أفضل 10 أدوات باتمان Arkham
أحد أفضل جوانب ألعاب Arkham هو استخدام أدوات Batmans. لإحضار شيء جديد إلى الطاولة مع كل إدخال للامتياز ، فإن استخدام أدوات Batmans قد غيّر استخدامها من حل الألغاز المعقدة إلى القضاء على الأعداء أثناء القتال. لن يقتصر الأمر على النظر إلى بعض أروع المعدات التي يمكنك استخدامها في اللعبة ، ولكن أيضًا كيفية استخدامها أثناء مهامك وكيف يمكن تطبيقها خلال لحظات التخفي ومعارك الرؤساء وعمله البوليسي. هناك شيء واحد مؤكد مع كل لعبة جديدة صنعها Rocksteady ، وكذلك فعل إبداعهم في كل هذه الألعاب الرائعة. حتى ابتكار تقنية أصلية لم نشهدها من قبل في أي شكل مختلف عن باتمان.
اقرأ أيضا: 10 بدلات رياضية نريدها في لعبة Arkham التالية
وضع المخبر
عنصر رئيسي في ترسانة Batmans ، تم تقديم وضع المباحث لأول مرة في Arkham Asylum ومنذ ذلك الحين أصبح جزءًا مهمًا في السلسلة. يتيح وضع المخبر باتمان للاعبين أن يكون لهم اليد العليا على الأعداء لفهم مستوى الخوف الذي تسببه لهم ، وكذلك ما إذا كانوا مسلحين أم لا. علاوة على ذلك ، فإن أهم استخدام له هو عندما تضطر إلى مسح مسرح جريمة ولديك أشكال مختلفة بما في ذلك وضع إعادة بناء مسرح الجريمة لقراءة كيف ولماذا ارتكبت الجريمة. ومع ذلك ، باتمان ليس الشخصية الوحيدة القابلة للعب بهذه القدرة. يأتي أعضاء Bat-Family الآخرون والأشرار الذين يمكن لعبهم مثل Harley Quinn و The Joker بنسختهم الفريدة من وضع المباحث.
باتكلو
أداة أخرى ظهرت فيArkham Asylumوتمسك بالسلسلة منذ ذلك الحين. كان الهدف من Batclaw في الأصل أن يكون وسيلة لباتمان للالتفاف حول اللجوء. عندما كان هناك فتحة تهوية ليصعد إليها ، لكنه لم يستطع وضع يديه عليه ، كان يستخدم مخلب الخفافيش لإزالة الغطاء والتشبث. في وقت لاحق من اللعبة ، يتم منحك ترقية تسمى Ultra Batclaw والتي تطلق ثلاثة مخالب في وقت واحد وتعطي اللعبة سرعة أكبر قليلاً. فيمدينة أرخم، تم منح اللاعبين القدرة على استخدام الأدوات أثناء القتال وجعلوا batclaw واحدة من أروع الطرق لإنهاء خصمك بخط متقارب.
جل متفجر
قطعة أخرى مهمة من أسلحة باتمان. يستخدم الجل المتفجر في الغالب كوسيلة لتدمير الجدران الضعيفة. قادر على استخدام الرش ثلاث مرات في وقت واحد ، كما أنه أصبح مفيدًا أثناء مهام التخفي لتفجير الجدران الضعيفة بالقرب من الأعداء والقضاء عليهم أو استخدامها لاحقًا كلغم. فيمدينة أرخم، تم دمج الجل أيضًا في القتال وسمح للاعبين برشه بسرعة على الأرض والانفجار عند تشغيله للقضاء على أعداء متعددين. في وقت لاحقاركام نايت، تم استخدامه في المعركة كطريقة سريعة على الأعداء ، بدلاً من وضعها على الأرض.
المعطل
قدم فيمدينة أرخم، فإن المعطل له تصميمات واستخدامات متعددة طوال السلسلة. في الأصل كمفتاح لإيقاف الأسلحة وتفجير الألغام ، تم ترقيته لاحقًاأصول Arkhamواركام نايت. في Knight ، اتخذت شكل بندقية وسمحت للاعبين بتعطيل حزم الطب على المسعفين وصناديق الأسلحة وجنود التمويه. استلهم التصميم في Knight أيضًا من بندقية التفجير التي استخدمها باتمانفارس الظلام، قادرًا على طيها في صندوق مضغوط يناسب حزام المرافق الخاص به وقادر على إطلاق ما يصل إلى أربع جولات على أهداف متعددة.
جهاز القرصنة عن بعد
قطعة جديدة من التكنولوجيا التي تم تقديمها فياركام نايت. أصبح جهاز Remote Hacking أحد أكثر الأدوات استخدامًا في اللعبة. كان جهازًا أعطاه لباتمان من قبل لوسيوس فوكس لدخول منطاد سيمون ستاغز وإغلاق بنادق الحراسة مؤقتًا. لقد كانت أيضًا أداة مفيدة أثناء مهام التخفي ، مما يسمح للاعبين بتفجير المولدات القريبة وحتى اختراق خوادم الميليشيات للوصول إلى الطائرات بدون طيار وتحويلها ضد طائراتهم. في DLCمسألة عائلية، جلبت باتجيرل نسختها الخاصة من هذه الأداة التي سمحت لها بالتحكم في الآلات والأشياء الأخرى.
