10 حقائق محيرة للعقل حول The Last of Us يجب أن تعرفها!
يمكن القول إن لعبة The Last of Us هي واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. كل شيء في هذه اللعبة هو من الدرجة الأولى - سواء كان ذلك اللعب أو الحبكة أو الشخصيات. نظرًا لأن المحادثات لمسلسل تلفزيوني مبني على المسلسل المشهود عالميًا على قدم وساق ، فهناك بعض الحقائق حول The Last of Us التي نريدك أن تعرفها قبل القفز إلى العرض.
قيد التطوير لمدة عامين قبل الإعلان الرسمي
كانت لعبة The Last of Us قيد التطوير منذ عامين قبل الإعلان عنها رسميًا. كانت الخطة الأصلية هي الكشف عن اللعبة قبل إصدار لعبة Uncharted 3 في عام 2011. وقد تأخر الإعلان لسبب ما. كان من المفترض أن تكون Uncharted 3 وسيلة إعلانية بارعة لـ The Last of Us. كان له مشهد حيث ذكرت إحدى الصحف أن العلماء ما زالوا يكافحون لفهم الفيروس القاتل. دون أن يعلم أي شخص أن المرجع كان يتعلق بلعبة لم يتم الإعلان عنها بعد ، فقد ذهبت الخطة بأكملها إلى الهاوية. لو كانوا قد أعلنوا عن اللعبة قبل أيام قليلة من إصدار لعبة Uncharted 3 ، لكان كل شيء يسير على المسار الصحيح.
تلتقط إيلي الأشياء سرًا عندما لا تنتبه
تجعل برمجة إيلي في The Last of Us تقوم بأشياء مثل التقاط أشياء ليس من المفترض أن تفعلها. على سبيل المثال ، تلتقط Ellie مجلة Billy’s Adult Industry. مثال آخر هو عندما تسرق إيلي لعبة لسام الشاب. لقد فعلت ذلك على الرغم من أن هنري طلب منها عدم القيام بذلك. تم ترميز تقنية Ellie's AI بطريقة لا يمكن للاعب رؤيتها وهي تفعل ذلك. لن تلتقط Ellie الأشياء إلا إذا وجه اللاعب كاميرته نحو ملاك آخر وكانت بعيدة عن مجال رؤية اللاعب. إذا كان لديك يد سريعة إلى حد ما ، فلا يزال بإمكانك توجيه الكاميرا نحوها ويمكنك في الواقع التقاط الأشياء التي تسرقها متلبسة بالجرم. تمتلئ The Last of Us بمثل هذه التفاصيل الصغيرة مما يجعل هذه اللعبة واحدة من الأفضل في فئتها.
لعبة مستوحاة من سلسلة Uncharted
سيعرف أولئك الذين لعبوا اللعبة كيف يساعد جويل وإيلي بعضهما البعض. يتفاعلون مع بعضهم البعض ويحاولون مساعدة بعضهم البعض عند عبور العوائق والتضاريس الصعبة. هذا شكل من أشكال اللعب التي تحركها الشخصيات والتي اشتهرت بها سلسلة Uncharted. جعل Naughty Dog اللعبة شائعة عندما قدموا هذا العنصر في Uncharted 2. بطل الرواية الرئيسي في اللعبة - Nathan Drake ، سيأخذ مساعدة Tenzin لحل الألغاز وتجاوز العقبات.
مراجع متعددة إلى Uncharted 3سارت لعبة The Last of Us و Uncharted 3 جنبًا إلى جنب. كان من المفترض أن تكون Uncharted 3 هي عربة The Last of Us. في المقابل ، سيكون لدى The Last of Us مراجع متعددة للجزء الثالث من Uncharted. هناك مرجع هائل واحد في Uncharted 3 لـ The Last of Us وقد فاته معظمنا. ناثان دريك شوهد في حانة يحمل صحيفة تشير إلى ظهور فطر قاتل. في The Last of Us ، نرى حانة O’Sullivan الأيرلندية. كل من البار والحانة متشابهان في المظهر. الاسم نفسه هو إشارة إلى فيكتور سوليفان حليف ناثان دريك الموثوق به.
