'الانكماش السردي الكلي فقط': Ant-Man 3 CGI Slaughterfest يشعل نقاشًا معجبيًا كيف حاصر دكتور Strange 2 Third Eye Debacle MCU في منطقة VFX منخفضة الجودة بشكل خطير
شهد عالم Marvel السينمائي نصيبه العادل من النقد في السنوات الأخيرة ، خاصة فيما يتعلق بجودة تأثيراته المرئية. كان المعجبون يتحدثون بصوت عالٍ عن خيبة أملهم في بعض مشاريع MCU الأخيرة ، والفيلمان اللذان تلقيا تدقيقًا خاصًا هما Ant-Man 3 و دكتور غريب 2.
أعادت تغريدة حديثة من Zach Silberberg إشعال الجدل حول جودة البنية السردية لـ MCU. في تغريدته ، أعرب سيلبيربيرج عن خيبة أمله من انتهاء دكتور غريب 2 ، حيث تم تفريغ السرد في غضون دقائق.
دكتور غريب 2 كارثة العين الثالثة
لاحظ سيلبربرغ كيف تم التغاضي تمامًا عن النتائج المروعة للدكتور سترينج في مشهد منتصف الاعتمادات ، حيث شوهد 'اهتزاز' بعينه الثالثة كقوة جديدة. تلقت تغريدة Silberberg ردودًا عديدة ، حيث وافق العديد من المعجبين على أن MCU واجهت هذه المشكلة منذ البداية.
ما زلت أعتقد أنه من المضحك للغاية أن الدكتور غريب 2 انتهى به وهو يعاني من العواقب المروعة لأفعاله ، وبعد أقل من دقيقتين نحصل على مشهد منتصف الاعتمادات حيث يكون فقط في حالة اهتزاز وعينه الثالثة مثل قوة جديدة أو أيا كان. فقط الانكماش السردي الكلي. pic.twitter.com/pDWGm6ivtD
- زاك سيلبربرغ (zachsilberberg) 2 مارس 2023
يشير أحد مستخدمي Twitter ، Jim Henshin ، إلى مشكلة طويلة الأمد تتعلق بعدم الاتساق في استمرارية السرد في MCU.
واجهت MCU هذه المشكلة منذ البداية. ينتهي Thor 1 مع Thor عالقًا في Asgard ، غير قادر على العودة إلى الأرض. لكن في المرة القادمة التي نراه فيها ، في Avengers ، عاد بالفعل إلى الأرض لالتقاط Loki.
- جيم هنشين (JimHenshin) 2 مارس 2023
أعرب مستخدم آخر ،fanvcritic ، عن اعتقاده بأن دكتور غريب 2 يجب أن يكون قد أطلق سراحه من قبل لا عودة إلى الديار لتجنب الحاجة إلى إعادة التفكير في اتجاه القصة.
ما زلت متمسكًا بحقيقة أن إصدار الفيلم كان يجب أن يبقى قبل No Way Home. كان يجب أن يكونوا على اتصال أفضل. حقيقة أنهم قرروا إصدارها بعد أن شعرت هو ما دفعهم إلى إعادة التفكير في المكان الذي تتجه إليه هذه القصة وكيفية الوصول إلى هناك.
- fanvcritic (fanvcritic) 3 مارس 2023
@ EmperorChris446 كان له رأي مختلف في نهاية دكتور غريب 2 ، مما يشير إلى أنه كان ' مجاز الرعب '.
أعتقد أنه بما أن هذا كان من المفترض أن يكون 'رعبًا' ، فقد قرروا إنهاء مجاز الرعب. كما هو الحال في ذهني ، كانت النهاية الأولى = Raimi ثم رسالة Credit Was Marvel التي تندلع وتدفع في إعلان تشويقي.
- كريس (@ EmperorChris446) 3 مارس 2023
في هذه الأثناء ، كان لدىPugUglyYo فكرة مرحة عن دكتور غريب 3 مما يوحي بأن الثالثة 'العين تصبح طابعها الخاص.'