قنبلة الغراء / التجميد
تم إحضار قنبلة التجميد لأول مرة إلينامدينة أرخم، لذلك عندما كان WB Montreal يتطورأصول Arkhamوأردت إعادته ، لم يكن له معنى منذ أن أعطاه السيد فريز لأول مرة. لذا بدلًا من ذلك قاموا بتغييرها إلى Glue Grenade وعملوا تمامًا مثل Freeze Grenade. قادرة على مساعدة باتمان في عبور المناطق التي غمرتها الفيضانات من خلال إنشاء طوافة جليدية صغيرة ، كما تضمنت استخداماتها الأخرى قدرتها على سد الأنابيب ودمجها أثناء القتال. تم منحهم أيضًا ترقيات ليتم إلقاؤهم على العدو والانفجار للتأثير على الأعداء الآخرين المحيطين ، مما يمنح اللاعبين فرصة للتنفس قليلاً أثناء القتال.
مركب صوتي
أداة ظهرت لأول مرة في ألعاب Arkham مع Arkham Knight. تم استخدام هذه الأداة الرائعة بعد أن حاول باتمان الدخول إلى استوديو الأفلام ، ولكن تم رفض التصريح الأمني عندما تولى هارلي كوين المسؤولية. تم تفعيله من خلال صوت باتمان ، وشق طريقه من خلال استخدام المزج الصوتي لتقليد صوت هارلي وفتح الأبواب أو التلاعب ببلطجيتها لفتح الأبواب. أصبحت هذه الأداة مفيدة للغاية أيضًا أثناء مهام الحيوانات المفترسة للتحكم في أتباع الأشرار وخداعهم للذهاب بالقرب من المناطق التي يمكنك ضربها. قادرة على تقليد صوت Harley Quinn’s و Arkham Knights و Two-Face أثناء اللعبة.
كريات الدخان
أداة ستكون دائمًا جزءًا من ترسانة Batmans ، ليس فقط في الألعاب ولكن في أفلامه وكوميكس ومسلسلات الرسوم المتحركة. القنبلة الدخانية هي طريقته السريعة والفعالة لإغماء الأعداء مؤقتًا والهروب. تُستخدم في كل لعبة من ألعاب Arkham ، حيث يتم منحهم ترقيتين على الأقل تزيدان من حجمها ومدتها. المرة الوحيدة التي كان لدى الأعداء طريقة للقتال ضد كريات الدخان كانت موجودةأصول Arkhamعندما أعطي السفاحون نظارات للرؤية الليلية لرؤية الدخان واكتشاف باتمان. في Origins قاموا بتضمين Deathstroke كشخصية قابلة للعب واستخدموا أداة مشابهة لباتمان مع قنبلة فلاش صغيرة ومماثلة مع Harley in Knight بغاز ضاحك.
دفعة العنب
مسدس الكلاّب هو عنصر آخر لا بد منه في حزام باتمان ، وبينما تم تقديمه في Arkham Asylum ، فقد كان التعزيز الذي تم تقديمه فيهمدينة أرخمواركام نايت. السماح للاعبين بالتصارع على الحافة وسحبهم إليها بسرعة ، فإن تعزيز العنب سيسحبهم كثيرًا لدرجة أنه سيرسل باتمان يطير في الهواء ويزيد من المدة والارتفاع الذي حصل عليه أثناء الانزلاق. الانتقال من Arkham Asylum الصغير نسبيًا إلى Arkham City الأكبر وحتى مدينة Gotham الأكبر ، أصبح Grapnel Boost ضروريًا للسفر عبر بيئتك وتم إعطاؤه لاحقًا طريقة إزالة فياركام نايت.
باتموبيل
الشيء الوحيد الذي يحلم به كل محبي باتمان هو امتلاك سيارة باتموبيل. بينما ظهرت في جميع أنحاء السلسلة ، كانت موجودةاركام نايتالتي أتاحت لنا أخيرًا الفرصة لتسريع محرك السيارات المذهل هذا. تم وضع batmobile ببراعة من قبل مطوري اللعبة ، مما سمح للاعبين بقيادة هذا الوحش للسيارة واستخدام وضع المعركة ضد طائرات العدو بدون طيار. فياركام نايت، تبدو لعبة batmobile وكأنها شخصية في حد ذاتها أكثر من كونها مجرد سيارة. قدراتها لا حصر لها مع مدفعها المرتبط بها ، وانفجار EMP وقدرتها على تحميل الفيروسات في طائرات بدون طيار أخرى. قد يقول البعض أن هناك الكثير منها في اللعبة ، لكن لماذا لا تجعلها متعددة الاستخدامات وفعالة قدر الإمكان.