جاستن بيبر هو ناثان دريكنعم ، تحدث عن ارتباك! ناثان دريك هو أحد أعظم شخصيات ألعاب الفيديو الموجودة على الإطلاق. سلسلة Uncharted هي ظاهرة منزلية. لا نريد أن يدنس جاستن بيبر إرثه. ولكن ماذا لو قلنا لك أنه في عالم The Last of Us ، فإن جاستن بيبر هو المستكشف الشهير ناثان دريك! هناك عنوان غير تقليدي إلى حد ما في صحيفة معينة متناثرة على الأرض. يقع بالقرب من فندق Grand of Pittsburgh. تعلن عن إصدار Uncharted 13: A Lush Movie. في عالم The Last of Us ، تعد Justine Bieber نجمة سينمائية وجه امتياز فيلم Uncharted الذي تبلغ تكلفته عدة مليارات من الدولارات.
من المفترض أن يكون مشروعًا جانبيًابعد إصدار Uncharted 2 في عام 2009 ، تم تقسيم فريق تطوير Naughty Dog إلى قسمين. سيبدأ فريق واحد العمل على Uncharted 3 ، الدفعة التالية في سلسلة Uncharted. سيعمل الفريق الآخر على شيء جديد. لا أحد يعرف ما كان هذا المشروع 'شيء جديد'. ادعى البعض أنه لفترة من الوقت ، فكر الفريق في إمكانية صنع لعبة أخرى لـ Jak و Dexter ، لكنهم قرروا في النهاية بدء امتياز جديد سيصبح The Last of Us.
استلهمت الفطريات كورديسيبس من حلقة كوكب الأرض على بي بي سيكان لمديري The Last of Us - Bruce Straley و Neil Druckmann وسيلة إلهام غير تقليدية للغاية عندما توصلوا إلى فكرة فطر كورديسيبس ، الفطريات المسؤولة عن نهاية الحضارة الإنسانية في The Last of Us ، تحويل كل إنسان إلى زومبي مجنون. يقول المخرجون إنهم حصلوا على الإلهام من فيلم وثائقي خاص بهيئة الإذاعة البريطانية BBC Planet Earth والذي حكى قصة Zombie Ants - وهي حشرات تم الاستيلاء على وظائفها الحركية من قبل نوع معين من الفطريات التي تحولها إلى عنف ومجنون قبل قتلها في النهاية.
إلهامات أخرىأخذت اللعبة أوراقًا من مصادر متعددة. واحدة من أعظم الأشياء في The Last of Us هي مدى دقتها في تصوير الطريقة التي يمكن أن يسقط بها المجتمع البشري في مواجهة جائحة عالمي مميت. كانت بعض الأفلام مثل 28 Days Later مصدر إلهام كبير. كان True Grit أيضًا شيئًا اعتبره المديرون. كما قدم المسلسل التلفزيوني الشهير The Walking Dead العديد من الأمثلة. حتى أن المخرجين أخذوا أفكارًا من السجلات المكتوبة الموثقة للإنفلونزا الإسبانية ورواية بول مكارثي الطريق.
كان من المفترض أن يكون تيس شريرًاتم تصميم شخصية Tess ، التي أصبحت من أكثر المعجبين مفضلة في سلسلة The Last of Us ، لتكون في الأصل شريرًا. كانت المسودة الأولية للقصة قد أتت تيس بعد جويل وإيلي بعد اتهام الأول بخيانة تيس. كان تيس في النهاية يمسك بجويل وستكون مهمة إيلي إنقاذ جويل من براثن تيس. قرر نيل دروكمان ، مدير The Last of Us ، معارضته بعد أن خلص إلى أن وجود خصم نموذجي سيجعل اللعبة عامة ورتيبة للغاية. مكالمة جيدة إذا سألتنا !!
نهاية اللعبة هي مجرد البدايةلقد بدأت كنظرية. وأظهرت المقدمة جويل وسارة وهما يهربان من منزلهما ، ويهربان من المصابين في سيارة وتحطمت السيارة. ثم حمل جويل سارة بين ذراعيها بينما أطلق جندي النار عليهم. سارة تموت بين ذراعي جويل. يُظهر The Epilogue جويل يحمل إيلي فاقدًا للوعي في أذنيه ويطلق النار على مارلين ويضع إيلي في سيارة. الهروب من اليراعات ويتجه الثنائي نحو المنزل (مستوطنة تومي). النهاية هي في الأساس البداية بترتيب عكسي. أكد المخرج نيل دروكمان في وقت لاحق صحة النظرية في مقابلة.