5 أشياء نريدها في باتمان: Arkham Legacy (و 4 أشياء لا نريدها)
أحدث لعبة تضاف إلى سلسلة Batman Arkham لألعاب الفيديو هي Batman: Arkham Legacy. يجب أن تستمر الثورة التي بدأت مع باتمان: Arkham Asylum مع Arkham Legacy. إليك بعض الأشياء التي نتوقع أن تمتلكها اللعبة وبعض الميزات التي نريد أن تتخلص منها اللعبة الجديدة.
اقرأ أيضا: تم الكشف عن تفاصيل لعبة باتمان Arkham Legacy الجديدة
تريد: عمل أفضل وأكثر سلاسة
تشتهر سلسلة ألعاب Batman Arkham بنظام القتال الفعال ذي التدفق الحر. جاء الابتكار من Rocksteady. سمح للاعب بالتحكم بفعالية في باتمان لأنه حارب أعداء متعددين في وقت واحد. سلسلة اللكمات والركلات التي يتم توجيهها إلى العديد من المعارضين في حركة واحدة سريعة بدت وبدا وشعورًا رائعًا أثناء تنفيذها. ولكن اعتبارًا من الآن ، تم تحميل هذه الميزة في العديد من ألعاب العصر الجديد. إذا كان Batman Arkham Legacy ينوي أن يكون على قمة التل ، فإنه يحتاج إلى إعادة تقديم آلية قتالية أكبر وأفضل وأكثر ذكاءً.
لا تريد: تيتان كيميكال
تم تقديم ألعاب Batman Arkham على أنها مادة غريبة ذات خصائص مطفرة. يمكن أن يمنح تيتان كيميكال أي شخص يبتلعها قوة الوحش الوحشي. شربه الجوكر ليكتسب قدرة الكائن الشبيه بالهيكل. تيتان كيميكال هي مجرد مجموعة من الكتابة البطيئة. يحتاج باتمان لمحاربة الأشرار كما هم. يحتوي معرض Batman’s Rogues Gallery على عدد كافٍ من الأعداء الذين يمكنهم محاربة باتمان بل وحتى هزيمته دون استخدام بعض العقاقير المعززة للقوة. يحتاج المطورون حقًا إلى معرفة متى لا يتخطون الخط هذه المرة.
تريد: مطاردات أكثر كثافة
أحد الأسباب العديدة التي أدت إلى نجاح اللعبة بشكل كبير هو تسلسل المطاردة المكثف. باتمان: تم انتقاد Arkham Knight بسبب استخدامه المكثف لـ Bat Mobile للقيام بمشاهد المطاردة تلك ، ومع ذلك في كل مرة حدثت فيها سلسلة مطاردة ، لم يكن بإمكاننا إلا البقاء على حواف مقاعدنا أثناء محاولة القبض على الرجل السيئ في المدرعات شاحنة أو مطاردة اليراع بعد أن يحرق الشرير مبنى. يمكن أن تكون مطاردات وضع الفرس مكثفة. يمكن للمطورين أيضًا اللعب مع عامل وقت أكثر صرامة مضافًا لخلق شعور بالإلحاح المطلق للشخص الذي يقف خلف الشاشة.
لا تريد: مؤامرات فرعية سخيفة
أعطتنا لعبة Arkham الأخيرة العديد من اللحظات لنتذكرها. لكن الشيء الوحيد الذي كان بإمكاننا التخلص منه هو المؤامرات الجانبية المجهدة بشكل مذهل. باتمان مليء بالفعل بمحاربة هوغو سترينج ومكائده. لكن المواقف تأخذ منعطفًا إلى الأسوأ لدرجة أن اللاعب كاد أن ينسى أن هناك تهديدًا أكبر في الأفق كلما ظهرت حبكة فرعية في الإطار. خذ على سبيل المثال سعي باتمان للقضاء على السيد فريز أو رأس الغول. بينما كانت ممتعة بالتأكيد. لقد خففوا المؤامرة. إن وجود خط قصة خطي مع تشعب أقل هو حاجة الساعة.
