حيث الأوضاع والتخصيص، قدمت Heroes تجربة مبسطة وممتعة إلى حد ما عبر الإنترنت. لسوء الحظ، لم يحقق الأمر النجاح الذي كانت تأمله EA، وتم إغلاق الخوادم في عام 2015.
ساحة المعركة المتشددة
نقاط ميتاكريتيك: 73ساحة المعركة المتشددة
Battlefield: كان البيع الكبير لـ Hardline عبارة عن قصة شخصية تعتمد على الشخصية والتي لم تكن تشبه أي شيء شاهدته السلسلة من قبل. ومع ذلك، عند الإطلاق، أصيب النقاد بخيبة أمل بسبب الحملة القصيرة والسطحية والشخصيات المتخلفة. كانت طريقة اللعب المتخفية المبتكرة هي النعمة الوحيدة المنقذة لشركة Hardline، لكنها للأسف لم تكن كافية لإنقاذ مطورها، Visceral Games، الذي تم إغلاقه في عام 2017.
ساحة المعركة 2: القتال الحديث
نقاط ميتاكريتيك: 77ساحة المعركة 2 القتال الحديث PS2 مربع الفن
على الرغم من أن لعبة Battlefield 2: Modern Combat قد طغت عليها شركة Bad Company التي نالت استحسان النقاد، فقد شكلت نقطة مهمة في تاريخ السلسلة. كانت أول لعبة Battlefield يتم إطلاقها على وحدات التحكم. كانت Modern Combat تجربة مجردة تفتقر إلى العمق والتعقيد الذي تتمتع به نظيرتها على أجهزة الكمبيوتر، ولكنها قدمت تجربة ممتعة وسهلة المنال للاعبي وحدات التحكم.
إعلانساحة المعركة 2142
نقاط ميتاكريتيك: 80غلاف لعبة باتلفيلد 2142
كان 2142 خروجًا هائلاً عن كل ساحة معركة جاءت قبله. تدور أحداث اللعبة في القرن الثاني والعشرين، حيث سيطر عصر جليدي جديد على الكوكب. كسرت Battlefield 2142 التقاليد بالتخلي عن أمريكا كقوة مركزية وقدمت تغييرًا منعشًا في المنظور. تركزت الحملة حول حرب بين قوتين عظميين عالميتين: الاتحاد الأوروبي والتحالف الآسيوي. كما أثبت وضع اللعب عبر الإنترنت في 2142 الذي يضم 64 لاعبًا أنه ممتع بشكل لا يصدق، مما يجعله أحد أفضل الألعاب في السلسلة.
ساحة المعركة V
نقاط ميتاكريتيك: 81غلاف لعبة باتلفيلد 5
بعد اصطلاح تسمية مربك إلى حد ما، كانت Battlefield V بمثابة تكملة مباشرة للعبة Battlefield 1 التي تركز على الحرب العالمية الأولى وحولت التركيز إلى الحرب العالمية الثانية. كانت طريقة اللعب الأساسية من بين أقوى طرق اللعب في السلسلة، ولكن نظرًا لإعدادات الحرب العالمية الثانية التي تم استكشافها بالفعل في Battlefield 1943، بالإضافة إلى الحملة القصيرة التي مدتها 6 ساعات، تلقت BFV استقبالًا فاترًا من اللاعبين.
ميدان المعركة 4
نقاط ميتاكريتيك: 81غلاف لعبة باتلفيلد 4
تضعك لعبة Battlefield 4 الصادرة عام 2013 في مقعد السائق في حرب خيالية عام 2020 بدور الرقيب. يعود دانييل ريكر للانضمام إلى فرقة Tombstone من Battlefield 3. بفضل محرك Frostbite 3، تم تعزيز التدمير بشكل كبير، حيث أصبح اللاعبون قادرين على إسقاط ناطحات السحاب في وضع اللعب الجماعي. ومع ذلك، في حين أن نمط اللعب المتعدد نال الثناء، فإن حملة اللاعب الفردي لم تكن كافية بالنسبة للكثيرين. وجد النقاد أنها سطحية ومستعجلة، حيث استغرقت حوالي 6 ساعات، مع إضافة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) قليلًا من العمق.
إعلانساحة المعركة 1943
نقاط ميتاكريتيك: 83ساحة المعركة 1943
إنها توسعة لـ Battlefield 1942 أكثر من كونها إدخالًا جديدًا في السلسلة، وكان ادعاء 1943 الوحيد بالأصالة هو جلب تجربة 1942 إلى وحدات التحكم. ركزت لعبة 1943 فقط على تعدد اللاعبين، وأعادت تدوير خرائطها من عام 1942، وقدمت مباريات تضم 24 لاعبًا، وهو ما كان مناسبًا في ذلك الوقت. على الرغم من أنها لم تكن تطورًا رائدًا لمشغلات الكمبيوتر الشخصي، إلا أنها سدت فجوة تعدد اللاعبين لمستخدمي وحدة التحكم.
المعركة شركة سيئة
نقاط ميتاكريتيك: 83غلاف لعبة باتلفيلد باد كومباني لجهاز بلاي ستيشن 3
بمناسبة الظهور الأول لمحرك Frostbite Engine، وضعت لعبة Battlefield: Bad Company لعام 2008 معيارًا مثيرًا للإعجاب للسلسلة من حيث المرئيات والأجواء، وهو أمر استمرت الألعاب المستقبلية في تحقيقه. يتحكم اللاعبون في فرقة Ragtag Bad Company التي تبحث عن الكنز من خلال حرب خيالية. على الرغم من كونها قصيرة، إلا أن Bad Company تم الترحيب بها باعتبارها واحدة من أفضل الحملات في السلسلة.
