5 أسباب لماذا يصمد Metroid بعد 35 عامًا (و 5 أسباب لماذا لا يحدث)
Metroid هي لعبة Metroidvania ، تم إصدارها لأول مرة في عام 1986. تختلف اللعبة عن العديد من الألعاب الأخرى في عصرها بسبب إنشائها للنوع الفرعي Metroidvania. تم نشر Metroid لأول مرة لوحدة التحكم NES ولكن تم تعديله لاحقًا وإعادة إصداره لوحدات التحكم الأخرى.
للاحتفال بإطلاق Metroid Dread في الثامن من أكتوبر ، قمنا بإعادة النظر في NES Classic Metroid.

شعار Metroid © نينتندو
تم إنشاء نوع Metroidvania
Metroidvania هو نوع فرعي من ألعاب الحركة والمغامرة في ألعاب الفيديو. خلق مزيجًا من لعبة Metroid و Castlevania ، أحدث إصدار Metroid تغييرًا ملحوظًا في صناعة ألعاب الفيديو. يمكن اعتبار Metroid من قبل العديد من أول ألعاب Metroidvania المحددة. أظهر Metroid اختلافًا في النوع ، مما أدى لاحقًا إلى إنشاء نوع Metroidvania الشائع على نطاق واسع ، مما أدى إلى تغيير تاريخ الفيديو لعبه حضاره.

ميترويد بوكس آرت © نينتندو
مثيرة للاهتمام لاستكشاف الخريطةيؤدي الوصول إلى الخريطة في Metroid إلى المزيد من اللعب القابل لإعادة اللعب. قدم Metroid عناصر يتم الإشارة إليها على الخريطة ، والتي تتيح للاعب استكشاف اللعبة وتشغيلها بسهولة مع الاستمتاع. مع الإشارة إلى العناصر والمواقع على الخريطة ، يمكن للاعب الوصول إلى معرفة تخطيط اللعبة ، مما يسمح باستكشاف اللعبة بسهولة. أخيرًا ، يؤدي الوصول السهل إلى تجربة أكثر إمتاعًا عند لعب Metroid.

خريطة ميترويد © نينتندو
تحدي المنصاتتختلف منصة Metroid عن ألعاب الفيديو الأخرى في عصرها بعدة طرق. أهم شيء في المنصة هو أصالتها. تجمع اللعبة بين platforming من سوبر ماريو بروس . واستكشاف أسطورة زيلدا. يمنح هذا Metroid بيئة خيال علمي ، مما يمنح العديد من المعجبين الحالة المزاجية المناسبة. أخيرًا ، تغير أصالة النظام الأساسي مستوى صعوبة Metroid. في حين أن النظام الأساسي أكثر صعوبة ، تظل اللعبة مفضلة لدى الكثيرين.

© نينتندو
أعداء مثيرون للاهتمام
ما يميز Metroid عن بعض الألعاب الأخرى في عصره قد يكون الأعداء والخصوم. الأعداء في هذه اللعبة عدوانيون للغاية. لا يميزهم هذا عن أعداء ألعاب الفيديو الآخرين فحسب ، بل إنه من الصعب قتلهم أيضًا ، مما يوفر للاعب تحديًا يواجهه في كل منعطف.

© نينتندو
ترقيات ممتعةتوفر الترقيات التي حدثت في Metroid للاعب تجربة أفضل وأكثر أصالة. في هذه اللعبة ، يمكنك ترقية العناصر لجعل اللعبة أسهل أثناء اللعب. الترقية ، أو عنصر القوة ، هو التقدم في التكنولوجيا أو قدرة Samus (شخصية اللاعب). تعد الترقيات جزءًا مهمًا من لعبة Metroid وتزود اللعبة بتجارب جديدة كلما تمت ترقيتها. بدون ترقيات ، ستكون اللعبة في النهاية أقل متعة.

مجلة نينتندو باور تحت عنوان Metroid © نينتندو
لا - شديد التألقعلى الرغم من أن اللعبة بها العديد من التقلبات ، إلا أنها تعاني من انخفاضات متساوية. العديد من الشكاوى حول اللعبة تتعلق بالخلل فيها. في Metroid ، هناك العديد من الأخطاء المحتملة التي يمكن أن تحدث والتي تجعل التجربة أقل متعة. تقيّم العديد من المراجعات اللعبة بدرجة عالية ، ولكن لديها أيضًا شكاوى حول مواطن الخلل في اللعبة. بشكل عام ، يؤدي هذا الخلل إلى خفض مستوى الاستمتاع باللعبة.

Metroid Door Jump Glitch © نينتندو
صعب بشكل غير عادلكما ذكرنا سابقًا ، فإن اللعبة صعبة للغاية. حتى مع ميزة الترقيات ، قد تبدو اللعبة شبه مستحيلة لبعض اللاعبين. عند الحديث عن الأعداء ، قد تتذكر أن لديهم القليل جدًا من نقاط الضعف. يمكن أن يوضح هذا كيف يمكن جعل اللعبة أكثر صعوبة ببساطة من خلال الأعداء المهزومين. أخيرًا ، يمكن أن يصاب اللاعب بالإحباط من قبل الأعداء المتغلبين ، مما يجعلهم لا يلعبون.

لعبة ميترويد على الشاشة © نينتندو
لديه الكثير من الإدخالات في وقت لاحق أفضليتلقى Metroid الثناء من البعض ، والنقد من الآخرين بسبب حقيقة أن الألعاب اللاحقة في السلسلة أخذت هذه المفاهيم وتجسدها بشكل أفضل. يمكن لصعوبة اللعبة أن تجعلها أقل متعة ، مما يؤدي باللاعبين إلى لعب ألعاب أخرى بدلاً من ذلك.

سوبر ميترويد بوكس آرت © نينتندو
لا توجد قصة داخل اللعبةبالنسبة للعديد من الألعاب ، تعتبر القصص داخل اللعبة مهمة جدًا. أنها تعطي غرض عمل اللاعب وتضبط الحالة المزاجية للعبة. ليس لدى Metroid قصة داخل اللعبة ، حيث كان من المعتاد في ذلك الوقت تضمينها في الدليل ، لذلك لا يوجد تفسير لضرورة إكمال مهام اللعبة. بدون القصة داخل اللعبة ، لا يتم إنشاء بيئة ومزاج صالحين ، مما يؤدي في النهاية إلى تجربة أقل متعة عند لعب اللعبة. بشكل عام ، بدون وجود قصة داخل اللعبة ، لا يتم إنشاء جو صالح للعبة ، مما يجعلها أقل متعة وفهمًا.

قصة ميترويد © نينتندو
من الصعب متابعة الخريطةعلى الرغم من أن الخريطة توفر بعض البصيرة وتعتبر تصميمًا ذكيًا داخل اللعبة ، إلا أن وجهة نظرها تكون مخففة إذا كان من الصعب استخدام الخريطة. يمكن وصف الخريطة بأنها صعبة المتابعة لأسباب عديدة. على الرغم من أن الخريطة تشير إلى مكان الأشياء ، إلا أنه يتعين عليك معرفة كيفية الوصول إليها. عادة ، يجب أن تساعدك الخريطة على التنقل ، بينما تمنحك هذه الخريطة فقط إحساسًا بالاتجاه ، ثم يتنقل اللاعب من تلقاء نفسه. لا يمكن رؤية الغرض من الخريطة بسهولة ، مما يجعل اللعبة أقل متعة.

خريطة ميترويد من دليل التعليمات © نينتندو
تابعنا لمزيد من التغطية الترفيهية على موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك و تويتر و انستغرام ، و ليتر بوكس د .