ربما يعجبك أيضا: 10 بدلات رياضية نريدها في لعبة باتمان أركام ليجاسي الجديدة
تريد: أفضل تسلسل المفترس
كانت لعبة Predator Sequences ابتكارًا رائعًا في اللعب. أدى نجاح الميزة إلى غرس سمات مماثلة في ألعاب أخرى مماثلة. سمحت تسلسلات المفترس من Rocksteady للاعب باستخدام التسلل وعنصر المفاجأة للقضاء على العدو بدلاً من مسار الهجوم الشامل المعتاد. حققت تلك التسلسلات نجاحًا هائلاً مع اللاعبين وأظهرت لنا أن القتال الخفي ، حتى في نطاق لعبة من نوع المغامرات والحركة ، لا يزال من الممكن المشاركة فيه. نريد تسلسل مفترس أفضل يكون أكثر مرونة من تلك التي رأيناها في ألعاب Arkham بالفعل.
لا تريد: الرومانسية
اللاعبون منعزلون لسبب ما. حسنًا على الأقل الأساسيات الصلبة على أي حال. الرومانسية محجوزة للروايات والشاشات الكبيرة والصغيرة. عندما تضع يديك على وحدة التحكم أو لوحة المفاتيح ، فإن العاطفة الإنسانية بالحب والدفء هي آخر شيء يدور في ذهنك. باتمان هو فرد تالف له ماض تالف ومكسور. ليس لديه وقت للعب خجول مع الحب. قدمت ألعاب Batman Arkham السابقة شخصيات مثل Selina Kyle و Talia al Ghul. هذه الشخصيات لديها القليل لتضيفه إلى الحبكة وينتهي بها الأمر دون داعٍ إلى تسليط الضوء. نحن بحاجة إلى بروس واين ليكون مركزًا. يجب أن تتخلص لعبة Arkham التالية من هذه الممارسة لأنها تأتي بنتائج عكسية.
تريد: المزيد من عائلة بات في العمل
أصبحت عائلة Bat جزءًا من سلسلة Arkham بعد أن تم الكشف عن أن Robin شخصية داعمة في Batman: Arkham City. ثم ببطء ، أصبح Red Hood و Nightwing جزءًا من الامتياز أيضًا. إنه لأمر جيد أن نرى عائلة بات تتوسع. بامان: يجب أن تستفيد Arkham Legacy من هذا. عائلة بات طريقة جيدة لتظهر لنا الجانب الإنساني لباتمان. نظرًا لأنهم أقرب المقربين من Dark Knight ، يمكن أن ينفتح باتمان عليهم ويكشف العيوب العديدة بداخله. سيجعل باتمان أكثر اكتمالًا عندما يرى معجبيه أنه يتعثر أيضًا.
لا تريد: ألغاز Riddler
تصرفت لعبة Riddler كمنارة للاعبين المتمرسين. كان سيعطي باتمان لغزًا وتحديًا. إذا أكمل اللاعب التحدي ، فسيؤدي إلى قيام باتمان بجمع بعض العناصر النادرة والمقتنيات لاستخدامها لاحقًا. بدا The Riddler جيدًا على الورق ، لكن تحدياته ، مع ألعاب Batman المتتالية ، جعلت المياه أكثر غموضًا. نحن بحاجة إلى قصة فريدة لا تتفرع كثيرًا. إذا دخلت Riddler Challenges في المعركة ، فلن يؤدي ذلك إلا إلى تدمير تركيز اللاعبين على إكمال سطر القصة الأساسي.
متعلق ب: أفضل 10 لحظات باتمان في أفلام الرسوم المتحركة
تريد: باتمان يلعب دور المخبر
يُطلق على باتمان لقب أعظم محقق في العالم. في الألعاب القليلة الماضية ، حارب باتمان حشدًا من الوحوش العملاقة فقط. لقد كان بطلًا خارقًا أكثر من كونه محققًا. كلنا نحب لعب دور المخبر من وقت لآخر. باتمان: يمكن أن يمنحنا Arkham Legacy الفرصة لملء حذاء أعظم محقق في العالم من أجل التغيير. لدى Arkham Games بعض الطرق لجعل اللاعب يقوم ببعض الأعمال البوليسية ويحل لغزًا يفتح صندوق باندورا جديدًا بالكامل. مع قصة أكثر انسيابية ولعب لعبة أكثر هشاشة ، يمكن توسيع هذه الميزة في Arkham Legacy.