ساحة المعركة فيتنام
نقاط ميتاكريتيك: 84ساحة المعركة فيتنام
اللعبة الثانية من السلسلة، Battlefield Vietnam، غمرت اللاعبين في الحقائق الوحشية لحرب فيتنام. تمت الإشادة باللعبة لأنها أعادت إنشاء الأحداث التاريخية بشكل مثير للإعجاب، فضلاً عن أنها تتميز بحملة طويلة مدتها 14 ساعة. لم تتغير طريقة اللعب الأساسية عن اللعبة الأولى، ولكن إضافة ميزات رائعة مثل دبابات رفع الهواء إلى المعركة جعلت التجربة جديرة بالاهتمام.
إعلانساحة المعركة: شركة سيئة 2
نقاط ميتاكريتيك: 88العمل الفني لشركة Battlefield Bad Company 2
قبل أحداث Bad Company الأولى، ترجع Bad Company 2 بالزمن إلى الحرب العالمية الثانية. وتشتمل القصة على نفس فرقة Bad Company، الذين تم إرسالهم للبحث عن عملاء خاصين محاصرين خلف خطوط العدو. كانت القصة مليئة بالمغامرة والكثافة مثل أول شركة Bad Company، وسمح محرك Frostbite 1.5 للاعبين بهدم الهياكل الضخمة، وفتح إمكانيات جديدة لاستكشاف الخرائط.
ساحة المعركة 1
نقاط ميتاكريتيك: 88ساحة المعركة 1
بغض النظر عن الاسم، كانت Battlefield 1 لعبة لأول مرة. من خلال غمر اللاعبين في الخنادق الجريئة للحرب العالمية الأولى، كانت هذه أول لعبة Battlefield تستكشف هذا الإعداد. تتميز BF1 بأربع حملات متنوعة تغطي الصحاري والسماء وقصص الخطوط الأمامية للحرب العالمية الأولى، وقد تم تصنيفها من بين الأفضل في السلسلة من قبل المعجبين. إن إضافة ميزات اللعب مثل الخيول والأسلحة مثل قاذفات اللهب والغازات السامة والحراب، كلها جعلت الأمر واقعًا في المكان. لذلك لاقت BF1 صدى جيدًا للغاية لدى النقاد، واستمرت في بيع أكثر من 15 مليون نسخة.
ساحة المعركة 3
نقاط ميتاكريتيك: 89ساحة المعركة 3 الفن الرئيسي
كانت Battlefield 3 أول ظهور لمحرك Frostbite 2 المتطور. تتميز BF3 بأربع حملات تدور أحداثها في حرب خيالية عام 2014، ومعارك عسكرية واسعة النطاق بالطائرات والمركبات، ووضع 64 لاعبًا على الإنترنت، وكانت قوة لا يستهان بها عند إطلاقها في عام 2011. وحققت نجاحًا هائلاً، وحققت الإدخال الأسرع مبيعًا في الامتياز في ذلك الوقت. إنها أيضًا واحدة من أطول حملات Battlefield على الإطلاق، حيث تتطلب أكثر من 65 ساعة لإكمالها بنسبة 100%.
إعلانساحة المعركة 1942
نقاط ميتاكريتيك: 89غلاف باتلفيلد 1942
قدمت لعبة Battlefield 1942، الرائدة التي بدأت كل شيء في عام 2002، منظورًا منعشًا لنوع ألعاب إطلاق النار في الحرب العالمية الثانية. ألغى عام 1942 وضعي التقاط العلم ومباراة الموت اللذين كانا شائعين في ذلك الوقت، واتبع نهج الغزو الأكثر إقناعًا. استولى اللاعبون على نقاط تحكم منتشرة عبر الخريطة واضطروا إلى شن هجمات ضد مواقع أخرى. قدم عام 1942 أيضًا نظامًا طبقيًا يسمح للاعبين باختيار الأدوار مثل الهجوم والمسعفين ومكافحة الدبابات والكشافة والمهندسين.
1942 جمعت بسرعة ما يزيد عن 27 مليون دولار من المبيعات، ومع تقديرات لأكثر من 50 ساعة من اللعب، اعتبر الكثيرون أنها أموال تم إنفاقها بشكل جيد. لقد مهد هذا العنوان المبتكر الطريق لسلسلة Battlefield الشهيرة التي نعرفها اليوم.
ساحة المعركة 2
نقاط ميتاكريتيك: 91مفهوم الفن في لعبة Battlefield 2
لقد أحدثت Battlefield 2 ثورة ليس فقط في السلسلة، بل في نوع FPS، الذي نالت شهرة باعتبارها قمة الامتياز. بعد أن تخلت عن إعدادات الحرب العالمية التي كانت موجودة في سابقاتها، أغرقت اللاعبين في صراع خيالي بين القوى العظمى العالمية أمريكا وأوروبا ضد الصين والشرق الأوسط. تتميز Battlefield 2 بأعلى إشادة من النقاد في السلسلة وطول العمر المذهل. توفر الحملة وحدها 10 ساعات من اللعب (تقريبًا 90 ساعة لإنجاز 100% ) و15 خريطة، وكل خريطة تحتوي على ثلاثة أشكال مختلفة. هذا العمق، إلى جانب وضعها الاستثنائي على الإنترنت، عزز لعبة Battlefield 2 باعتبارها لعبة كلاسيكية محبوبة لا يزال يعتز بها العديد من المعجبين حتى اليوم.
إعلان