'أعتقد أنه من الأفضل أن أتجاهل إعطاء إجابة مباشرة': قد يكون هيديتاكا ميازاكي عبقريًا مبدعًا في Elden Ring وDark Souls وBloodborne، لكنه يفشل في طريقة واحدة رئيسية
حلقة النار هو عنوان أحدث ضجة كبيرة عند صدوره في عام 2022. ولا يزال العنوان مشهورًا ويحظى بالعديد من اللاعبين المتزامنين في عام 2024، خاصة مع التوسعة الرئيسية الأولى للعبة، ظل إردتري إطلاقه وشيك في الأسابيع المقبلة.
إعلان
الرجل الذي يقف وراء العنوان والعديد من الأشخاص الآخرين من FromSoftware، الاستوديو الذي بدأ هذا النوع من Soulsborne، هو Hidetaka Miyazaki. الصناعة هي رئيس الاستوديو ومدير العديد من العناوين المعروفة بمستوى الصعوبة الشديد للغاية. ولكن عندما سُئل عن مدى تعامل ألقابه معه، أعطى ميازاكي سان إجابة مثيرة للاهتمام.
رد هيديتاكا ميازاكي من Elden Ring عندما سُئل عن قدرته على البقاء على قيد الحياة في لعبة Soulsborne
قبل حلقة النار ، كان FromSoftware مسؤولاً عن المنقول بالدم ، لعبة PS4 الحصرية التي حازت على استحسان النقاد والناجحة تجاريًا. مثل العديد من عناوين Soulsborne الأخرى، تم إخراج الأخير من قبل ميازاكي سان نفسه.
إعلان مقترح
نظرًا للميزانية غير المحدودة، هناك لعبتان فقط يمكن إعادة تشغيلهما من قبل هيديتاكا ميازاكي من Elden Ring، وليست أي منهما لعبته الخاصة
GamesRadar أجرى معه أيضًا مقابلة مباشرة بعد ظهور اللعبة، وسأله القائم بإجراء المقابلة عن مدى براعته في اللعب وعدد المرات التي تواجه فيها شخصيته في اللعبة الموت. والذي رد عليه:
أعتقد أنه من الأفضل أن أمضي في إعطاء إجابة مباشرة. إن القول بأنني لست الأعظم في الألعاب سيكون بخسًا … لكن على الرغم من ذلك.. أستطيع التغلب على هذا اللقب، وإن كان ذلك بكثير من الصرير على أسناني. الشيء نفسه ينطبق على كل من Demons Souls و Dark Souls.
من الجدير بالذكر أنه حتى الرجل الذي أخرج معظم مجموعات عناوين Soulsborne وعمل على الجميع لا يتمتع بالعناوين المثيرة للغضب. وهذا يعني أنه من المعتاد بشكل لا يصدق ومن شبه المؤكد أن متوسط عشاق لعبة Soulsborne يعانون من صعوبة العناوين.
مقترحالنصائح الثلاث التي قدمها هيديتاكا ميازاكي من Elden Ring للعبة Bloodborne مفيدة بشكل لا يصدق لـ Shadow of the Erdtree بعد مرور ما يقرب من عشر سنوات
تحدث مدير اللعبة الأسطوري أيضًا عن الإنجازات المذهلة والتي لا تصدق تقريبًا والتي حققها عدد قليل من لاعبي Soulsborne في اللعبة. يتضمن ذلك قيام بعض اللاعبين بإنجاز إنجازات مثل إكمال العناوين دون حدوث أي ضرر أو ترقيات وما إلى ذلك.
إعلانميازاكي-سان يتحدث عن اللاعبين الذين يرتقيون بالمستوى مع عناوين مثل Dark Souls وBloodborne
وكما ذكر عندما سأل القائم بإجراء المقابلة ميازاكي سان عن أفكاره حول بعض الإنجازات التي لا يمكن تصورها والتي حققها اللاعبون بألقابه، فهذا ما قاله:
في الواقع، لقد تركت في رهبة. لقد ظهرت التحديات التي لم نكن نتصورها أبدًا على السطح بشكل رائع، وبنفس القدر من المهارة والتصميم المجيد للتغلب عليها. يتم تنفيذ معظم هذه الأعمال المثيرة من قبل اللاعبين أنفسهم وهذا هو بالضبط سبب أهميتها الكبيرة.
إنه يتحدث بالتأكيد عن الطبيعة القطبية المعاكسة لجانبي اللاعبين الذين يستمتعون بألقاب هيديتاكا ميازاكي. يكافح أحد الجانبين لإكمال ألقابه دون أي محاذير إضافية. يذهب الآخرون هائجين حقًا في أسلوبهم ويضعون عمدًا تحديات صعبة لا يمكن تصورها فقط للتغلب عليها.
ولكن هناك شيء واحد مؤكد: سواء كان الشخص ينتمي إلى المجموعة الأولى من الأشخاص أو المجموعة الثانية، فهناك طرق ونكهات مختلفة من المرح يمكن الاستمتاع بها مع عناوين Soulsborne. ما هو عنوان Soulsborne الأكثر تحديًا بالنسبة لك؟ أخبرنا بذلك في قسم التعليقات أدناه!
إعلان