في Dr.Strange 3 ، تصبح العين شخصيتها 'Eyebee'
سيتم تخصيص العديد من المشاهد لقضايا الثقة / الغضب لدى Eyebee
سينتهي الفيلم بالدكتور غريب وهو يلد الدماغ شكلاً جديدًا من Eyebee الذي تم الكشف عنه ليكون Shuma-Gorath
شوما جوراث يصبح سلسلة طويلة الشرير- الصلصال القبيح | & # 127828 ؛ & # 129728 ؛ & # 128065 ؛ & # 129463 ؛ (PugUglyYo) 3 مارس 2023
ومع ذلك ، لم تكن جميع الردود متفائلة. اقترح @ DBHughes94 ذلك دكتور غريب 2 ربما تم تحرير فيلمين معًا ، مع 'النية الأصلية هي أن الطبيب الشرير سترينج' كان 'الذي هرب'.
أعتقد أنه فيلم من فيلمين مختلفين يتم تحريرهما معًا.
أعتقد أن النية الأصلية كانت أن الطبيب الشرير Strange هو الشخص الذي هرب (ولهذا السبب كان يتصرف كما لو كان في وقت مبكر في Spider-man). كان مشهد منتصف الاعتمادات شريرًا غريبًا كما تم تصويره في الأصل
- DBHughes (@ DBHughes94) 3 مارس 2023
أعربriiiccchhhh عن نقص الحماس للمرحلة الرابعة.
لقد أسقطوا الكرة حقًا بعد انتهاء اللعبة. باستثناء فيلم No Way Home ، كانت جميع الأفلام حماقة جدًا. لن يعمل هذان المشاهدان إلا إذا كان هناك واحد منهم. معا هم مجرد هراء. كانت المرحلة الرابعة مجرد فوضى
- ريتش (riiiccchhhh) 3 مارس 2023
كان انتقاد المؤثرات البصرية من MCU مشكلة طويلة الأمد ، حيث يشير المعجبون في كثير من الأحيان إلى الافتقار إلى الواقعية في CGI. أحدث فيلم تلقى انتقادات بسبب المؤثرات البصرية هو Ant-Man 3 ، والذي يسميه بعض المعجبين مهرجان الذبح CGI. انتقد العديد من المعجبين الاستخدام المخيب للـ CGI في الفيلم ، والذي يقولون إنه قلل من تأثير مشاهد الحركة.
Ant-Man 3 فريق VFX يتحدث
على الرغم من كونها بداية المرحلة الخامسة من MCU ، إلا أن Ant-Man 3 تلقى بعض التقييمات المتباينة بشكل خطير ، مع تصنيف ضئيل بنسبة 48٪ على موقع Rotten Tomatoes. الفيلم هو ثاني أسوأ فيلم MCU تصنيفًا ، أعلاه بقليل الأبدية.
إذن ما هو الاتفاق؟ حسنًا ، اتضح أن فريق المؤثرات البصرية كان مرهقًا جدًا ومُقدّرًا بأقل من قيمته أثناء الإنتاج. في السنوات الأخيرة ، تحدث العديد من فناني المؤثرات البصرية علنًا عن عبء العمل المرهق والحاجة إلى اتحاد VFX ، ويبدو أنه Ant-Man 3 وقعت ضحية لهذه القضايا.
أحد فناني المؤثرات الصوتية المجهول ، Jim الذي ألقى الفاصوليا على الموقف إلى Vulture. وفقًا لجيم ، قام فريق التحرير بتغيير الفيلم خلال المراحل الأخيرة من الإنتاج ، مما أثر سلبًا على المنتج النهائي. تم إجراء هذه التغييرات في وقت متأخر جدًا من اللعبة ، مما تسبب في حدوث توتر واضطراب بين فريق المؤثرات البصرية.
كشف جيم أن Marvel يجب أن تستثمر أكثر في توظيف فناني VFX إضافيين لإنتاج أعمال ذات جودة أفضل. ومع ذلك ، فإن الفريق التنفيذي في القمة يهتم بأرقام البنوك أكثر من اهتمامه برفاهية الفنانين. أدى الموقف إلى فيلم فشل في الارتقاء إلى مستوى إمكاناته ، على الرغم من الضجيج المحيط باستكشاف عالم الكم.
إنه لأمر مخز أن تضاعف Marvel من الجودة المقيدة وضغط الدم من الحجارة. ومع ذلك ، مع وجود خطط جديدة لإبطاء إنتاجهم وقرار ديزني بخفض الإنفاق ، نأمل أن تتمكن أفلام MCU المستقبلية من تقديم العمل الجيد الذي يتوقعه المعجبون ويستحقونه.
مصدر: تويتر